inspirowane modelem pencil_head'a ;) chciałem sprawdzić czy podołam. Nie robie tych wybrzuszeń na łbie bo mie sie nie podobaja ;) pozdro. btw kulki fajne materiał na stole wzywa o pomste ;) oglądajcie dzisiaj córke generała na tvn ;) dobry film
wiemy jak murcielago wygląda ;) ale spójrz na screeny i na model - jak patrzysz na fotke to bardziej agresywny sie wydaje tak z profilu, ale i tak jest 4.7/6, do pełnej piątki brakuje high res renderingu ;)
no z takimi uguami to jest zawsze najgorzej , bo może winna windowsa, innej aplikacji, kodeka , sterowników , ogólnie cała masa i nie sposób powiedzieć co to...spróbuj może przeinstalować maxa , albo wymienić na inną wersje
potrzebny plugin obj2max, dzięki wszystkim - już renderuje git
http://www.habware.at/ente.htm i wersja
edit ;)
tu mirror na rapidshare (na dole klikasz na FREE) przekierowuje cie i na dole ci odlicza 40sekund a potem sie pojawia link - to tak jakby ktoś napisał żę sie nie da ;)
http://rapidshare.de/files/1622816/DispTestHead.rar.html
43 sekundy
malefatal - skąd to wiesz :P ?
dora wymieniłem link teraz wchodzcie na http://members.lycos.co.uk/hinduss/pliki/ i kliknijcie prawym -> 'zapisz jako' i please wytłumaczcie czemu to nie działa
czegoś w nim brakuje :( nie wiem czego ale nie wygląda do końca jak orginał, może to to że przód, jakoś tak dziwnie, ale ten renderek z zoomem na okienko extra.
wogóli mi jakoś cały czas puchnie ten model że tak powiem ;) tu link http://members.lycos.co.uk/hinduss/dis.zip jakbyś mogła pomóc to był bym wdzięczny ;) chodzi o to żę jak zajaże w jednym miejscu to będzei z gówki a nawet nie moge z miejsca ruczyć.. tzn w zbrushu mam wszystko te switche export displace itd tylko pod maxem sa schody
renderuje w vray'u, może ktoś zassać te pliki i powiedziećjak to rozwiązał ?? przy każdym tutku mam to samo, to sciagnęłm gotowce myśląc ze cos chrzanei pod zbrushem a tu lipa bo na tych też nie moge ustawić :(
importuje do maxa *.obj, dodaje ms z interations =2, potem displacement z mapą i reguluje jego siłe i kicha...obiekt jakby pęcznieje ale nic po za tym.. dlaczego ten displacement nie działa ??
pliki stąd
http://206.145.80.239/zbc/zbadds/downloads/DispTestHead_TIFNG.zip
i znowu kolejny wątek - w tamtym nikt ci nie odpowiedział to nei znaczy że tu zaraz ci powiedzą , popracuj troche sam , wszystko jest w sieci, no chyba pytanie o array albo o to gdzie jest przycisk to juz lekka przesada.
jak będziesz exportował i utworzy już ci mesh to looknij jak to wygląda w viewporcie - czy nei ma bugów, krzywizn krawędzi etc ;) ja tak średnio suwaczek daje n apołowe ale często starczy na niższe wartości ;) zależy jak ta felga wygląda bo jak jest masa okrągłych , wklęsłuch i bardziej zaawansowaych że tak powiem kształtów to mierz wyżej ;)
np jak masz bitmape w slocie difuse to w tym slocie jak jestes to tam masz zaraz zboku (w tym samym oknie) 2 x tile, jedno poziome i jedno pionowe , z boku sa takie pola do zaznaczenia 'mirror' i po lewej jest tile - standardowo ustawione na 1. Mam do ciebie prośbe - na następny raz wrzucaj swoje pytania odnosnie material editor'a w jeden wątek bo nei ma sensu - założyłes 3 czy 4 wątki z tematem 'material eritod problem' czy jakos tak i początkującym na forum będzie ciężko sie płąpać jak będą czegoś szkać a mogłes dac 'material editor - problemy' etc ;) pozdro