Skocz do zawartości

diodak_gfx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. diodak_gfx odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    wie8 - a jaka różnica czy robisz sharpena w rgb czy lab?
  2. diodak_gfx odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czy ktoś może mi pokazać (na screenie) jak wygląda edytor pędzli w wersjach Elements?
  3. diodak_gfx odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    takimi brushami raczej bryły nie zbudujesz.
  4. diodak_gfx odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mantrino, jakiej używasz techniki do podkolorowania skali szarości? (jw) Poza tym niektóre szkice całkiem kozackie. Pozdrunek :)
  5. diodak_gfx odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    szybki test nowego sprzętu...
  6. proszę, Ty wywal tego bevela, bo jest obleśny
  7. diodak_gfx odpowiedział diodak_gfx → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    no to mam porysowane :D
  8. diodak_gfx odpowiedział diodak_gfx → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    no i pojawił się wagonik: Na razie tyle, do reszty przysiądę późnym wieczorem Swoją drogą, nie wiem co jest grane, ale nie mogę dodać załącznika: "Upload of file failed"
  9. diodak_gfx odpowiedział diodak_gfx → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Nowy szkic, którego już będę się trzymał... Mam dylemat co do ilości tych stacji/budynków, tzn. rozważam umieszczenie jeszcze jednej sztuki gdzieś w oddali na horyzoncie
  10. Witam! Trochę późno, ale co tam... Może się załapie ;) Pozdrawiam Koncept: nowoczesne wagoniki gondoli, a jako przystanki/kolumny namalowane jako wysokie budynki ze stylowymi łukami. Punkty zbiegu chciałem osadzić nisko, żeby było widać wysokość budynków. Szybki niedbały szkic:
  11. ja bym się bardziej czepił tego, że balony zostały perfidnie skopiowane... no ale pewnie czasu nie było a pracki fajne, ta 3cia najlepsza
  12. diodak_gfx odpowiedział diodak_gfx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Golum - chyba masz rację. Spokojnie, bez żadnego oburzenia z mojej strony, po prostu jak uczyć się to uczyć, a nie zachwalać co popadnie:)
  13. diodak_gfx odpowiedział diodak_gfx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Golum - chętnie się dowiem w którym miejscu... Chodzi Ci konkretnie o najwyższy stopień?
  14. diodak_gfx dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam. taka oto pracka... fotochlop + wacom volito ++ skorbiony musk ;)
  15. diodak_gfx odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    yy? jak to? kliknij z alt'em na miniaturkę maski w 'layers', i spróbuj... nie wiem, popróbuj na innych warstwach. może po prostu zablokowałeś?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności