Zawartość dodana przez Gizmo74
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
V-ray oświetlenie
Co do czarnych odbić w lampach to było tak, że normalne fejsów były odwrócone do środka (błąd modelingu) Teraz jest OK. Mam niestety następny problem...W lampach powinno odbijać się świetliste okno a odbicie jest niebieskie...może to dlatego, że źródło światła umieszczone w oknie jest niewidzialne - a musi być niewidzialne bo jak zrobiłem widzialne to nie przechodzi przez nie światło słońca :((( i co mam zrobić ??? ps. a tym, że szafa i stolik lewitują się nie przejmujcie bo to tylko dla zapełnienia wnętrza :)
-
V-ray oświetlenie
Dodałem Targeta i jest super.....mentaller normalnie dzięki ! jak na drugi dzień znajomości z V-Rayem to jestem zadowolony.....no i dzięki twoim tutkom udało mi się zejść z czasem rendera z 44 minut do 8 minut !!!!!!!! :))))) bez utraty jakości !!!!.....tylko nie wiem, czemu te cholerne lampy odbijają mi czerń.....
-
V-ray oświetlenie
Dzięki mentaller za zaangażowanie :) Mam jeszcze jedno pytanko .... Dlaczego na lampach odbija mi się czarne, kiedy ściany naprzeciwko(za plecami kamery) są białe ??? Materiał lamp to VRayMtl z reflektem na biało i resztą ustawień fabrycznie...no i czs rendera 44 min....trochę długo nie ?..jak na taką jakość i rozdzielczość ( Athlon2000+, 1 GB ram, Gforce 5200)
-
V-ray oświetlenie
Oto moja scenka zrobiona już z wykorzystaniem rad Mentallera. Nawet mi się podoba :) Nie zwracajcie uwagi na materiały (są to materiały typu V-ray) bo robiłem je na szybko tak aby tylko były. Chodzi mi jedynie o oświetlenie. Czy możecie mi powiedzieć które ustawienia renderera są najważniejsze ??? Nie chę się po prostu zagłębiać 100 poziomów niżej aby osiągnięty efekt był widoczny pod lupą........tak na prawdę każdy wie, że 95% ustawień to bajery których efektu nie zrozumie przciętny zjadacz chleba.... Aha......W scenie zastosowałem jedno V-reyowskie światło które jest umieszczone po lewej stronie w miejscu okna. Pozdrawiam :)
-
V-ray oświetlenie
Właśnie dopadłem V-Raya i wszystko jest OK jak na pierwszy dzień zabawy, ale mam taki problem. Moje wnętrze jest przypalone od światła w jego pobliżu a trochę dalej lest już ciemno.......wiem , że powinien być jakiś parametr w stylu "wygaszanie" czy coś podobnego tylko nie wiem jak to się nazywa....HELP !!!!
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
Ten kawałek dachu nie spadnie nikomu na głowę bo trzyma się na słupkach które są pod szybami wewnątrz samochodu :))).......tak se wymyśliłem :)
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
Dzisiaj wydłubałem tylny spojler .....ale więcej czasu zajeło mi wycięcie otworu pod wlew paliwa, gdy używam booleana program mi się wywala - cała siatka jakoś mi się marszczy....chyba nie jest zbyt dobra :(
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
teraz wygląda tak, ale z pewnością się jeszcze ze 100 razy zmieni.......felgi na pewno będą inne. Nie wiedziałem, że modelowanie auta jest takie trudne (dla mnie).......
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
....no tak, zgadza się. Pozatym dopiero teraz zauważyłem, że dół zderzaka jest o wiele niżej od bocznego spojlera. Poprawię :)
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
Witam po mojej długiej nieobecnosci :) Nareszcie udało mi się uzyskać odpowiednią bryłę mojego konceptu. Wiem, że zajeło mi to duuuużo czasu ale miliony poligonów wylądowało w śmietniku zanim wymyśliłem ten kształt....jest on jeszcze oczywiście niedoskonały , ale z dnia na dzień.....a raczej z tygodnia na tydzień będzie jepiej.....nie jestem zawodowym rzeźbiarzem więc wybaczcie.......musimy poczekać :) Pozdrawiam :)
-
Postać 3D: alienhead
A gdyby Ci się nie chciało przyciskać klawisza F1 to po użyciu narzędzia mirror połącz obydwa obiekty w jeden za pomocą polecenia Attach i zespawaj wierzchołki które wcześniej były na krawędziach połówek ( polecenie Weld).......a ortografię olej bo wg. mnie to jedna wielka bzdóra :)))
-
Postać 3D: weszyciel-horror-kolor
Super!......trochę podobny do mojego wściekłego kotka ;)
-
Scena 3D: Amunicja 9mm
Mi się bardzo podoba tylko materiał łuski powinien być inny :)
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
Dzięki za opinie.....zagrzewacie mnie do pracy i o to chodzi! Co do "okrągłego" kształtu to z pewnością się zmieni, kanty i płaskie powierzchnie dojdą w póżniejszym etapie. Narazie chcę uzyskać jako taki przybliżony kształt karoserii, a potem będę "kantował" :))) mrkrzysiek - wiem o tym zafalowaniu, ale nie wiem skąd się wzieło - siatka wygląda OK, żadnych trójkątów itp. :p jednak obiecuję, że coś z tym zrobie;) Właśnie pakuję się i wyjeżdżam na naty do mojego kochanego Szczyrku i będę dopiero za tydzień. A potem ostro do Maxa ! Pozdrawiam i życzę wielu udanych pomysłów !
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
Trafiłeś w dziewiątkę, bo zamiamiast BMW miałeś wymieniś Audi - a konkretnie kształt jego ogromnego grila. To będzie auto w którym będą najbardziej podobające mi się kształty z innych aut.......no, ale na to poczekamy.....
-
Pojazd 3D: Noname Koncept
To mój pierwszy samochód. Robiłem kiedyś F1, ale wyszedł tak sobie. Teraz chcę zrobić coś bardziej ambitnego. Podziwiam ludzi którzy robią wierne kopie samochodów w 3d. Ja tak nie potrafię, muszę się jeszcze dużo uczyć i trenować. Postanowiłem przedstawić własną wizję sportowego samochodu. Jest to dla mnie bardzo trudne bo nawet nie wiem od czego mam zacząć. Koła to narazie tylko atrapa dla zachowania właściwych proporcji.....No i to tyle na początek . Pozdrawiam i czekam na opinie :)
-
Obiekt 3D: Kulki
O co tu tyle gadki... Chłopak zrobił scenę , powiedziałbym jak na pierwszą to całkiem niezłą ( bo moja była o wiele gorsza) jeżeli chodzi o hdri - bo tam nie ma co skopać....Dał tylko za bardzo wypasione ustawienia i dlatego taki astronomiczny czas renderingu. Dziwię się tylko koledze deshu który skopał ją wręcz idealnie swoimi cieniami które nie wiem do czego są podobne i na dodatek stwierdził że to jest ładniejsza wersja :)))))))........idę się upić...
-
Silver Award : Zły w kolorze
Gizmo74 odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3DChciałbym kiedyś tak modelować i mapować jak ty :) Świetna robota. P.S. Do modelowania miałeś blueprinty z Pudzianowskim ? ;)))))))))
-
Scena 3D: MX Test Renders
Im większe ziarno , tym render przed zastosowaniem filtra "noise" np w photoshopie jest mniej fotorealistyczny (wiem to z autopsji....też tak robiłem jak nie mogłem sobie poradzić z rendererem) ..............Ktoś w tym wątku powiedział , że Mental jest najgorszym rendererm jaki stworzono - jaki poziom prezentuje więc Maxwell ??????? - chyba ratuje go tylko filtr "Noise" :))))))))))))))
-
Pojazd 3D: Yamaha YZF Trackburner ( koncept)
No to jeszcze coś o sobie i dziękuję za zainteresowanie i pozytywne opinie :) http://img393.imageshack.us/img393/4015/trackburner055zf.jpg
-
Pojazd 3D: Yamaha YZF Trackburner ( koncept)
Rozumiem, że chodzi Ci o napęd.... Ja założyłem sobie, że koło tylne napędzane będzie tradycyjnym łańcuchem którego płaszczyzna obrotu jest obrócona o 90 stopni do tradycyjnego rozwiązania....tzn łańcuch jakby opasa koło w płaszczyżnie poziomej . W obudowie może być tzw przekładnia ślimakowa która przenosi napęd na zębnik zamocowany na feldze....oczywiście na obrazku tego nie widać bo : a) części te są zasłonięte obudowami b) części tych nie modelowałem c) dlaczego nie modelowałem tych części - patrz punkt "a" :))))))) ...Pomysł ten jest bezsensowny w motocyklach ścigających się na torach bo nie można szybko wymienić koła.......ale mi chodziło o to, żeby fajnie wyglądało :) Pozdrawiam :)
-
Pojazd 3D: Yamaha YZF Trackburner ( koncept)
A tu 1024/768 :) http://img463.imageshack.us/img463/1522/trackburner028jp.jpg http://img204.imageshack.us/img204/9493/trackburner030lh.jpg
-
Pojazd 3D: Yamaha YZF Trackburner ( koncept)
Też jestem za...., ale nie stać mnie na lepszy lakier........to tylko zwykły architektoniczny plastic z "mentalowskich" materiałów architektonicznych :)
-
Pojazd 3D: Motocykl
SKOŃCZYŁEM !!!! Ostateczny wynik pracy możecie zobaczyć w FINISHED :)
-
Pojazd 3D: Yamaha YZF Trackburner ( koncept)
Wreszcie koniec ! Mógłbym poprawiać w nieskończoność, ale powiedziałem dość ! Model jest uosobienieniem mojego motocykla marzeń.........uwielbiam ścigacze :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7