Skocz do zawartości

MatPat

Members
  • Liczba zawartości

    187
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MatPat

  1. Jakiś czas temu zauważyłem fajny temat o materiałach/shaderach ;), który chyba jednak poległ. Ponieważ sam mam z nimi dużo problemów, będę robił i pokazywał co mi wychodzi, mam nadzieje że coś doradzicie, jak uzyskać porządany efekt. Zachęcam do robienia własnych shaderów i wstawienia ich do tego tematu. Oczywiście gdy shader będzie gotowy będize można go ściągnąć. Temat jest sprecyzowany. Będzie tylko guma i wszystkie gumo-podobne draństwa (gładka, chropowata, z parciała itp). Jak ktoś chce plastik, szkła, metale niech założy osobny temat. Sam pewnie za jakiś czas założe kolejny. Tutaj tylko guma. Czy to wygląda na gume w ogóle ;)? Pozowołiłem sobie zrobić podobną kulkę. Wszelkie sugestie co do formuły tematu mile widziane.
  2. Chcę uzyskać taki efekt stali. Metal ten odbija światło więc chciałbym użyć na końcu Caustic z Gi - Mental. Anisotropic, czy Blinn starczy? Nawet nie wiem czy materiał Standart, czy może odrazu Mental. Tylko z materiałami Mentala nie miałem w ogóle do czynienia i nie łapie narazie tego. Pomóżcie... w ustawieniu czegoś takeigo.
  3. MatPat

    Boolean. Pomocy!

    Cholerne Booleane, oczywiście maxowe jest do kitu i lepiej tego nie stosować. Popierwze robi burdel w siatce, a po drugie po zamianie z powrotem na E.Poly potrafi dodać pełno nowych krawędzi tam gdzie tego nie chciałeś. Lepiej pociąc siatkę z Cut, Connect i wykasować Polygony. Jeszcze można użyć użyć ShapeMerge.
  4. Trójkąty rzeczywiście są potrzebne ale co z tymi pięciokątami i większymi. Czy ich używanie to nie błąd? Wszędzie piszą, gadają, że nie wolno użwac nic poza trójkątami jeśłi trzeba i 4-kątami, żadnych 5, 6, 7 itp.
  5. Czyli jeśli ma być coś Lowpoly to tylko czworo-kąty i chyba trójkąty, bo bez nich nie da się czasami obyć? No ale po MS siatka przy trójkątach, czy pięciokątach też dziwnie się zakrzywia, zaokrągla. Czy to będzie jakoś przeszkadzało po oświetleniu, nadaniu textur? Z tego co tutaj czytam to chyba jednak tak (reflect). A co będize gdy w polygon o 4 veretexach przyjmuje kształt trójkąta, jak to traktować?
  6. Wiadomo, że należy używać polygony o czterech bokach, kątach, czy jak to, tam kto nazwie. Ale dlaczego nie użyć 5-kąta, czy trójkąta jeśli w siatce po MS nie widać jakiś dziwactw w tym miejscu? Kiedy można użyć tych osobliwych rozwiązań w postaci trójkąta, czy o rany 5-kąta, a kiedy należy zawsze ale to zawsze używać polygonów o czterch ściankach?
  7. Przesunięcie całości w dół to pójście na łatwizne ;) = z poddaniem się i brakiem umiejętności. Zrobię to jak trzeba bo nie jest to coś niewykonalnego. Teraz jest MS2, w Finale pewnie dam MS3, bo dlaczego niby nie. Z daleka nawet z MS2 nie widac schodkow, a tu jest bardzo blisko. Gdy dołożę powyżej kolejne krawędzie to MS zaostrzy mi to górne łagodne przejście. No chyba że znowu poukładam siatkę w MS tego elementu znowu. Niechciałem się bawić z siatką po MS ale jak mus to mus. Poczekamy, zobaczymy.
  8. Ślepy nie zauważyłem, że wyłączyłem ptaszka od Skrótów w UI. Nawet nie wiem, jak i kiedy..., pewnie jakiś skrót.
  9. MatPat

