witjah
-
Liczba zawartości
93 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez witjah
-
-
hej
@ Juzwa
ciekawe, od niedawna wkręcam się w maxscript, raczej hobbystycznie.
Jeśli moge zarequestować to chciałbym zobaczyć jakieś generatory skał, formacji skalnych , wiadomo że nic fotorealistycznego się nei da zrobić, ale może jakies bazy do dalszej obróbki w sculpterach?
np. wyblokowanie czegoś takiego :
https://www.dumagueteinfo.com/apo-island/24-apo-island-rock-formations.jpg
da się ?
-
http://giphy.com/gifs/archives-rmx-sonido-z8yr4q2PLt92U
mam pytanie do obecnych tu wyjadaczy aae, jak zrobić taki efekt jak w załączniku ?
-
zapowiada się ciekawie, jeśli się przyjmie może sporo namieszać w branży
-
podpowiem tylko ze duża część helphesku turbosquida jest polskojęzyczna, chyba mają tu jakiś vendor, więc jeśli macie jakieś wątpliwości to można bezpośrednio po ludzku z nimi zagadać :-D
-
-
-
http://trailers.apple.com/trailers/focus_features/theboxtrolls/
może i jestem infanylny, ale kupuje taką stylistyke :D
-
@Shogun3D , daj spokój to w końcu kapitan AMERYKA dammit !, mogą siorbać kaszanke ile tylko zapragną, oczywiście taką czerwono niebieską z białymi gwiazdkami
-
tak jest ! demo promuje agresje i lasery w oczach !!1!
-
zasadniczno to urwało mi dupe 5/5
-
cześć Paweł
czytałeś Hobbita? pewnie tak, mimo wszystko przypomne Ci jeden cytat
"Dziwna rzecz: o tym, co najlepsze, i o dniach najmilej spędzonych niewiele się ma do opowiadania, a
słuchanie o tym nie tak bawi słuchacza; za to o rzeczach przykrych, niepokojacych czy wręcz groźnych
można opowiadać wspaniałe historie i starczy tematu na długo"
to chyba tyle w off-temacie
pozdro
-
nie dogodzisz takiemu:-) szkoda ze nie musiał się wypowiedzieć o CI, dopiero by gwiazdek nastawiał
-
"Samplowanie waloru
Zaczynamy cieniować, podobnie jak w przypadku owców.."
więcej grzechów nie znalazłem, bardzo fajna lekcja, dzięki!
-
zacnie panie Pablo,doprawdy zacne. Fajnie że nie kisisz sie tylko w animacyjnym sosie,
no i gratuluje fronta
pozdro
-
zacne, zazdroszcze cierpliwości :-)
-
wkurzające jest w zbrushu to że każda funkcja używa tej samej ostatnio używanej ścieżki do plików.
fakt irytujące
dzięki za rady ludzie
pozdro
/mw
-
dzięki Tomala
zastapienie całego panelu kontrolnego normalek disp cavity map - 4 przyciskami jest oburzające ! jeszcze nei przetestowałem co prawda jak się detale bejkują ale niepokoi mnie to troszke
ponawiam 2 pytanie, czy ktoś wie jak w lightboxie zmienić partycje na inna niż systemowa ??
-
hej
gdzie w zbrushu 3.5 wypala sie teraz normal mapy ? gdzie się podział zmapper ?
i jeszcze jedno, ten cały lighbox wydaje się calkiem przydatny, tylko jak zmienić aktualną partycję na inną niż c: ?
pozdr
/mw
-
poproś szefa żeby zainwestował w maxa 2009 albo 2010
-
twarz jest z deka rozmazana
czy moglbys ten tego rozpisac sie jasniej ?
-
jedwabiste!aż prosi się o kolorek
-
-
dzięki ludzie, Kroopson rządzisz , skrypt działa mniej więcej tak jak chciałem, dzięki wielkie, pozdr
-
that's simple:skończyłem własnie skinować postać, gotowy szkielet uzmysłowił mi kilka błedów na siatce, ale mesh wole poprawiać w zbrushu, dlatego przydałby mi sie wzor rigu wyrzucony do geometrii,zapięty w tle jako subtool.
retarget animacji z .bip na customowy szkielet
w 3ds max
Napisano
czesc
Mam swój model ze szkieletem zrobionym jakis czas temu. Teraz chce podpiąć animacje z .bip (stockowy turbosquid)
robie match orientation, a model szaleje. Kręci się nie po tej ośce, ofssetnięty 90 stopni w przeróżne strony.
Wydaje mi się że chodzi o niespasowane pivoty w obu szkieletach.
Czy ktoś wie jak ogarnąć ten problem ?