Hindus
Members-
Liczba zawartości
7 983 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Hindus
-
Georgas, Luik najlepszego ziomy ;)
-
ty właśnie - a modyfikator uvw map dałeś ? jak nie to zapodaj i jakiegoś tile'a porząnego co by było wszystko widać bo jak widzisz na renderze u góry tego prawie wogóle nie widać a on tam jest :)
-
po co on ci tutaj :] ? pracuj pracuj będą ludzie z Ciebie.
-
user view ? wcisnij klawisz P w maxie.
-
rotfl :) oki mam - więc tak tu jest pare adresów do wątków userów i oni zrobili jakies videotutoriale o modelingu twarzy, głowy itd Moim zdaniem od najlepszego do najgorszego ale pewnosci nie mam bo niepamiętam ;) nr1. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=249393 nr2. http://67.15.28.3/~redpixel/outside/DB_TL_Facial_Modeling_1.mov nr3. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=249498 pozdrawiam - miłej zabawy :]
-
hmm nie racej nie - a dwa pytania - daj tą samą bitmape co dajesz jako texturke (color czy jak tam jest - nie pamietam) do tego slotu bitmap - druga sprawa - jakiej wartości uzywasz dla bump 30 ? jesli tak to 30 bezie dobre - może masz cs z skalą w scenie i sie tege nie trzymasz i tak bumpa nie widac :| nie wiem juz co poradzic - masz przestawione w system unit na metry i w system pod f10 w maxwellu jednostki tak aby metry czytało ?
-
nie musisz przepraszac - po to jestesmy - tylko że to wygląda tak - nauka kogos przez internet to totalna klapa - nie zrozum mnie źle ale to jest nie do wytłumaczenia - spróbuj przejrzec jakieś videotutoriale (takie filmiki jak kolesie pokazują jak sie modeluje) o modelingu głowy - na cgtalku (http://www.cgtalk.com) jest takich troche - sam pamiętam bo widziałem w rekomendacjach. Jak chcesz zrobic piecyk to w moim popisie masz link do electrical stove ;) taki filmik nagrałem jak sie modeluje piecyk - lipa ale dla nooba (nowy user) może być ;) jak znajde na cgtalku ten filmik to dam ci link tutaj.
-
nie może być - msui działac - a texture możesz wrzucic do slotu i renderuje ?
-
nie to nei jest jakas prosta sprawa - niektórych spraw sie nie da wytłumaczyc - mi np czasami po zaznaczeniu obiektu nie moge go przez nic odznaczyc - nawet rpzez select none i co wtedy robie ? zapisz jako, otwórz :] działają działają nie żałuj nam ;)
-
zrób scene - kliknij klawisz M wrzuc bitmape do slotu bumpmup, zamknij material editor, kliknij M, zaznacz ptaszek przy bumpie - nie wrzucaj palety w skali szarosci i po drugie najlepiej jpgi - powinno pomóc.
-
hmm nie wiem czy o to ci chodzi że masz czarne okienka i nie widac podglądu materiału ? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=24969 a jeśli wrzucasz np bitmap do slotu bump i klikasz na render to muisz sprawdzic czy jest ptaszek zaznaczony koło pola bump - on na początku ejst ae zamnknij i otworz material editor i zobaczysz że maxwell sam odznacza to pole wiec musisz zaznaczyc raz jeszcze i potem juz dziaa - bump wymaga troche czasu aby był w miare postrzegalny - przez ten noise ;)
-
nie wiem - urządzanie dyskusji nie wiele pomoże :) chodzi o to że po co sie doszukiwac skoro niewiemy co przestawiłeś - czasami tak jest że coś włączy sie przez przypadek a sie okazuje że nie idzie tego w żaden sposób włączyc spod maxa. to jakaś aluzja do mnie ;) ?
-
to oddam czy sprzedam ? edit : aha sorry - nie spojrzałem na allegro wiela sobie liczycie towarzyszu :]
-
ja polecam ten sposób - oczywiście jeśli masz vraya :) bo ten tutek jest pod niego ale jak narazie lepszego sposobu nei widziałem - przynajmniej jesli nie chcesz sie bawic w modeling. Ten tutaj słuzy do modelowania grila samochodowego ale może byc użyty i w przypakdu inych siateczek. tutaj link : http://www.max3d.pl/tut.php?id=44 pozdrawiam.
-
Pytanie: Jak wyrenderowc cos w rhino aby uzyskac taka prace jak... Odpowiedź: Jeśli chcesz uzyskać jakieś zadowalające efekty jeli idzie o rendering to standardowe rendery które dodawane są do rhino raczej cię nie zadowolą - dlaczego - bo ani nie uzskasz zadawalającego efektu jeśli idzie o oświetlenie ani nie uzykasz materiałów. Nie oszukujmy się - rhino to przede wszystkim soft do modelingu a nie renderingu - po to autorzy dali opcje exportu do innych formatów. Jesli chcesz sie bawic w render polecam export modelu. Jakis rodzaj rozwiazania stanowi instalacja innych renderów pod rhino - np maxwell render.
-
Pytanie: Moje rhino wariuje gdy wpisuje wartości ? Odpowiedź: Sposób pierwszy : Jeśli podana dajmy na to przez ciebie wartości 1.5 nie działa to spróbuj 1,5 Sposób drugi : Możliwe że nie pracujesz w milimetrach czy metrach ponieważ wybrałeś inne jednostki. Z menu File -> New wybierz Template Files\Millimeters.3dm Gdy robisz w inches (cale) wynik jest inny.
-
Pytanie: Dlaczego wpisywana komenda nie działa ? Odpowiedź: Dzieje się tak z dwóch głównych powodów - pierwszy : nie możliwością jest wykonanie każdego rodzaju komendy na każdym rodzaju modelowanego obiektu, krzywej itd - co to oznacza ? nie połączysz np booleanem dwóch obiektów jesli takowe w żaden sposób sie z sobą nie stykają - nie połączysz dwóch krzywych za pomocą komendy Join jeśli te nie posiadają skrajnych (końcowych) pkt w jednym pukncie, nie wykonasz komendy filletedge na krzywej bądz join na dwóch krzywych któe są 'zamknięte'Aby to pojąc musisz uwaznie czytac po wpisaniu komendy jakie polecenie daje ci rhino - np zaznaczyc piersza krzywą itd Drugi problem to najprawdopodobniej wersja językowa - duzo osób które widziałem do tej pory chciało się szybciej nauczyć i zainstalowało spolszczenei do rhino - i odrazu w tym miejscu przestrzegam - to jedna z najgorszych rzeczy jakie może zrobic nowy użytkownik rhino - dlaczego ? po pierwsze - nie znajdziesz tak duzej ilosci tutoriali i pomocy naukowych jakdo wersji angielskiej (nie wiem czy wogóle cos konkretnego znajdziesz) dwa - na forum mało kto ci pomoże w przypadku zadania pytania bo mało kto tego używa - naprawde wersja pl to najgorsze co możemy zrobić na początku swojej pracy z rhino moim zdaniem.
-
Pytanie: Dlaczego pomimo dobrego modelu fillet nie wychodzi ? Odpowiedź: Każdy przypadek nie działania takich funkcji jak fillet, join itd mui byc rozpatrywany z osobna - nie ma jak narazie złotej reguły która pozwoli odpowiedzieć co masz źle ale śa zasady kiedy takowy błąd nie możliwości filetowania może wystąpić. Najczęściej fillet moze wyjsc zly wtedy, gdy na całej jego dlugosci powierzchnie sa pod roznymi kątami w roznych miejscach, wtedy rhino zaczyna wariować, tworzy dziwnego filleta o roznych raduisach w zaleznosci od miejsca, robi tez bugi kiedy tworzony nowo fillet na swojej drodze napotyka krawedz konczaca/zaczynajaca jakiegos surfa. To takie dwa najczęstsze powody - ale może ich być o wiele więcej - nie połączone płaszczyzny (join), gdy ten nie działa to najprawdopodobniej krawędzie które myśli że tykają się z sobą wcale tego nie robią pomimo że tak to widzisz - w rhino pracuje się na naprawde dużych dokładnościach - to tez jest często przyczyną braku możliwości wykonania jakiejś funkcji.
-
Pytanie: Dlaczego obraz w rhinowskich viewportach ulega szarpaniu ? Odpowiedź: Mimo tego ze Rhino ma mniejsze wymagania niż 3dsmax i może dojśc do spowolnienia wyświatlania obrazu w viewportach to mozna poprawic szybkosc wyswietlania w Rhino - może nie dosłownie ale są sposoby pracy w taki sposób aby było szybciej i płynniej - z tego co narazie wiaomo rhino slabo sobie radzi z wyswietlaniem meshow w viewportach, masz 2 zasadnicze wyjścia - albo drastycznie zmniejszyc jakosc mesh'a w w preferences > mesh, albo też pracowac w trybie wireframe co jest najwygodniejsze i często praktykowane.
-
Pytanie: Dlaczego mój nowo wyeksportowany model spod rhino do formatu 3ds (3dsmax) zawiera błędów pomimo iż wrhino tego nie widać? Odpowiedź: Najprawdopodobniej piszesz dlatego że przy wyeksportowaniu modelu do 3d użyłes konwersji do mesh z zbyt niskimi parametrami, dlatego też twój obiekt nie ma oczekiwanego wyglądu - konwersja do mesh w rhino nie jest rzeczą aż tak łatwą - każy obiekt to inny przypadek i wymaga innego podejścia jeśli idzie o ustawienia - przy exporcie muszisz ladnie ustawic mesha mniejsze polygony odpowiednie wartosci do odpowiedniego obiektu, i korzystanie z przygotowanego przez autorów suwaka nie jest zawsze dobrym pomysłem, sztuka tkwi w dobraniu odpowiednich wartosci ale nie moge niestety takowych podać bo jest to zależne od modelowanego obiektu.
-
Pytanie: Gdzie znajde informacje ułatwiające mi start z rhino ? Odpowiedź: Możesz to zrobić na 3 główne sposoby - albo skorzystac z biblioteki utworzonej przez jednego z naszych użytkowników która znajduje się tutaj [tutaj] albo skorzystać z działu [Tutoriale] na gównej stronie 3dsmax. To dwa miejsca w których możesz uzykać najlepsze informacje jako początkujący. Plus dodatkowo na start zalecam przerobienie helpa w rhino (menu help).
-
jak sie bawic to sie bawic - albo realflow - profesjonalnie, dokładnie i troche długo :] albo tylko wierzchnią warstwe i to ręcznie - reszta bitmapa czy coś.
-
skoro flip i lub berge pomaga to ty namieszałeś :) ale my nie wróżki - pracuj dalej i nie doszukuj sie błęów w sofcie - mała szansa że ci ie znowu to zrobi - następny mrazem spróbuj konwertowac do editable poly i zobaczyc co sie dzieje - mi sie np czasami tak krzaczy że obiektu nie moge odznaczyć i musze loadowac scene od nowa.
-
merguj scene i pisz czy cos dało - kiedys mi sie tak zkrzaczyło i merge pomogło.
-
po co :) mało juz mamy takich wątków które leżą odłogiem :> ok wycofuje się skoro tak to tak - nigdy nie używałem mentala więc ;)