Skocz do zawartości

lpshinoda

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lpshinoda

  1. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na razie jest chyba dobrze, poza tym że poprawiłbym ten "garb", w któprym znajduje się wał, jakoś tak nie współgra z resztą, wygląda na osobny czyt. oddzielony element
  2. lpshinoda odpowiedział Szczupal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczupal, chodzi mi właśnie o to żeby bieżnik był zaokrąglony bo u ciebie wygląda mniej więcej ___ a powinno raczej __ | | / \ | | | | | | | | | | \ / --- --- tylko nie wytykajcie mi wykonania tej wizualizacji (???)!!!! :)))
  3. lpshinoda odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rzeczywiście bieżnik jest trochę !!! fatalny a światła powinny być trochę uwypuklone
  4. lpshinoda odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czemu niedało się zarzucić meshsmooth'a???
  5. lpshinoda odpowiedział Szczupal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczupal, ja bym trochę zaokrąglił tą oponę na bieżniku zmieniłbym też materiał kloszy przednich lamp
  6. lpshinoda odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym chyba nic nie zmienił, jedyne co wali w oczy to tylni błotnik widziany z tyłu, wydaje się trochę krzywy, ale patrząc z przodu widać że nie jest krzywy tylko to z tyłu tak wygląda
  7. lpshinoda odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cherooke jest w deche, ja jedyne co bym zmienij to chyba wcześniej wspomniany cień pod autem
  8. lpshinoda odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no nie, niedość że tylko może, to jeszcze za parę lat bzyku, takie pytanie, ile siedzisz w grafice?
  9. lpshinoda odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem właśnie ujęcie kamery jest dobre, wydaje się że samochód jedzie z niewiadomo jaką prędkością a kamera nie nadąża za nim żeby powiększyć kadr, tylko zrób coś z tą przednią szybą bo wygląda to trochę nienaturalnie
  10. lpshinoda odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzięki wielkie F/X, wyszło mi coś takiego... EDIT: nie wiesz czy jest jakiś sposób aby cienie wygładzić jeszcze bardziej???
  11. lpshinoda odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może zrobiśż do tego jakąś popielniczke i fajke :) ide zapalić pozdro
  12. lpshinoda odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mentaller, musisz zmniejszyć smoothnes z 1 na mniej na przykład 0,7, znajdziesz to w menu bocznym meshsmooth albo możesz zmienić również w menu bocznym meshsmooth sposób wygładzania z NURBS na Classic, ale nie wiem czy to drugie pomoże pozdro
  13. lpshinoda odpowiedział Szczupal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczupal, tylko jedno pytanie, na jakim sprzęcie pracujesz?
  14. lpshinoda odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkiełko wychodzi już nawet całkiem fajnie Lumpy, jakiego masz kompa? pozdro
  15. lpshinoda odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o k****, stary ja też wymiękam przy tych światłach, jesteś bogiem Bzyku
  16. lpshinoda odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie też coś zauważyłem w okolicach przedniego grilla pod zderzakiem, co to ?!?!?!
  17. lpshinoda odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to co, zapalniczka jest już ostatecznie skończona???
  18. lpshinoda odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja zawsze uwypuklam shell'em, potem daje meshsmooth, jak wolisz pozdro
  19. lpshinoda odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no powim ci że po tym co zapalara prezentowała na początku to jest o wiele lepiej, nie widzę błędów
  20. lpshinoda odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaż siateczkę, poza tym.....
  21. lpshinoda odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja zmieniłbym ten lakier, srebrny mi nie pasuje, bardziej jakiś jaskrawy odcień zieleni pasuje chyba do kubańskich klimatów, albo jasno niebieski
  22. lpshinoda dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    mam problem, co zrobić żeby zmiękczyć cienie, to znaczy żeby nie były one takie ostre
  23. lpshinoda odpowiedział eska → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ja robiłem kiedyś ten sam tutorial i nie miałem problemu z oświetleniem, poza tym w tutorialu jest wszystko opisane i pokazane, mi wyszło to tak...
  24. lpshinoda odpowiedział Biger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no firanka wygląda nieźle, teraz ją przynajmniej jako tako widać, rzeczywiście jest jakaś sztywna na górze, a te symetryczne falbanki na dole wyglądają po prostu nienaturalnie, firanka nigdy się tak nie układa pozdro EDIT: ja też mam problemy z oświetleniem w pomieszczeniu, tylko że moje sprowadzają się chyba do poprawnego ustawienia opcji w Global Illumination pozdro
  25. lpshinoda odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no teraz wygląda to o wiele lepiej, sorry chyba pomieszały mi się rodzaje oświetlenia, troche słabej jakości ten jotpeg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności