Skocz do zawartości

lpshinoda

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lpshinoda

  1. pomysl oryginalny, ale czy trafisz w gusta jurorow, to sie okaze, na pewno sie nie zniechecaj, powodzenia
  2. praca idzie na przod, tylko nie poddawaj sie w polowie drogi, wierzymy w ciebie i powodzenia
  3. pomysl wydaje sie ciekawy, czekamy na pierwsze aktualizacje dotyczace projektu
  4. z niecierpliwoscia czekamy na pierwsza grafike powodzenia...:)
  5. zgadzam sie z Wiśnią i Dejotem, przydaloby sie jakies mauzoleum albo jakas stara zrujnowana kapliczka (powybijane szyba, pajeczyny, te klimaty):)
  6. spoko spoko, nie zniechecaj sie i podtrzymaj watek, uwierz w siebie, nawet jezeli nie podolaz to wiele sie nauczysz a pomysl jest dobry wiec nie kombinuj za duzo pozdro
  7. dobry pomysl a poza tym przy samopchodach byloby sporo roboty
  8. swietny pomysl, kiedys podobny test byl przeprowadzany, Dodge Viper RST/10 kontra F16, Dodge wygral o milisekundy:):):), powodzenia, juz nie moge doczekac sie rezultatow
  9. lpshinoda odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem lodowka jest dobra, tylko ze nie pasuje mi cos te okno, zaczyna sie zaraz nad blatem... beda problemy z otwieraniem jak blat bedzie za....any talerzami :)))
  10. lpshinoda odpowiedział rdo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wejdz na http://www.suurland.com tam chyba znajdziesz to co potrzebujesz, bo o ile dobrze pamietam sa tam blueprint'y tego autka pracuj dalej, dalej.... czekamy na efekt koncowy
  11. aparat, a raczej jego czesci wygladaja porzadnie, czlowieku, pokaz calosc, musi prezentowac sie lepiej niz ktorakolwiek z czesci aparatu pozdro i pozowodzenia
  12. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w koncu ta opona wyglada naturalnie, tak poza tym to na razie git
  13. lpshinoda odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie podoba i jest nawet calkiem fajnie, ten poczatkowy lakier moze sie schowac przy tym, srebny metalik jest moim zdaniem dokladnie dopasowany, pracuj dalej, czekamy na kolejne update'y
  14. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jest zle, jednak widac niedorobki, ale spoko, pracuj, pracuj, a przyniesie to na pewno zamierzony efekt
  15. lpshinoda odpowiedział rdo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jest tak zle, szybko ci idzie a mowiles ze jestes zielony w tej dziedzinie
  16. lpshinoda odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze raz dzięki za wszystkie posty, na razie nie mam czasu na grafike, ale jak tylko znajdę chwilkę, postaram się wrzucić jakiś update... dzieki i pozdro
  17. lpshinoda odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sorki popełniłem pewnien błąd w sotatnim poście, mianowicie nie chodziło mi i MESHSMOOTH tylko o EDIT MESH sorki pomyliłem się, korzystam z paru tutoriali, międzyinnymi z tutoriala do: Renault Laguna, Peugeot 206 WRC, Lotus Elise Mk1 i Nissan R390 GT. Tak więc mam na czym się opierać, ale ludzie na forum zawsze mile widziani celem pomocy... a co do tego że polymod. jest łatwiejszy niż spline'y, to chyba tylko dla ciebie, bo jak dla mnie, to na razie jest na odwrót, po prostu na razie jeszcze nie umiem tak dokładnie wytłaczać plane'ów czy box'ów, dlatego stosuje metodę spline'ów... tak mi łatwiej. ale spoko, człowiek uczy się przez całe życie i wierze, że na pewno przyjdzie i czas na poly z mojej strony, dzieki i pozdrowienia
  18. lpshinoda odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziękuję za posty i zapraszam do dalszego oceniania, niebawem pewnie pojawi się jakiś malutki (bo mam naprawdę niewiele czasu) update z kolejną porcją pytań, więc zapraszam a co do tego że model jest trochę kanciasty, to spokojnie, zniknie to jak przyjdzie kolej na modyfikator SURFACE a potem na MESHSMOOTH :))) a więc bez obaw, będzie dobrze, ale to z czasem dzięki za komentarze oraz pozdro i zapraszam ponownie
  19. lpshinoda odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy mi się udało, ale próbowałem zapodać załącznik.... zobaczymy jak to wyjdzie w praniu, pamiętajcie, krytyka mile widziana, bo przynajmniej będe wiedział, gdzie popełniłem błędy, ale też bez przesady, bo jest to mój pierwszy model jak widać udało mi się i tak oto prezentuje się mój dotychczasowy model... teraz możecie objechać mnie od góry do dołu... :)))
  20. lpshinoda dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    jestem niedoświadczonym grafikiem, dlatego wszelka pomoc z waszej strony będzie mile widziana:))) postanowiłem wymodelować metodą spline'ów Honda Civic efekt mojej dotychczasowej 9-cio godzinnej pracy są na razie marne(tyle czasu, bo pierwszy raz mam doczynienia z modelowaniem), a wybrałem spline'y, bo ta metoda jest dla mnie jak na razie łatwiejsza niż polymodeling :))), to na tyle, zapraszam do częstego postowania są na razie marne, niebawem pojawią się pierwsze screen'y (aż wstyd się przyznać, ale jeszcze nie umiem wrzucać tu grafiki, ale spoko, już niedługo pierwsze grafiki:)))))
  21. lpshinoda dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem podczas modelowania samochodu, a właściwie nawet nie moge rozpocząć pracy. Słyszałem o takiej opcji jak SURFACE TOOLS, oraz o tym, że jest ona przydatna podczas modelowania samochodu, ale nie moge jej zlokalizować... Proszę o pomoc. Parę blueprint'ów mam już przygotowanych i wrzuconych na box'y w Max'ie, a więc mam już podstawę, ale nie wiem co z tymi splayne'ami??? PLEASE HELP ME!!!
  22. lpshinoda odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    powiem tylko jedno, praca jest dobra ale pomysl jest nieoryginalny, na pierwszy rzut oka widac ze jest to NINJA z pierwszej czesci METAL GEAR SOLID, a przynajmniej jego kiepska replika, to moje zdanie...
  23. tylko tak dalej, ja w tym roku tez mam mature i straszne urwanie glowy, wiem jak to jest starzy codziennie mowia nie komp tylko matura, ale spoko, powoli, powoli, na pewno sie uda, praca zapowiada sie slodziutko, wiecej, wiecej, wiecej... pozdro
  24. lpshinoda odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    spoko spoko, pracka bardzo ladna, fabula tez nie jest zla, tak trezymaj, to dobra droga, powodzenia, screen'y sa zaje... elo
  25. lpshinoda odpowiedział Proto → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    no musze powiedziec ze jak na moje oko zgiecia wygladaja bardzo realistycznie, bravo, bravo pozdro i powodzenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności