Zawartość dodana przez haliq
-
Animowane logo
Leru: zastosowałem się do twoich rad i przerobiłem logo(link poniżej). I jak teraz? Później to od nowa zanimuję. Asblaze: Dzięki za radę z cieniem, wpisanie tego w koło nie przejdzie Tweety i Prabab: Po reinstalu nie mam kodera mpeg. Jak tylko zainstaluję to przerobię na mpeg. A QuickTime'a macie? http://www.lomonki.div.pl/proc/logo.png
-
Akceleracja sprzętowa
Czyli niestety nie ma. Trudno.
-
Animowane logo
Hmmm... Z tym cieniowaniem to mam sytuację patową. Logo powinno być na czarnym tle, a na nim nie będzie widać cieni. Tak sobie myslałem, żeby dopiero na koniec tło zmieniło kolor na czarny. Dzięki za komentarze, praca w toku!
-
Postać 3d: Zombie
Mi te spodnie za bardzo zlewają się z ciałem. Chyba musisz je przemalować.
-
Akceleracja sprzętowa
Nie znam się na rendererach, więc mam do was pytanie - czy jakiś do renderowania używa akceleracji sprzętowej? Standardowy działa tylko w software. Chodzi mi oczywiście o MAXa
- Maska
-
Animowane logo
Już próbowałem, miałem plastikowy kwadrat o grubości ok 3-4 mm, ale to za lekkie było i nie chciało się kręcić. Nie mogłem wymyślić innego przxedmiotu, więc robiłem na oko.
-
Animowane logo
Peter - typowy paradoks. Filmik przerobiłem na kodek Xvid wersja 1.02 (najnowsza). Teraz nie powinno być problemu. http://www.lomonki.div.pl/proc/logo2.avi
-
Animowane logo
Ostatnio z nudów zacząłem robić animkę z logiem naszego studyjka - Maze Interactive. Najtrudniejszym momentem okazał się upadek loga - nie wiem jak to powinno dokładnie wyglądać. Zamieszczam tu ostatni render i czekam na wasze opinie. http://www.lomonki.div.pl/proc/logo.avi //link nieaktualny, patrz niżej//
-
Postać 3d- marynarz LP
A czy to, co bierzesz bo chcesz, jest odwrotnie proporcjonalne do ilości polych? Bo jeśli tak to ja zaczne plane sprzedawać :P
-
Postać 3d- marynarz LP
Jaki klient zamawia 700 polygonów?
-
Postać 3d- marynarz LP
Swoimi krz...(khem) kształtami wygląda trochę jak z karykaturki. Wiesz co mi najbardziej nie pasuje? Skóra na rękach wygląda zupełnie inaczej niż na twarzy. Ale spoko, jeden updejcik i będzie lux.
-
box problem
takie "przekątne" zawsze powstają, tyle że ich nie widać (chyba że je włączysz ich widok). Są to krawędzie dzielące każdy wielokąt na trójkąty.
-
jak dodać dzwięk do animacji w 3dstudiomax6
Bilobil - na pamięć i koncentrację :P
-
Obiekty 3d: WYPOCINY Hatreda
nie dla ciebie tylko dla wszystkich użytkowników tego forum. Też sobie chcemy pooglądać twoje dzieła.
-
postać 3d: Dzika Irma
A myślałem, że dzisiaj model
-
Postać 3d: Zombie
Co się ostatnio moda zrobiła na "ciemno, że nic nie widać". Zombie to nie wampir, światło go nie zabije. Ale na serio daj więcej światła, bo teraz trudno ocenić.
-
jak dodać dzwięk do animacji w 3dstudiomax6
Ale jak chcesz tą animację wyrenderować to MAX spokojnie wystarczy. Robiło to się bodajże w DopeSheet, w gałęzi sound (chyba).
-
Jak skasowac wszystkie klucze?
A czy wogóle w dope sheet widzisz klucze? W filtrach zaznacz animated tracks only.
-
Problem z modelowaniem ust.
Niedawno ktoś miał taki sam problem jak ty - ja polecam narzędzie cut - klikasz od jednego edga do drugiego.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
ale się ostatnio wkurzyłem - oglądałem Terminal. To jest po prostu amerykańska (tfu!) KPINA z Polski. Niby główny bohater jest z fikcyjnego kraju, ale jego nazwa to już przesada - Krakozja. On sam mówi nibyruskim, ale gdzieniegdzie tafiają się polskie słowa, jak "telewizor" czy "gorczyca". Sam film jest niezły, ale twórcy mocno przegieli
-
symetry a uvmapping- pytanie maxymalnego beginera
nie trzeba koniecznie używać mirror. Po prostu gdy masz symmetry i EP to scal to do nowego EP. Dopiero wtedy uvki.
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
Khem, Simon, wstyd przyznać, ale znalazłem tylko jedno nadające się. Reszta przedstawia pustynie, albo jakieś mało ważne elementy CampBabilon albo inne bzdety. Tylko na 1 znalazłem irackie budynki. Na pocieszenie dodam że jest duże (ponad 5,5 mln pikseli) i widać na niej architekturę irackich domów. Nie zapominaj jednak, że to są domy w mieście, a te znacznie się różnią od tych poza nim. http://www.lomonki.div.pl/proc/Działania wojenne w IRAKU (119).JPG
-
jak uzyskać kształt telefonu??
Mały tutorial: Nadaj boxowi odpowiednią ilość segmentów (np. 3x3x4)i. Kliknij nań prawym przyciskiem i wybierz convert to>>>editable poly. Szukasz rolety Subdivision Surface i zaznaczasz opcję use NURMS subdivision. Nast. zwiększasz parametr Iterations (nie więcej niż 2, 1 powinno wystarczyć). Wchodzisz w tryb sub-object, najlepiej vertex lub polygon, i ustawiasz ogólny kształt telefonu. Gdy skończysz, jeszcze raz konwertujesz to to editable poly. Dopiero wtedy, korzystając z narzędzi extrude, bevel, inset, skalowania i przesuwania dodajesz szegóły takie jak ekran, klawiatura, antenka itepe. Mi zabrało to ok 5 min.
-
Pojazd 3d: Audi TT
nie uważasz że opony w stosunku do felg są za małe? Tak poza tym to dobrze ci idzie.