Skocz do zawartości

Tesaurus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tesaurus

  1. Tesaurus odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    kolejnosc jest taka: 1 Czlowiek 2 Renderer
  2. Tesaurus odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najlepiej bedzie jak narysujesz cala bryle krzywymi, a pozniej zrobisz loft. Cap to nie jest najlepszy sposob na tworzenie planarnych powierzchni nurbs, gdyz nijak sie nie ma do kontynuacji krzywych z cylindra czy innych bryl.
  3. Tesaurus odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Shadow_44 Wyprowadze kolege z bledu. Ja w pracy robie modele do gier i uzywam do tego celu tylko Maya. Park jurajski z tego co wiem robili jeszcze na Softimage 3d. I prosze was o przeniesienie tej dyskusji w inne miejsce (\'na luzie\'), bo nijak sie ma do pluginow.
  4. Tesaurus odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Tak to bedzie mniej wiecej wygladalo... oczywiscie troche lepszej jakosci. To tylko pogladowa scenka :
  5. Tesaurus odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    rzeczywiscie Gotham. Niepotrzebnie tracisz czas na modelowanie ciala skoro go i tak nie bedzie widac. Moj mustafa nie ma wogole nog, tylko spodnie... a korpus mu zrobilem, bo chcialem zalozyc na niego taka koszulke z siatki... Niestety okazalo sie ze brazil ma fatalna zmule z kanalem alpha, wiec zrezygnowalem...
  6. Tesaurus odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    juz lepiej... Mapa podlogi, bardzo naciagnieta, wogole to ma byc bloto ? Motion blur, troche psuje... i ta flara...
  7. Tesaurus odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Fajny ten abrams, tylk zastanawiam sie gdzie ty go upchniesz w swojej scenie :) Popracuj troche nad osiwetleniem i tektsurkami, bo cienko mi sie widza. Oswietlenie gra bardzo wazna role.
  8. Tesaurus odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    A, ja nie zmienie sobie jasnosci monitora :) Ciemnosc widze, ciemnosc... :) Moze podstwietl to troche, bo nic nie widac.
  9. Tesaurus odpowiedział SBeres → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    Calkiem ladnie... Moze doladuj troche detali do swojej sceny... Poza tym gryzie mnie ziarno, ale rozumiem, ze jeszcze nie skonczyles :)
  10. Tesaurus odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Kombajn mustafy z teksturkami
  11. Tesaurus odpowiedział marczak → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Popracuj nad skora tego zwierzaka, bo brak w niej masy i elastycznosci... Popatrz na swoj brzuch, jak CI sie faldy skory ukladaja... Co ? Nie masz brzucha ? To zapusc ! :D
  12. Tesaurus odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    z tym modelowaniem to roznie bywa. Tu macie siatke (bez dachu :P) :
  13. Tesaurus odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    nie... To nie jest modeling maxa. To jest moj modeling :) A czy to wazne w czym modelowalem ?
  14. Tesaurus odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Dawaj, dawaj, stary, bo Ci czasu braknie... Zagladam tutaj, patrze, a tu tylko glowka. Dobrze zrobiona, ale to tylko glowka...
  15. Tesaurus odpowiedział Pit3r → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Podobal mi sie twoj projekt... ale teraz dostal w leb tymi stopami. Sa za duze, za ciezkie, palce odpadaja (na moj gust) . Rozumiem ze nieskonczone dlatego takie oble... Czekam na nastepny update :)
  16. Tesaurus odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    update... zaczalem budowac otoczenie dla mustafy... ono jeden z domkow
  17. Tesaurus odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ha ha ha :D To dobre.
  18. Tesaurus odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Wydaje mi sie, ze skoro zrobiles taka piekna siatke glowy to powinienes doskonale wiedziec jak zarrigowac postac. Moze sie myle ?. Proponuje abys pokazal siatke robota :)
  19. Tesaurus odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Dzisiaj zostaly usuniete tematy lamiace regulamin (zasady korzystania z forum) Pewnie duzo w nich bylo twoich postow.
  20. Tesaurus odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Narazie maly zastuj. Mysle nad otoczeniem. Chyba beda to pozostalosci po wiosce gdzies na pustyni...
  21. Tesaurus odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    to jest niewatpliwie problem i mnie tez sie to nie podoba, ale mam nadzieje, ze adek to zmieni niebawem.
  22. Zapoznaj sie z prostymi zasadami zanim stworzysz nowy watek na forum !!! ZASADY: -zanim napiszesz posta sprawdz czy twoj problem nie został wczesniej zapostowany i rozwiazany -pisz posty zgodne z tematem danego post/forum -pisz posty tak aby ich temat zapowiadał tresc/pytanie zawarte wewnatrz -nie pros o cracki/keygeny/seriale i warez -badz mily i pomocny dla innych uzytkownikow forum - Jesli znalazles post, ktory wedlug Ciebie lamie powyzsze zasady, zglos post do moderatora ! Posty lamiace te zasady beda kasowane Pozdrawiam i zycze milej zabawy )
  23. Tesaurus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Macie polski renderer: http://www.kray.prv.pl/ Pobawcie sie. :D
  24. Tesaurus odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak kolega kuki napomnial SGI byly szybsze nix pc ale to bylo dawno temu. Teraz SGI odchodzi do lamusa na rzecz pc + linux.
  25. Tesaurus odpowiedział Zargal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Na tym etapie trudno cos powiedziec. Powinienes wlozyc wiecej pracy w detale. Ich ilosc nie jest zbyt istotna. Gore bierze jakosc ich wykonania. Narazie przypomina mi to figurke z warhammer\'a. Dobry start ! ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności