Skocz do zawartości

Gizmo74

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gizmo74

  1. Zainspirowała mnie pewna praca w jednym z portali dla grafików, no i zrobiłem sobie taką podobną tapetkę :)
  2. Bardzo podoba mi się ten klimat...niby proste, niby mało realizmu, a jednak chce się patrzeć.
  3. 50% to Abrams a 50% to improwizacja....Na każdym zdjęciu tego czołgu wygląda on trochę inaczej. Model jest raczej prosty, ale było dużo dłubaniny z uchwytami, klapkami, haczykami itd...
  4. Bardzo fajny model i ciekawa historyjka. Czy ten pojazd pochodzi z jakiejś gry, czy to twój koncept?
  5. Wielkie dzięki za fronta :))) ...jestem niezwykle mile zaskoczony :) Model powstał w 3dsMax 9 , render V-ray To nie jest mój koncept ,kolory i kształty wzorowane na żołnierzu z Quake 4- osobiście kolory dałbym dużo bardziej spokojne , nie "dyskotekowe" - ale takie są w grze z małymi wyjątkami. Dzięki za pozytywne opinie. Nie spodziewałem się że materiały "ujdą" bo są robione moją najprostszą metodą. Pozdrawiam
  6. Grywałem ostatnio trochę w Queja 4 i tak sobie wyskrobałem w przerwach między graniem a jedzeniem kolegę z plutonu.....
  7. Dzięki za pozytywną ocenę modelu ....niestety studio jakie jest takie właśnie miało być i nie chciałbym w nim nic zmieniać a poza tym nie miałbym chyba żadnego świeżego pomysłu, więc zostawię tak jak jest. Wahałem się czy zamieszczać ten model, bo widzę ,że tutaj poziom prac rośnie z dnia na dzień a mi się ciągle wydaje ,że ja się zatrzymałem..... Pozdrawiam
  8. Ostatnio mam tak mało czasu, że składałem to w 10-cio minutowych przerwach między codzienną gonitwą....na szczęście mam teraz trochę szybszego kompa :)
  9. nawet całkiem fajnie Ci to wychodzi, no i autko podobne do tego z szkicu.. Obyś tylko nie przekombinował z drzwiami...
  10. No to już się tłumaczę ... Oczywiście mój model będzie trochę odbiegał od tego co widać na rysunku. Nie mam żadnych blueprintów (prócz orginalnego Corrado), zamieszczony obrazek to wszystko co posiadam :)
  11. Bardzo podobał mi się kiedyś VW Corrado. Znalazłem w sieci taki obrazek auta z nieco unowocześnionym kształtem i postanowiłem przelać go do 3d ;) mam już maskę i zderzak, ale to banał....zaczynam od pokazania felgi.
  12. Dziękuję wszystkim za pozytywne opinie i bardzo cenne uwagi - no i oczywiście za "fronta" :)))) Nie sądziłem że komuś się spodoba bo model jest dość "minimalistyczny" jeżeli chodzi o detale jak i materiały. Scena renderowana była w 3dsMax6, V-ray, najzwyklejsze zamknięte pomieszczenie, jedno źródło światła pod sufitem (VRayLight) i standardowe ustawienia renderera (irradiance map>current preset - high :))) .....no i na koniec trochę naszej starej dobrej photoszkapy (levels,sharpen itp... ;) Pozdrawiam
  13. Udało mi się wreszcie wyrenderować......Wiem, że jest trochę niedociągnięć, ale jakoś nie mam więcej sił ani czasu dla tego konceptu :) Pzdrawiam
  14. Dawcio_m - To nie jest HDRI tylko "studio" (???) . Oświetlenie HDRI jest efektowne, ale brak w nim inwencji twórcy - za często korzystamy z "gotowców"( jestem po kilku piwkach i weż sobie lekką poprawkę na to co mówię )... Freedom Fighter - masz rację, ale nie wiem co mam z tym zrobić, jak coś wymyślę to poprawię a jak nie to wyrenderuję w takim ujęciu by nie było widać :))))
  15. Wrzucam jeszcze to...Renderowało się w 1024/768 w 1h 20 m . Kolor chyba zostanie. Chciałbym dać mu taki lakier żeby pod kątem dawał trochę inny odcień ale coś mi nie wychodzi....experymentowałem z fallofem w difuzie i w edytorze materiałów wyglądało dobrze a po renderingu efektu jakiś nie widać :( . Model oczywiście jeszcze nie jest skończony - chodzi głównie o detale. Ale umnie tak jest że czasem przez miesiąc nic a potem nagle lawina ....
  16. Model jeszcze nie do końca gotowy, ale experymentuję z kolorem...
  17. I mały apdejt....Doszły lusterka i przetłoczenia na drzwiach...no i parę poprawek. Wiem, że wolno mi idzie ale nie mam za dużo czasu, a wymyślanie nowych kształtów wymaga u mnie dziesiątek prób i błędów :( Jeszcze trochę i będę renderował z lakierkiem :)
  18. Udało mi się wreszcie jakoś dosłownie wydłubać szyby i drzwi - narazie nie mam na nie lepszego pomysłu... no i właśnie zauważyłem, że nie ma jeszcze reflekrorów z przodu, i kompletnie nie mam na nie pomysłu...
  19. Powoli ale do przodu.... Jak zwykle mam problem z efektywnym wycięciem drzwi. Nie wiem jak zrobić aby pociągnąć szczelinę w dowolnym miejscu, nie masakrując siatki. Jak widać na załączonym obrazku, szczelina jest pociągnięta na styku poligonów (bo się akurat tak ułożyły), ale ja chciałbym aby była w trochę innym miejscu.....Czy ktoś mi powie jak to zrobić najlepiej ???
  20. BRUMUGUN - narazie się do niego nie wchodzi , bo siatka leci sobie jak chce a ja nie umiem ich po prostu wyciąć - jakoś mi nie wychodzi i buda będzie chyba do wymiany... Jonasz_Real- tak, to mój koncept Dirk- dzięki za uznanie ;) Gen.Baton- tak: Bugatti Veyron - ale nic nie zgapiłem BigBen- ja robię swoje modele wychodząc z standard primitives najbardziej podobnych do żądanego kształtu, czasem używam NURBS.
  21. po dłuuuugiej nieobecności, udało mi się zacząć nowy koncepcik :)
  22. Dla mnie bomba , tylko trochę za dużo wody w wannie bo jak ktoś do niej wejdzie to się będzie wylewać :)
  23. Wspominałeś, że chciałeś dodać volume light - i właśnie tego brakuje tej scence, a pozatym spox ;)
  24. Gizmo74 odpowiedział elbi → na temat → Work in progress (WIP)
    ...zmień renderera na V- raya i zniknie 90% twoich kłopotów z światłem i cieniem - przynajmniej ja tak miałem. Według mnie Mental jest dobry, ale trudny. w V-rayu ustawiasz sobie po prostu czy chcesz mieć "low" , "medium" czy też "high" jakość i nie martwisz się o nic......chyba, że lubisz poexperymentować :)
  25. Właśnie że gdyby było z biedronki to wyglądałoby jak mydło, tylko nie działałoby tak jak powinno :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności