Zawartość dodana przez Tesaurus
-
Living dead -Freaky Doc
Pablo: Chce tak wymodelowac ubranie aby bylo widac kostki pod spodem :) Oczywiscie miejscami jakies miesnie zostaly. Tomek: Nic sie nie martw! \"Nie od razu Rzym zbudowano\". Rob tak dlugo az bedziesz zadowolony z efektu. Powodzenia !
-
Living dead -Freaky Doc
Ma byc chudy, bo tam pod ubrankiem juz chyba same kostki zostaly (musze to dopracowac). Na bluzeczce nie bedzie mial zameczka tylko guziczki :)
-
Living dead -Freaky Doc
tak, tak. bedzie chodzil taki przygarbiony :)
-
Living dead -Freaky Doc
Oczywiscie, ze recznie :)
-
Living dead -Freaky Doc
Oto Freaky doc we wczesnym stadium modelowania. Nie jest gotowy, jeszcze dodam mu sporo detali. Mowcie co sadzicie ! :]
-
Living dead -Freaky Doc
Wlasciwie to mam juz doktorka z inna glowka i prawie gotowego bo przez weekend usiadlem, ale zostawilem w domu, pokaze wam niebawem :)
-
Living dead -Freaky Doc
Tak, tak, styl bedzie wlasnie taki. To tylko proba, poswiecilem na to jedna godzinke. :) [Edited on 13-4-2003 by Tesaurus]
-
Living dead -\"toxic worker zombi\"
Swietna postac !! [jupi]
-
Living dead -Freaky Doc
Tu jest miejsce na moja postac. Zaczne ja modelowac w weekend czyli w ten czwartek, piatek i sobote. Nie mam zadnych szkicow, pomysl siedzi w glowie, Dojrzewa juz od tygodnia. Postacia jest szalony naukowiec, ktory zginal w pozarze swojego laboratorium. Dzieki dobremu sercu swoich kolegow naukowcow powraca do zycia aby prowadzic dalsze prace nad uzyskaniem syntetycznej tkanki ludzkiej. :) [Edited on 13-4-2003 by Tesaurus]
-
Jaka jest ostatnia \"społeczna\" wersja Vray\'a?
http://www.vrayrender.com/demo/ Zarejestruj sie na stronie producenta a bedziesz mial mozliwosc sciagniecia najnowszej publicznej wersji Vray. Niestety nie wiem jaki numerek ma najnowsza.
-
render -> czas
Nie znam tej wersji brazila :( Jestes pewien ze potrzebujesz fotonow ? moze wylacz brazil photon map serwer :) Sprobuj, bo wydaje mi sie, ze luma serwer powinien wystarczyc :)
- UVW Unwrap
- 3D
-
3D
Nie tak do konca. Potega mayi nie opiera sie na rendermanie. Renderman jest to samodzielny renderer i mozna go uzywac z kazdego programu 3D. Tak naprawde moc mayi opera sie na jezyku skryptowym \'mel\' dzieki ktoremu program jest bardzo elastyczny. Interface natomiast stoi znacznie bardziej po stronie mayi. Wedlug mnie to najlepszy interfejs wsrod programow 3d. Jest on bardzo prosty w formie i elastyczny, a co za tym idzie, mozna go skonfigurowac w pelni do wlasnych potrzeb. Interfejs maxa nie jest az tak \"modyfikowalny\".
-
RenderMan i 3ds Max
Wpisalem w www.google.com \"maxman\" i to byl pierwszy adres jaki znalazlem >> http://www.animallogic.com/research/maxman/ Zajelo mi to 5 sekund, wiecej niz pisanie posta.
-
Programy 3d
the-d: Powiedz jaki odpowiadalby CI najbardziej. Lubisz bardziej techniczne podejscie do pracy ? intuicyjne ? Artystyczne ? Znam 3 programy do 3D, moze cos wymyslimy :)
-
render -> czas
Pokaz screen\'a z ustawieniami renderera
- Do filmu?
-
3D
To bardzo trudne pytanie... Nie ma rzeczy uniwersalnych, wiec tak duze firmy uzywaja glownie swoich wlasnych programow oraz takich jak Maya, Softimage 3D, itp... W zaleznosci od potrzeb. Z tego co wiem na stronie adka jest wywiad z czlowiekiem ktory pracuje dla PDI Dreamworks (to Ci od Shreka). Epoke lodowcowa robilo studio \"Blue Sky\"
-
Dirty Reyes
http://www.reyes-infografica.net/plugins.php
-
Jaka Karta do MAX`a (do 2-3 tys. zł) ?
Link dziala tylko musisz usunac z adresu \'
-
Jaka Karta do MAX`a (do 2-3 tys. zł) ?
Generalnie mozna renderowac jedna ramke na kilku komputerach o ile renderer ktorego uzywamy supportuje rendering rozproszony. Karty takie jak pure, czy urzadzenia rd korzystaja z wlasnego renderera i nie da sie ich uzywac do akceleracji renderingu np.: Brazilem, czy innymi. Do tego co ty robisz najlepszym rozwiazaniem jest wlasnie pure. Pure pracuje zawsze w trybie raytrace i jest swietny do renderingu szkla i podobnych, refrakcji, odbic, itp.... Za pomoca takiego uzadzenia to co mozesz zobaczyc pod linkien ponizej renderowalo sie 5 minut. odbicia, refrakcja i arealights http://Tesaurus.w.interia.pl/rd_.jpg
-
Jaka Karta do MAX`a (do 2-3 tys. zł) ?
Generalnie karta grafiki nijak sie nie ma do predkosci renderungu, przyspiesza jedynie odswiezanie okien roboczych. Jesli chodzi Ci o refrakcje i odbicia to dobrym wyborem jest karta \'Pure\' ( www.art-render.com ) urzadzenie swietnie sobie radzi z raytracingiem i znacznie przyspiesza rendering. Niestety przekracza twoj budzet kilkakrotnie. Innym rozwiazaniem jest zaopatrzenie sie w mocny procesor lub kilka szybkich komputerow. Mozesz sprawdzic czy max potrzebuje do renderingu twoich scen wiecej niz 512 mb ramu, jesli tak to sie przyda, jesli nie to sie nie przyda :) XP nie znam, uzywam W2K.
-
Ogien Bitwy: Mad Mustafa
Scenka bedzie inna to fakt. Nie bedzie zbytnio s-f. Nie skoncze jej napewno w terminie, bo nie mam ostatnio czasu i wroce do niej dopiero po nowym roku :( Modeluje glownie w maya 4.0. W maxie poprawiam troszke modele, uv, nakladam tekstury i robie rendery.
-
it\'s wind of change - lepiej to przeczytajcie
Rozpowszechnianie piractwa nie bedzie tolerowane na tym forum w zadnym z dzialow !!! Koniec kropka.