Skocz do zawartości

Gizmo74

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gizmo74

  1. Trochę mnie zastanawia , dlaczego robiłeś środkowe łopatki turbiny skoro i tak ich nie widać ??? no i przydałoby się coś czym byłby ten silnik mocowany do skrzydła....lub do czegokolwiek :).......no i " ja z ps'a jestem noga" .......wg mnie znajomość 2d to podstawa w 3d =:-o
  2. Będzie czerwony kolorek ale to już w Finished Works. Narazie muszę jeszcze poprawić niedociągnięcia no i ciągle mam problemy z materiałami :(
  3. Udało sie...to jest czysty render bez żadnych poprawek w PS.....widać aż za dużo :] [/url]
  4. Moim zdaniem i tak bardzo dobrze Ci idzie. Ja zrezygnowałem z NURBS-ów bo mnie przerastały :)
  5. Jakoś nie potrafię go zmieścić tutaj....jest za duży, a pokompresji w jpg do odpowiednich rozmiarów ma fatalną jakość....oczywiście rozdzielczość jest 72 ppi ale rozmiary 2000/1500 pixeli :] - jeżeli o to Ci chodziło.
  6. Efekt świecenia neonówki powstał w Photoshopie. Chciałem zmiękczyć krawędzie i dałem trochę Gausian Blura żeby wyglądało niecodziennie....Zresztą robiłem to również z renderami gdy widziałeś je w sepii.
  7. To jest już prawie Finished. Renderowałem w rozdzielczości 2000/1500 i trwało 16h 20min......bez komentarza...Jest jeszcze kilka błedów np. przednie koło jest skręcone w lewo o 15 stopni a kierownica jest do jazdy na wprost :)))) ale to żaden problem do porawienia. Napiszcie co się jeszcze nie podoba bo kończę pracę z tym modelem bo mam go już dosydź :) Pozdrawiam
  8. Wiem, bo od kilku lat śmigam na erjedynce - granatowej, ale zawsze marzyłem o nieco jaśniejszym odcieniu......................żartowałem :(....nie stać mnie :(
  9. albo masz po prostu za słabego kompa na tą wersję programu :(
  10. Co do carbonu to będzie poprawiony bo przedtem dałem "mirora" na powtarzalnej mapie, ale już jest OK. Co do koloru to pewnie będzie kilka wersji bo sam nie mogę zdecydować w jakim mu będzie najlepiej :) , no i coś mi nie wyszło z kanałem Alpha w mapie napisu na zbiorniku paliwa bo widać, że jest na prostokącie......ale to się jakoś zatuszuje. Pozdrawiam :)
  11. Dzięki BlackTalon , że podoba ci sie moja szlifierka......co prawda miał być motor, ale skoro wyszło co innego to trudno - Max nie jest najprostszy;))). Co do koloru to renderowałem go jako czerwony a pozniej bawiłem się w PS i takie się został. Jeszcze się pomęczę z 2 tygodnie i może coś z tego będzie :) Pozdro !
  12. Ateraz z kolejnymi poprawkami i w innym kolorze (żeby nie było tak nudno), na większym obrazku widać jeszcze więcej niedociągnięć :(
  13. No i specjalnie dla Siwego... , oddzieliłem część owiewki przed tylnym wahaczem aby się nie złamała gdy koło pójdzie w dół (może nie widać tego tutaj zbyt dokładnie).....Jeszcze parę poprawek i kończę :)
  14. Też tak chciałem , ale mi nie wychodzi, a o wolumetrycznym świetle w Mentalu to narazie mogę tylko pomarzyć ;)
  15. Od jakiegoś czasu walczę z ustawieniami renderera i z tłem na jakim będę prezentował swój model. Stwierdziłem, że motor nie będzie stał w tradycyjnym wnętrzu bo interior w moim wykonaniu wygląda miernie co zresztą ktoś z Was mi powiedział. Przyznaję się , że nie umiem wykrzesać nic lepszego . Model jeszcze poprawię ale sama scena pozostanie taka jak jest teraz...noooo chyba że mnie coś olśni, w co wątpię.
  16. zgadza sie. tez mi to przeszlo przez mysl ale chcialem zeby wlasnie owiewka byla tak blizko tylnego kola, i wlasnie wpadlem na pomysl jak zrobic zeby kolo nie kolidowalo z obubowa. Oddziele ja na samzm koncu i ta koncowka bedzie pracowac razem z wahaczem tylnym.
  17. Zgadzam się co do jakości renderingu i kontrastu ( nawet sam go podniosłem w PS tak mi się wydawało, że będzie lepiej) ale to narazie próby i myślę że wyjdę na prostą :).....Dzięki za opinię :)
  18. Lukasz_S - a co jest nie tak ??
  19. No to wrzucam większego rendera. Podłoga znowu się trochę zmieniła. Na większym obrazku widać więcej niedociągnięć :( , ale poprawię jak tylko znajdę czas . Teraz będę próbował zrobić coś z tarczami bo za mocno odbijają .
  20. No i kolejne wypociny z mojego kompa.....Render trwał około 15 minut, ale to są najuboższe ustawienia Mentala (jak na moje możliwości;) gdybym podkręcił ilość fotonów i jakość samplingu to w tej rozdziałce potrwałoby z godzinę.....ale to nic, zawsze można torturować kompa podczas snu :). Nikt mi nie podpowiedział jak mam zrobić materiał aluminium na ramę więc zrobiłem go sam. Może nie jest podobne do alu , ale jak się wytęży wyobrażnię...;) Nie wiem czemu szyba owiewki jest niewidzialna od tyłu ??? Podłoga na której stoi motor chyba już zostanie, a zmieniana była ze 100 razy...aha, no imateriał tarcz hamulcowych - na razie jest jaki jest, ale na pewno nie zostanie taki lustrzany. No to ja uciekam...
  21. Obiecuję Wam, że będzie 1024 na 768 ale narazie to są próbne rendery i muszą być małe bo gdybym robił testy na takiej dużej rozdzielczości na moim kompie, moja broda wrosłaby w klawiature ;) ..... zresztą komu ja to mówię.....chyba dobrze wiecie ...
  22. Wrzucę jeszcze jeden renderek, tym razem z innej strony.....Właśnie skończyłem kierownicę i jej okolice - i odrazu sprostowanie : wiem, że mało widać ale zbliżeń na ostatecznym renderze nie będzię więc nie bawiłem się w szczegóły ;) A co do ramy to nie będzie aluminiowa tylko pomaluję ją w jakiś fajny wzorek, bo nie wiem jak zrobić materiał aluminium dla Mentala :(.....No to nara i dzięki za wsparcie :)
  23. To jest następny render....narazie na skąpych ustawieniach. Kombinuję z oświetleniem, chociaż model jeszcze nie jest gotowy. Rendering to rzecz której "boję" się najbardziej.....no i materiały. Czy możecie mi podpowiedzieć jak zrobić Aluminium w Mental Rayu?? ....bo jak się wkurzę to zostawię tą ramę taką czarną.....
  24. No to tak : Próbowałem zrobić światła przednie w kształcie szczelin, ale jakoś nie podobały mi się moje wypociny i na razie zostawiam model taki jaki jest. Postanowiłem pobawić się rendererem i materiałami.........wiem, że pewnie większości z Was się to nie spodoba , ale renderuję w MentalRayu.....ale tylko dlatego, że V ray sprawia mi kłopoty, co nie oznacza, że w MR jestem orłem ;).....może więcej bym się nauczył gdyby renderingi nie trwały po X godzin. Ten akurat trwał trochę ponad dwie minuty, ale jak zrobię materiały i będzie wersja do druku to z 8 h potrwa.....Czekam na rady i komentaże...
  25. Prawda jest taka, że chciałem go renderować w jakimś fotorealistycznym "otoczeniu"......być może z HDR-em ( to oczywiście prostsza opcja)......ale w tym jestem jeszcze cieńszy niż w modelowaniu. To będzie ciężka droga.....A jak mi się nie uda to zostanie w Light Tracerze - tak jak jest teraz :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności