W serwisie CGArena pojawił się bardzo obszerny tutorial, którego autorem
jest Paul Tosca, dotyczący tworzenia włosów dla postaci Low-poly w
pakiecie Maya.
Tutorial opisuje wszystkie aspekty powstawania cyfrowych włosów, zaczynając od
różnych fryzur przez malowanie, tworzenie geometrii,
normal i specular map. Naprawdę warto zobaczyć.
Zobacz tutorial
Firma Eon Software udostępniła darmową wersję swojego flagowego produktu VUE 6 do użytku edukacyjnego, niekomercyjnego.
VUE 6 jest programem służącym do tworzenia, animacji i renderowania
naturalnie wyglądających krajobrazów i elementów otoczenia z
możliwością wykorzystywania ich z innymi pakietami 3d.
Wersję PLE można pobrać tutaj
Ściągając VUE 6 PLE dostajemy w pełni funkcjonalny program ograniczony jedynie watermarkiem na renderze, brakiem możliwości wymiany plików między pełnym VUE no i oczywiście licencją. Poza tym, program nie ma ograniczenia czasowego czy rozdzielczości renderu, można też zapisywać swoją pracę i eksportować do innych pakietów 3d.
ale uwierz tego typu rzeczy w dobie dziesiejszego oprogramowania uzyskasz w jeden dzien, nawet z głupiej fotki wyciesniesz taką grafike przy odrobinie samozaparcia.
----------
koszyk jakies godzina pracy sredniego usera w 3dsmax
auto - gotowiec z internetu - pełno tego
rendering - 10minut
obróbka w photoshopie + napisy - max. godzina
2 godziny i masz :) najwazniejsze jest zebys wiedział co chcesz uzyskac
pod f10 masz w opcjach możliwosc wyboru zapisu do avi - musisz wybrac zeby renderowało przedział klatek np 0 - 100 i zapisało do pliku (tam wybierasz avi)