    szybka trawa

    Ładne kompedium się zrobiło ;). Nic dodać...
  10. No to prawie sukces bo mi zabrakło miejsca żeby wysunąć to kółko do góry w MS. Jest jakiś patent na coś takiego? Górnej krawędzi nie moge przsunąc już bardizej do góry.
  11. Nie jeszcze nie eksperymentowałem z tym, bo nie mam kiedy. Dzisiaj pewnie wieczorem siądę przy tym to pokaże najlepszą wersje. Przy czworokącie i MS-2 bardzo ładne kólka wychodzą, oczywiście ładniejsze będą przy większym MS ale po cholere zagęszczać jak jest ładnie. Najbardziej przychylam się do 6-kąta i z nim zaczne. Potem MS najwyżej. Bacry chyba ma na myśli mofyfikacje siatki spod MS. Oczywiście, że w nurbs rachu ciachu i po kłopocie ale Max ma do kitu nurbsy.
  12. No w sumie i tak.... Cudów innych nie ma w ułożeniu siatki przy czymś takim?
  13. Czy możecie mi napisać jak można uzyskać ładną okrąglą dziurę przy dużej ilości krawędzie w jednym miejscu (poniżejna czerwono). Mam problem bo nie wiem, jak utworzyć w tym miejscu okrągłą dziurę po zastosowaniu MeshSmootha, gdyż musi być w tym mijscu duża ilość krawędzi koło siebie. Krawędzie te tworzą rowek przechodzący przez cała długość modelu i muszą tam zostać (albo lekko przesunąć). Między nimi zaś chcę zrobić okrągły otwór. Tylko nie wiem jak bo... widać na obrazku.
  14. Spox można poeksperymentować, jak lepiej wyjdzie ;).
  15. W sumie to i tak zrobiłem taki łuk ale może wy macie jakiś inny patent na układanie siatki w lepszy sposób by po MeshSmooth powstał ładny łuk. Mój układ na obrazku. Jakieś inne propozycje, zwłaszcza na te trójkąty? Gdy likwiduje te 2 trójkąty to MeshSmooth nie tworzy łągodne łuku tylko z takim ostrym zagięciem.
  16. Mam ustawione skróty klawiszowe pod Maxem 6 no i dzisiaj niespodziewanie nie wiem dlaczego wyłączyła mi się klawiatura pod Maxem. Żaden skrót nie działa. Nawet ustawiając standartowe ustawienia w customize user interface, skróty nie działają. Jakby cała klawaitura była wyłączona. Pierszy raz coś takiego mi się przytrafiło ... co to, gdzie??? Pewnie jakiś skrót nacisnałem, nawet nie wiem kiedy.
  17. MatPat

    3dsmax 7 trail 30 days

    No jak by to było takie łatwe to bym tu nie pisał ;), a może ktoś gdzieś znalazł. Na dsicreet nie ma właśnie 6.
  18. MatPat

    3dsmax 7 trail 30 days

    No to fajnie pozostaje problem skąd zassać taką wersje i to najlepiej max 6?
  19. MatPat

    3dsmax 7 trail 30 days

    Skąd można zassać tą 30 dniową wersje na dodatek Max6. Jak na złośc tylko full widze ;). 1) Czy 30 dniowa wersja ma w pełni działąjącego Mental Raya? 2) Czy rendering jest możliwy w każdej wielkości czy tylko np. do rozdziałki 800x600? 3) Może wstawia jakieś znaki wodne na całejj wielkości?
  20. No nie powiedział bym. Wtedy tylko przeniosę problem wyżej. Bo weldując tamten trójkąt tworzę trójkąty powyżej i na to samo wyjdzie. Czy czegoś nie zczaiłem...?
  21. Ma ktoś patent na ułożenie siatki żeby uzyskać płynne/gładkie przejście z ostrych krawędzi do łagodnego zakrzywienia? Coś nie moge tego uzyskać. Chodzi mi pzrejście z 1 do 2 na rysunku w łagodny sposób. Jak narazie ciągle mam takie ostre zagięcie między nimi (niebieska linia).
  22. Tylko Pantone ma idealnie odwzorowane kolory na swoich wzornikac bo oni mają składy ich mieszania. Jeśli wzornik nie jest oryginalny Pantona to może byc też zatwierdzony przez Pantone, wtedy oki (pisze na wzorniku). Z reszta (podrób) ryzykujesz, że nie wyjdzie kolor ten, o który ci chodziło, a przecież po to kupujesz wzornik. Jakieś wielkie różnice nie są ale kto tam wie... Pantone ma tylko dokładne składy mieszania swoich farb, a one są chronione patentem więc podróby tanie nie ozdwierciedlą idelanie tych kolorów.
  23. Czy może ktoś z was wie ile sobie liczą osoby przygotowujące prezentacje/slajdy w PowerPoincie? Ile moża wziąśc za coś takiego? Do złożenia, tekst trochę zdjęc i innych pierdół. Ile za taką usługę można wziąść $$$?
  24. Dobry aparacik. Mediatech to nie Sony bez przesady. Sony robi bardzo dobre kompakty tak samo jak Panasonic. Wszytkie firmy w cyfrówkach startowały od zera i Canon inne nie mają takiej przewagi w tym segmencie (co innego lustrzanki).
  25. Ładnie ci to idzie ale te felgi wymień na serio ;). No i mam nadzieje, że tego napisu puma nie będzie. p.s. jak kurcze robi się miniaturkę obrazka przy temacie w głownym dziale?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności