Skocz do zawartości

Morph0001

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Morph0001

  1. Morph0001 odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy render zadzi !
  2. Morph0001 odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi sie bardzo podoba, bravo !
  3. Morph0001 odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za ustawienia, Czemu mi to nic nie da ?? nie mysle ze tam jest jakas magja, a co do mebli to rozumiem to jakiegos tam producenta, ale moja krytyka jest celowo do twojego design a nie do producenta mebli, nie robisz tego dla producenta ale dla siebje wiec ty wybrales te kwadratowe meble. Ja chcialem tylko wskazac zebys sie troche przylozyl do modelowania bo render to jest naprawde dobry. A co z tymi dzwiami ?? czy mozesz skomentowac, szerokie sie wydaja..
  4. Morph0001 odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Marcin , Marcin, Marcin, (:-) Jak zwykle wspanialy render, ale brak modelingu. Mysle ze powiniennes sie uspokoic z ta nauka vraya, bo robisz dobre renderingi ale powiniennes sie skupic na modelowaniu, render wzial co 2 godziny no i modelowanie godzine? - Mi sie nawet podoba jako render ale jak ktos tu juz powiedzial jest pusto i kwadratowo i ta tapeta to wszystko psuje, myslalem ze to cienie od drzew z zewnatrz. Takze chcialem zwrucic uwage na 1 render , te drzwi to jest lodowka wbudowana w sciane ?? czy to jakies za szerokie drzwi? Co do pytan, Mozesz zdradzic ile tam masz swiatel i jakie, no i jaka metoda renderingu w vray. Dzieki i powodzenia.
  5. Morph0001 odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hey Magda, Pjekny model tego Harry Potter, no i bardzo dobre portfolio - gratulacje, Mozesz zdradzic jaki renderer uzylas na swoje demo reel ?? Mam tez kolege w Vancouver Film School no i mowi ze tam uzywaja Maya i XSI jako 3d application only. Great work ! especially the texturing.... Cheers!
  6. Morph0001 dodał odpowiedź w temacie → w finalRender
    Od paru dni bawie sie z finalem i chcialbym go uzycz do robjenia wnetrz, chcialbym sie dowiedziec czy ktos mi moze zalaczyc zdjecie prostych ustawien cos np zeby sie renderowalo w troche szybszym czasie, mam ustawiona a probna scene z malym pokoikiem i jednym oknem, final rectangular light wsadzone do okna. Render GI z defult ustawieniem sie renderuje bardzo dlugo. czy mogl by ktos cos zalaczyc, prubuje to porownac do vraya, ale jak na razie to sie slabo porownuje. Dzieki
  7. Morph0001 odpowiedział prv → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziwie sie ze bys spedzil 3,500 dolarow na program a bys byl za leniwy zeby przeczytac help plik i sobje sam wyczytac jak to renderowac...
  8. Morph0001 odpowiedział Lorilay → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Hey Jaccunio, Gdzie mozna ta free version sciagnac ?? W tym demo co sciagnolem nie ma ograniczenia czasowego tylko jest watermarks, i resetuje ustawienia co jakis render.
  9. Morph0001 odpowiedział Lorilay → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Vray demo to jest free version - demo - dlatego jest za darmo, demo = free a watermark to ma bo to jest demo, dzie by ci tam dali versje bez watermark? A gdzie ja moge dostac ta versje za darmo ?? Lorilay mowi ze prubuje sciagnac demo version 1.46 - 19 i nie ma swiatla ani materjalow, Ja mam te same demo i ma swiatlo i materjaly.
  10. Morph0001 odpowiedział Lorilay → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja uzywac free version vray demo 1.46 - 18 no i mam vray light i vray standard material.
  11. Morph0001 odpowiedział Lorilay → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Sprubuj dosc do reg edit - windows/regedit.exe Tam w software folder poszukaj Chaosgroup i delete wszystko co ma Chaosgroup to ci zrobi vray registry reset kiedy zainstalujesz nowa kopie. No i delete wszystkie files w 3dsmax co maja vray nazwe folder 3dsmax folder plugins, folder plugcfg. Mam nadzieje ze to pomoze. Narka
  12. Morph0001 odpowiedział Morph0001 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak no naprawde Remedy, brazil is the best just like a burger from McDonalds is the best too, LOL, Final Render Kills Brazil.... Hey a tak naprawde, no zrobilem prosta scene z HDRI image w vray environment reflection, scena ma GI wlaczone z prostymi ustawieniami, Te sphiry to maja small reflection wlaczona Jedno vray swiatlo z 12 subdivisions, irradiance map set to HIGH. Render czas 7 minut, - (:-) az sie nie chce wjezyc.... Tak mi sie wydaje ze ta versja 109 to jest approved production edition, gdzie wszystkie 1.45 and up sa beta versions. Mysle ze bede tylko uzywal wersje 109. po co tracic na to czas i byc swinka doswiadczalna.... Dzieki Marcin z odpowiedz.
  13. Morph0001 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Nie wiem czy to juz nie bylo dyskutowane, ale naprawde zauwazylem ze 109 jest naprawde bardzo szybszy niz 1.47, no i jakosc renderingu jest taka sama, robilem pare testow z ta sama scena i naprawde 109 renderowac 2 - 3 razy szybciej z taka sama jakoscia. Moglby ktos tu wzucic pare slow na ten temat. Dzieki.
  14. Morph0001 odpowiedział Morph0001 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Niezle Mydlo RA , dzieki za informacje mkk3a, musze sobje poprubowac z tym materialem. Mysle ze bylby fajny efekt na swieczke....
  15. wspaniala praca, wspanialy render.
  16. Morph0001 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Tyle sie napatrzalem jak ludzie tu klepja samochody jak prawdziwe az sie nie chce wjezyc... i chcialem sie tez powoli za to zabrac, narazie wyklepalem te felgi jako speed, spedzilem okolo 4 godzin, ale to byla tylko proba, sprobuje jakies mapy nalozycz na te boczne sciany opon. Krytyka mile widziana, to mialy byc corvette C6 felgi ale troche nie wyszlo. Narka.
  17. Morph0001 odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → finalRender
    czy to pomoglo???
  18. Morph0001 odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Nie wiem czy to tu ten link wstawic, bo ludzie pewnie sie przeloza z vraya na FR hehe, albo skocza ze skarpy do morza... Moim zdaniem FR jest naprawde wspanialy, tylko bjeze kupe czasu zeby sie nauczyc go uzywac. Tutaj jest ten link do czeskej website no i pare video tutorials, http://www.duber.cz/ naprawde warte zobaczenia i ocenienia. Narka
  19. Morph0001 odpowiedział Morph0001 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    BTW uzyskalem fajne resultaty uzywajac tego ustawienia...... Hey Sans, to ten translucent material to do czego bys ty to uzyl?? Zaslony ? , jakies refraction ?, myslalem ze to by bylo idealne do klosza, bo przeciez translucent to znaczy ze swiatlo przechodzi, - opposite do opaque... W jakiej okolicznosci mozna ten material uzywac ?? Dzieki, Andrzej
  20. Morph0001 odpowiedział vanquish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna robota, mozesz pokazac siatke tej felgi ?? Dzieki !,
  21. Morph0001 odpowiedział Morph0001 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Efekt ktury mam na mysli jest taki, Mam czerwony klosz i biale swiatlo co chcialbym otrzymac jest ambience (atmosfera) swiatla kture bije przez klosh i robi czerwonawe ambience. Np. Klosz ktury jest zawieszony na scianie, swiatlo by przechodzilo przez klosz ktury jest czerwony z translucent mat. wlaczonym i zeby swicilo przez klosz kolorem klosza. Nie wiem czy sie prawidlowo wypowiedzialem. Takze bym chcial miec na tym kloszu czerwonawy falloff, Dzieki za odpowiedz sans ten link to jest wlasnie co ja mialem na mysli, Naprawde wspanialy material, nie wiem gdzie to sie w glowie bieze zeby cos takiego wykumac. Works like a charm !
  22. Morph0001 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czesc, Mam male pytanie z uzyciem translucent material w vray. Chcialbym zrobic klosz z omni albo vray light w srodku i chcialbym zeby swiatlo swiecilo przez translucent material dodany do klosza. Jak by bylo to zrobic lepiej dac refractive material do klosza i zmienic kolor swiatla czy probowac z tranlucent material, ktory bierze dluzej renderowaniem. Jakie jest najlepsze rozwiazanie zeby otrzymac taki efekt? Dzieki, Andrzej
  23. Hey Huter, Jak ja bym byl toba to zaraz bym pisal do NASA, i prubowal ten concept sprzedac, chcial bym tez od razu zaproponowac zakupienie patentu, co by nikt nie ukradl twojego pomyslu. Good Luck with your intergalactic journey, hope you meet ET someday in person...
  24. Morph0001 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hey zajewista anatomia, spcjalnie nogi i stopy, chociaz po prawej stronie prawego kolana jakies tam faldy sie zrobily. Ogolnie wspanialy model i dobre textury.
  25. Hey Huter, Czy ty mogl bys dokladniej opisac jak ten pojazd kosmiczny dziala ?? i takze te czasteczki a z czgo sie taka czasteczka sklada mowie o jednej jednostce co jest w srodku tej czasteczki ze robi takie niebjeske opary?? LOL Jak wytlumaczysz o tej czasteczce to czy mogl bys podac jakies dane o gestosci powietrza w twoim viewport, cos mi sie wydaje ze na tej wysokosci "z axis" musisz to powietrze miec troche gestrze. (:-) I jakie G- Forces twoj pojazd morze wytrzymac jak bedzie wystrzelony z procy no i najwazniejsze gdzie znajdziesz kogos takiego co bedzie ta proce trzymal i wystrzeliwal twoj pojazd kosmiczny.... Cos mi sie wydaje ze ten pojazd nie ma odpowiedniego krztaltu zeby sie poruszal irradikalnie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności