Zawartość dodana przez weedlog
-
Wildheadache
N-Pigeon bardzo trafnie opisał.
-
Tygodniowy Speedpainting #147 - Koty
Stadko bardzo niedobrych kotków. [ATTACH=CONFIG]86851[/ATTACH]
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja! SONDA
Mantraz, Ty weź je może nakarm :)
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
Należy się skupić na jak najbardziej ekspresyjnym przedstawieniu sensu słowa "determinacja". Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 05.11.2009 (czwartek) godz. 23:59. SONDA: od 06.11 do 09.11 (3 dni)
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
I znowu rozpoczyna się bzdurna dyskusja. A czy customowy pędzel Photoshopa to zazwyczaj nie jest tekstura? Może niech speckomisja wybierze pędzle, których można używać :)
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Do tła użyłem pędzli, które ktoś mi zarzucił. Czysto przypadkowa sprawa.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
A co tam :) staremu koniowi też można się jeszcze pobawić ;)
-
Tygodniowy speedpainting 54: "Piraci" - SONDA
Mi się Twój wyświetla. Głos na Łukasza.
-
Tygodniowy speedpainting 54: "Piraci"
Niezła i dowcipna dynamika, kolego.
-
Teczka 2D: Araiel (Update 05.12.2009)
Dlaczego niszczycie ewentualny młody talent? ;)
-
Tygodniowy speedpainting 54: "Piraci"
Łukaszu J, ciągle w formie widzę :) Wypsło mi się:
-
Tygodniowy speedpainting 48: "Martwa natura z lustrem"
Leander, to widziałem jak konceptowałem temat. Witkowski, jak dla mnie stworzyłeś coś bardzo zacnego. Napięcie jest. Chłopacy, Wy wszystkie bardzo dobrze z natury smarujecie. Po co Wam te smoki, rycerze i potwory? ;)
-
Tygodniowy speedpainting 48: "Martwa natura z lustrem"
Eeeej, to jest znęcanie się. Na diecie jestem... :)
-
Tygodniowy speedpainting 48: "Martwa natura z lustrem"
Czyżby temat okazał się za trudny? A może pozornie mało ambitny? :)
-
Teczka 2D: mant-raz
Fajne mantraz. Szkoda, że skradnięte ;)
-
Tygodniowy speedpainting 48: "Martwa natura z lustrem"
Martwa natura z lustrem. Sugeruję malunek/rysunek z natury. Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 11.12.2008 godz. 23:59. SONDA: od 12.12 do 14.12 (3 dni)
-
Teczka 2D: mant-raz
Całkiem zgrabne mantrazino. Mam śmieszne wrażenie, że tam na górze są otwarte drzwi a to jest mini miasteczko w piwnicy :)
-
Teczka 2D: mant-raz
Nie odpowie Ci bo ma klauzulę w umowie ;)
-
Tygodniowy speedpainting 47: "Boski rycerz"
Po dłuuugiej przerwie postanowiłem sprawdzić czy tablet jeszcze na chodzie ;)
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
No to ostatnie po skróceniu tułowia i uda byłoby po prostu fenomenalne.
-
Tygodniowy Speedpainting 34: Kopalnia
Długo nie speedowałem bo byłem zajęty marnowaniem czasu. Tak jakoś mnie naszło.
-
Wip 2d-"savoir-vivre"
Kurna. Dobre jest.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Ciekawa bryła, nie zepsuj tego :)
-
Overpainting
Noiprox, to nie ma być wątek typu "nie miałem już czasu to skończcie za mnie" tylko "mam ogrom czasu i aż się palę, żeby to wypieścić ale utknąłem" Cóż, trzeba by spisać regulamin... Shaggi, zmaltretowałem Twojego zwierzaka. Moim zdaniem, powinieneś bardziej przemyśleć anatomię. Jasne, że potwory i inne takie nie muszą mieć prawdziwej, jednak powinny wyglądać tak jakby mogły się poruszać. Dobrze jest się tutaj podeprzeć anatomią zwierzęcia najbardziej zbliżonego do naszego potwora. Sam ekspertem nie jest, co widać :) Całość zrobiłeś bardzo płasko. Są wypukłości ale wygląda to tak jak płaskorzeźba. U -Pa6L0- nie jest wiele lepiej, za dużo białych blików i do tego czarne dziury. Musisz zbudować bryłę całej postaci i potem dodawać bryły poszczególnych mięśni, tak aby nie zaburzyć całości. Pamiętaj skąd pada światło i analizuj jak zachowa się w konkretnym miejscu (także to odbite). Bardzo ważną, rzeczą jest kontur bryły. Nawet drobne niuanse w jego kształcie mogą mieć duży wpływ na czytelność. Porównaj krawędź grzbietu w naszych wersjach. Nie wynika ona z niczego lecz jest złożona z kolejnych brył kości i mięśni, które się ze sobą łączą. Kolejna sprawa to kolory. Nie budujesz barwy. Barwa to coś co powstaje w mózgu patrzącego po przefiltrowaniu kolorów jakie wpadają do oka. Jest to skomplikowane zjawisko psychofizyczne. Zupełnie inaczej wygląda czerwień, cieniowana fioletem a zupełnie inaczej cieniowana ciemną czerwienią o tym samym tonie. Dodanie np. żółtych plamek na styku cienia i światła również wpłynie na barwę. Zbudowanie barwy jest nieodzowne w malarstwie klasycznym.
-
Teczka 2D: Mr Pank's sketchbook -31.03.2008- (19)
Bardzo, bardzo ładne rysuneczki.