Zawartość dodana przez maciekG
-
speed painting
refka
-
Moment krytyczny: Kto umie latać??
a moze pani insturktor :) ?
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
maciekG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznybedzie chcial to przesunie :] pozdr
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
maciekG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznygeneralnie to planetki wygladaja jakby w tumanach kurzu staczaly sie po zboczu gory na biedne AT-AT :), moze troche je wziac i oslabic ?
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
maciekG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznytzn nie dopisalem tego pierwszoplanowego w lewo a te dalsze mozna by dac na prawo :) tylko wtedy moglby byc problem ze "strzelaniem" w speedera, ale jakby dac AT-AT (pierwszego) na prawo to bedzie imo niefajnie zamykal kadr z prawej strony, a jak idac w prawo stoi po lewej stonie to ma przed soba takie otwarcie co dosyc naturalnie wyglada i chyba jest z korzyscia dla ogolnej kompozycji
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
maciekG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznytroche nie fajnie jest polozony ten AT- AT tak na srodku przesunalbym go chyba w lewo ale to twoja pracka :) pozdr
-
speed painting
troche dluzszy speed:)
-
speed painting
nie cala godzinka w PS refka
-
speed painting
hehe faktycznie, ale prawde mowiac to bardziej martwia mnie cienie rzucone przez okap i gzymsy :/
-
speed painting
walki z tabletem ciag dalszy jakies 35 min PS, wczesniej szybki podrys olowkiem
-
Martwa naturka (akwarele)
hmm ja bym doradzil duuuzo wiecej wody na przyszlosc przy akwarelkach a jak farba jest jeszcze mokra to warto poprzechylac karteczke niech sobie troche poplynie :) a tak wogole to wery najs zwlaszcza jesli to trzecia pozdr
-
speed painting
niezupelnie speed (ok 1,5h) ale pierwszy rysun na tablecie, wiec nie bylo sensu nowego watku :)
-
Light Contest
Mental Ray swiatla : skylight, multi. 0,7 , lekko nieebieski mr area spot (direct), multi 0,6, pomaranczowy ?, cienie Ray Traced samples per pixel , min - 1 , max - 16, filtr Mitchell(sam nie wiem po co :) ) GI w zalaczniku z materialow jako szklo standardowy phenomenon glass
-
Light Contest
mental ray swiatla :mr area direct (multiplier 2,0) i do rozjasnienia freepoint (200cd) GI photons :100000, samples:100000, GI photons tylez samo energy 250000, trace depth : wszedzie 8 fg nieuzywane samples per pixel min 1 max 16 czas renderu 7 min 07 sec
-
Zapomniane miejsca: "Wewnętrzny mrok"
no zaczyna fajnie wygladac :) tylko mam zastrzezenie jeszcze co do zeber :) zwlaszcza tych w arkadach, mysle ze przekroj jest zbyt obły/prosty i wygladaja troche jak z plasteliny:)
-
Zapomniane miejsca: "Wewnętrzny mrok"
fakt napisalem tak z rozpedu :)
-
Zapomniane miejsca: "Wewnętrzny mrok"
rozrzezb troche filary i zebra, tj. ich przekroje a bedzie duzo lepiej :)
-
Zapomniane miejsca: "Wewnętrzny mrok"
swietny pomysl, tez bardzo lubie gotyk, proponowal bym jednak przyjrzec sie dokladniej gotyckim katedrom, proporcjom, detalom, wydaje mi sie e twoja katedra jest sporo za szeroka, łuki w arkadach mimo wszystko powinny byc ostre, i chyba lepiej jak bys sklepienia zaczal od zeber :) zobacz sobie jakies schematy sklepien gotyckich zeby zobaczyc jak ulozone sa poszczegolne zebra, bo to nie jest takie do konca oczywiste czekam na postepy pozdr
-
Scena 3D - Lying in the grass
dokladnie powinien byc tyci tyci jakis szarawy czy szaro niebieski w prawym dolnym rogu :) najlepiej bez fajerwrkow zadnych, zwykla czcionka jakiegos fajnego kroju a pracka bardzo mi sie podoba :) swietny klimacik :)
-
Skylight
moze chodzi o to ze nie masz wlaczonego final gather ?
-
Daily speed session
35min, a3...
-
studia
w wawie na polibudzie na architekturze ucza maxa, na pierwszym semestrze robi sie model skoczni :), autocada i szopa takze, ale co wazniejsze sa tez zajecia z rysunku, malarstwa, rzezby.., no i projektowe od faktycznie budowli po formy przemyslowe ps. zapomnialbym niejaki baginski tu 4 lata siedzial :)
-
speed painting
taka sobie pani :), sory za jakosc scanu
-
Scena 3D: miasteczko w zimie
snieg na ulicy leazcy wyglada na lekko plastikowy co do budynku po prawej faktycznie mozna by go wyrzucic, albo poprawic jakos "łączenie" z chodnikiem bo wyglada jak wklejony, a tak wogole to b. spoko :) trzyma klimacik
-
Obiekt 3d, drewniany kosciolek
ok czas na maly updejcik :) cmentarzyk przeszedl ze tak powiem gruntowna przebudowe, w sumie forum niezle motywuje, gdybym tego tu nie wrzucil pewnie juz bym sobie dal spokoj z ta scena a tak ciagne dalej :D