Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gizmo74

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gizmo74

  1. Fajny kaloryfer mu zrobiłeś :)))
  2. Model mi się bardzo podoba(zresztą jak wszystkie twoje modele). Jest dokładny,dopracowany, bardzo szczegółowy i dobrze oddaje postać rzeczy - Brawo ! ....ale na ostatnich renderach tego nie widać! - przepadły efekty całej twojej pracy :( , pisałeś ,że z podporą lufy męczyłeś się dwie godziny i faktycznie jest zrobiona bardzo dokładnie, lecz na ostatnim renderze wygląda tak jakbym to ja ją robił w 3 minuty z byle jakich posklejanych prymitywów :( Popraw to bo szkoda takiego świetnego modelu :)
  3. Bardzo fajne światło....reszta zresztą też :)
  4. Modelowałem najprostszą techniką modelowania, czyli poly modelingiem :)....z NURBS-ów nigdy w życiu nie zrobiłbym takiego modelu w 4 godziny :)
  5. Tiling jest OK i materiał jest OK - to nie skóra tylko takie bardzo miękkie i cieniutkie tworzywo i jest właśnie tak pomarszczone. :)
  6. Po małych kłopotach z długim czasem renderingu udało mi się skończyć :)
  7. ...czajniki w porannym słońcu na "autostradzie" z Gliwic do Wrocławia.....brzmi idiotycznie , wygląda świetnie :)
  8. No i po dekanterach nadszedł czas na czołgi, według mnie - modele robisz szybko i dobrze....czekam na gotowy czołg :)
  9. merv_ - scenę oświetliłem zwykłym skylightem :) tylko że ja to robię trochę inaczej.... Bo normalnie żeby w V-rayu uzyskać efekt światła nieba trzeba tylko zachaczyć Override MAX's w zakładce VRay::Environment a ja dodatkowo dodaję do sceny maxowe swiatło sky i je po prostu wyłanczam...łączam...łonczam... (nie wiem czemu, ale jak go włączysz to nie będzie działać :))))) i wtedy efekt jest taki jak widzisz . A to że jest w kolorze sepii to działanie photoshopa ...ale taki efekt można również uzyskać w Maxie :)
  10. Gizmo74 odpowiedział naeq → na temat → V-Ray
    A ja bym chciał poprosić Marcina (lub kogoś kto też się zna)o odpowiedż na pierwsze pytanie z tego wątku ( jak skrucić czas renderingu jeżeli chcemy mieć ładne Glossines w odbiciach ?) ...tylko w odniesieniu do wersji 1.45.70 .........bo niestety nie ma w niej ustawień które musiałbym zmienić(chyba, że jestem taką sierotką, że nie zauważyłem) :(((((...i jestem załamany :((( POMOCY !!!
  11. Zapowiada się nieźle - jesteś jednym z nielicznych którzy chcą pokazać swój model samochodu w określonej scenerii a nie na bezkresnym polu parkingowym programu 3D :))) Powodzenia :)
  12. No To model skończony :) rowr - Twoje obawy są uzasadnione :) javor- Myślałem o Displace ale boję się zbyt gęstej siatki. Jak bump nie wypali to się może skuszę ...
  13. Wszystko ładnie pięknie, tylko jak ta kula komuś spadnie na głowę :))) A tak poważnie to jak na Mentala całkiem fajnie - mówiac o oświetleniu(z wyjątkiem tych jasnych plam między belkami-ale też miałem ten problem w mentalu, dlatego przesiadłem się na V-raya ;)) bo materiały a tymbardziej obiekty to raczej zrobiłeś na szybko do testu :)
  14. Zgadza się, ale to chyba zrobię Bump - em :)
  15. Już prawie kończę modelowanie takiego prościutkiego modelu moich słuchawek, pozostały tylko kabelki no i materiały. Ja zazwyczaj wolę wymyślać jakieś swoje modele koncepcyjne - bo to jest chyba prostsze. Trudno zachować wszystkie wymiary i proporcje przenosząc model z realu do 3d :) ...A może ma ktoś takie same słuchawki ? :)
  16. Dareg : miałeś rację - zmieniłem na openGI i jest po staremu :) Dzięki ps. no i okazało się, że to problem maxa a nie modelowania i mój wątek jest w złym miejscu :)
  17. Dzięki za uznanie :) Nawet naljepsi mają problemy i się potykają - a mi do nich baaaaardzo daleko. Problem jest oczywiście błachy, ale.....po co się męczyć jak można zapytać:) Zawsze przy standadach miałem czworokąty, a teraz przeinstalowałem maxa i pomyślałem, że coś się pokniciło :) Dzięki za odpowiedzi :)
  18. Kompletnie zbaraniałem....Chciałem zrobić coś ze "Standard primitives" a tu wychodzi mi takie coś ! Ja chcę czworokątne poligony ......Możecie mi pomóc ???
  19. Gizmo74 odpowiedział Gizmo74 → na temat → V-Ray
    Dzięki chłopaki :).... Nie wiedziałem, że to takie prostackie.....co ja bym bez Was zrobił :)
  20. Chodzi mi o to że chciałbym wyrenderować siatkę razem z cieniowaniem przy uzyciu światła Skylight. Ma to wyglądać mniej więcej tak jak na obrazku :) Chciałem jeszcze dodać, że potrafię zrobić scenkę z użyciem światła Skylight tylko nie potrafię zrobić tego w taki sposób by było widać jeszcze siatkę :)
  21. ...bo Darmo jest grafikiem a nie budowlańcem :) Mi się bardzo podoba tylko ten wąż od prysznica za kanciasty w "zwisie" :)
  22. javor i Nielot007 - no to jest nas trzech bo mi sie ten model cholernie nie podoba ale długo nad nim siedziałem i muszę go jakoś pokazać :(
  23. No to dodaję z troszkę innego ujęcią ze zmienionym materiałem. Będzie jeszcze z przodu i tyłu ale potrzebuję trochę czasu na rendering, ale z czasem i tak jest nieźle bo to renderowalo sie 4 h (1500px/1200px).
  24. ....muszę się z tym przespać........ale następny render już "leci"
  25. Materiał mi na żeliwo nie wygląda(chyba,że żeliwo na odlewie było w jakiś sposób obrabiane) ale materiał i tak jest genialny !

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.