Skocz do zawartości

witjah

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez witjah

  1. witjah dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    czy ktos zna metode na export jointow do geometrii ?, 3dmax pozwala to zrobic poprostu fbx'em, ale w mayi nie znalazłem nigdzie takiej opcji
  2. witjah odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzięki pozdr /mw
  3. witjah dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    hej Jak zmienić ręcznie orientacje jointow w maya 2009 ? pozdr
  4. witjah odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmm , szacun za znajomość charakterystyki DNA ludzi i obcych District 9 to film bardzo dobry, moim zdaniem jeden z lepszych sci-fi ostatnich lat, a co do nie dociągnięć to ja sobie osobiście nie przypominam filmu z gatunku fantastyki naukowej do którego nie ma się jak przyczepić..
  5. witjah odpowiedział duff → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    jak chcesz zatrzec granice materiałów, to wymodeluj mu wargi , albo cos w ten desen, w zbrushu nie da się zrobic gradientu miedzy materałami (tzn.mi sie nie udało :) zas materiał możesz pobrac wciskajac LMB nad sferą pokazujacą bieżący materiał, przesuwasz kursor na model i wtedy puszczasz przycisk, tym samym wybiera zaznaczony material
  6. witjah odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    łóuuu, ostro szczerze przyznam to nie chciałbym mieć twojego problemu :-) ale do rzeczy, ja bym ten problem rozwiązał następująco: zrobił retopo górnej cześci, aż to miejsca w którym kosmyki się rozdzielają, a resztę przekleil(w maxie czy innym sofcie) z istniejącej siatki- same końcówki(nie uda Ci się zrobić bezawaryjnie retopo długich i cinskich elementów, szczególnie w takiej ilości ) metoda bolesna i żmudna , ale nic więcej nei przychodzi mi do głowy jak juz sie z tym uporasz mozesz sprobowac z project all, pozdr i życzę powodzenia /mw
  7. witjah odpowiedział Telewizor28 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    tak jak Szczery pisze,a wcześniej w zakładce projection kliknij capture current mesh, będziesz miał podgląd długości bakeowanej
  8. witjah odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo ładne, w ilu poly sie zmieściłeś ?
  9. witjah dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    hej , wgryzam się w maxa i dręcza mnie dwie kwestie : 1.nie działają mi skróty klawiszowe, albo tylko czasem,i nie chodzi o układ klawiatury napewno 2.jak włączyć tool handles (kontrolki ruchu osi i skali) pozdr
  10. hej Jakby ktoś szukał lokum- pokoju w pobliżu ronda Stażyńskiego, (niedaleko siedziby CD-Project hehe) to uderzajcie na gg 2564350 cena to ok 800pln+ opłaty raz na kwartał pozdr
  11. witjah dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    hej Czy ktoś wie czemu czasami layery subtooli są wyszarzone i nie da sie z nich korzystać ? , Problem można coprawda obejść przez zklonowanie subtoola i skasowanie nizszych Divów, ale tym samym trace polygrupy , czasem nawet materiały i polypaint bardziej mnie ciekawi czemu się tak dzieje :/ help
  12. Jeśli masz legalną wersje Zbrusha (no pewnie że masz : ) to model jest do twoich potrzeb pozdr
  13. witjah odpowiedział vbl_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kawał dobrej roboty, mam nadzieje ze z przodu dodasz mu jakis grill czy inną siatkke , bo ten pusty plane dosc ubogo wyglada, poza tym cacy, jedziesz dalej
  14. witjah odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    duff ,Aniu dzięki za uwagi, macie racje z tymi nogami.Wpierw za koncept miałem tego pana ze zdjęć, ale z czasem postanowiłem go dopakować, jak widać niedokładnie ; ) pozdr /mw
  15. witjah odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze koncepcik, nieco odszedłem od ubioru,apetyt na więcej detalu rosnie w miare rzeźbienia :-)
  16. witjah dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    hej, chcialem sie podzielic VIP mojego ostatniego modelu generalnie moim celem była nauka anatomii plus swiadome nadanie charakteru postaci - odrazający, wychudzony, grozny dajcie znac co sadzicie
  17. witjah odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    przyłączam się do prośby Koheleta, sam chciałbym spróbować wystawić swoje stare modele i zobaczyć ile są warte. Dlatego jeśli ktoś z was handluje z powodzeniem na TS niech napisze krótki tutorial : )
  18. witjah odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siema moim zdaniem powinieneś popracować nad mięśniem ramienia i nieco mu główkę zwiększyć, poza tym git, jedziesz dalej z detalem
  19. czesc chcialbym zaprezentowac swoj ostatni model - anatomie czlowieka, rzut z zbrusha lowpoly z normalką wszelkie uwagi mile widziane, pozdr
  20. witjah odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    czesc, jesli faktycznie to twoje pierwsze kroki w 3d to ci niezle idzie, polecam zrobić dokładnie odwrotnie niz twierdzi Ex3, wsiadaj do Zbrusha i nieprzejmuj sie topologią, retopo nauczysz sie pozniej, narazie poczuj forme i narzędzia, techniczne aspekty to rzecz wtórna,aczkolwiek dla wygody polecam cialo trzymac w jednej kupie,pozdr
  21. witjah odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    textury in progress
  22. witjah odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm, az takie beznadziejne ? hmm nie rozumiem czemu nikt nie chciał tego skomentować... no cóż, nie zrażam się i dłubie dalej..... dajcie znać, co sądzicie, baaaaaaaaaardzoooo prrroooooszę..bez waszej opinii gonie za własnym ogonem... pozdr
  23. witjah odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render słaby - brak specular mapy,drugiego swiatła i miekich cieni strasznie spłaszcza obrazek natomiast model bardzo ladny, texturka zacna, tylko do tej brody mozna sie doczepic- taka jakas z nie tej samej bajki
  24. witjah odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DO SKUTKU !!!!! : ) praca wre, chociaz z przerwami podsyłam render kolejnej wersji, jednocześnie prosząc o komentarz do pozdr
  25. wow, chyle czoła za analogowe toole : ) bardzo sympatyczna praca, jedna rzecz która razi to te fałdy po prawej stronie , poza tym git. Koniecznie skończyć ! ASAP ! pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności