Skocz do zawartości

lpshinoda

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lpshinoda

  1. jak na razie fajnie to wyglada, wszystko oplecione chinskimi symbolami (albo japonskimi, nie wiem nie znam sie) dobrze, dobrze powodzenia i pozdro
  2. w porzo prezentuja sie twoje modele, tylko pozazdroscic, scenka fajna, widze ze uzywasz kosci, pracuj, pracuj, powodzenia pozdro
  3. w porzo prezentuja sie twoje modele, tylko pozazdroscic, scenka fajna, widze ze uzywasz kosci, pracuj, pracuj, powodzenia pozdro
  4. moim zdaniem tematem przyszlej bitwy moze byc animacja urzadzen mechanicznych, jakos wpadlo mi to do glowy po obejrzeniu "Fallen Art" Tomka, wszystkie tryby i w ogole caly mechanizm od machiny tworzacej filmik byly swietnie animowane, piekne dzielo EDIT: ja na razie za bitwe sie nie biore, tak na full speed zasiade do grafiki po maturze:((( nowa matura.... ojojoj....
  5. lpshinoda odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niestety przeinstalowywalem system i stracilem blueprinty do modelu, tym samym nie moge kontynuowac jego tworzenia, prosze moderatorow o skasowanie lub zamkniecie watku ... TRENING CZYNI MISTRZA...
  6. lpshinoda odpowiedział ldv_kzn → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czlowieku, wejdz na http://www.3dbuzz.com , najwieksza wyszukiwarka to tutkow, modeli, tekstur itd., lepszej nie znam, profesjonalna i przejrzysta, polecam, jedyny mankament to to, ze wyszukane tutki nie sa w jezyku polskim (dobrze bylo uwazac na lekcjach angielskiego w szkole :))) pozdro
  7. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    darmowy, poszukaj triala do maxa 6, nie na oficjalnej stronie, na pewno cos znajdziesz
  8. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo zmien wartosc interraction, czy cos takiego bo juz nie pamietam, w kazdym razie cos na I w zakladce meshsmooth, moze pomoze, scianka pomiedzy boxami kategorycznie musi zniknac pozdro
  9. powiem szczerze ze raczej mi sie nie podoba
  10. popieram Polik'a, dobrze sie zapowiada
  11. rzeczywiscie wyglada ladnie, ale prawda prawda, ta dziura psuje wizerunek pozdro
  12. wlasnie, pomysl raczej jak na moje mozliwosci wygurowany, ale zycze powodzenia:) i pozdrawiam:)
  13. witamy w bitwie i czekamy na kolejne etapy pracy pozdrowienia
  14. moim zdaniem wlasnie calosc fajnie sie komponuje, biorac pod uwage wysokosc tego pseudoczlowieczka, to cala budowla bedzie sprawiala kolosalne wrazenie pozdro
  15. zapowiada sie nienajgorzej, nadaj tej scenie troche naturalizmy, krzywe kafelki chodnikowe, bardziej real powodzenia i pozdro
  16. zniszczenia wychodza ci fantastycznie, pracuj tak dalej, a efekt powinien byc soczysty pozdrowienia
  17. ciekawie sie zapowiada, tylko ze ta mgla jest jakas sztuczna (o ile to mgla), ja bym dal ja troche ciemniejsza spoko, powodzenia
  18. Matti, czekamy na twoje pierwsze renderki, jak tam praca
  19. Wiśnia wybacz mi ten blad, nie bardzo pamietalem kto wygral, ale wydawalo mi sie ze Viper, ale to nie wazne czekamy na pierwsze renderki powodzenia
  20. poczukaj na wyszukiwarce grafiki na google, na pewno cos znajdziesz, jest tam tego multum powodzenia
  21. dobrze sie zapowiada podtrzymuje zdanie Nielota007, nawet jezeli nie podolasz temu zadaniu to na pewno wiele sie nauczysz powodzenia
  22. fajnie by bylo gdybys utrzymal wnetrze swiatyni w mrocznym klimacie, jak mowisz magia by sie przydala powodzenia
  23. drugi pomysl rzeczywiscie wydaje sie lepszy, powodzenia
  24. pomysl fajny, tylko ze gdzie w tym wszystkim znajduje sie wyscig, to rzucanie kaskiem, czy tor w tle nie ma wiele wspolnego z wyscigiem ale powodzenia ... :)
  25. dolaczam sie do postu Lt. Knysha, czekamy na renderki, pomysl dobry ale z ta blyskawica to moze byc proble, przynajmniej jak dla mnie, bo na razie zbyt doswiadczony to nie jestem, ale ciagle cwicze, to czyni mistrza

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności