Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Toshio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Toshio

  1. Toshio odpowiedział patry → na temat → Inne
    Masa tutorialów na temat kodowania w c++ z zastosowaniem OpenGL http://www.dimmension3.spine.pl/
  2. Toshio odpowiedział Lis → na temat → Inne ogłoszenia
    Hmm, czy mało..., w elektronice już tak jest :) trzeba zbudować określony układ do określonych mu celów (opór rezystora zależy od materiału w jaki został zrobiony) Wynik bez problemu może wyjść 1,6 kOhm jako rezystacja zastępcza... czy to jest mało? No zależy z jakiej strony na to patrzeć:) Pozdrawiam
  3. Toshio odpowiedział Lis → na temat → Inne ogłoszenia
    Na szybko robiłem, wiedziałem, że gdzieś błąd popełniłem... javor, da się to chyba obliczyć, przecież wcale niemusi być gwiazda... w takim układzie jak teraz są te rezystory też można obliczyć Rz, ale profesor chciał to połączyć w gwiazde, dlatego późniejsze obliczenia byłyby chyba zupełnie inne niż te które ja podałem i Georgas. Pozdrawiam
  4. Toshio odpowiedział Lis → na temat → Inne ogłoszenia
    Cześć R1 = 1410 Ohm R2+R5 = 1530+1350 = 2880 Ohm R3+R6 = 1250 + 1157 = 2407 Ohm R1R4 = R1*R4 / R1+R4 = 1410 *1715 / 1410 + 1715 = 3430 Ohm R2R5R3R6 = 2880 * 2407 / 2880 + 2407 = 4184 Ohm = 4,2 KiloOhm w przybliżeniu Tyle wynosi rezystanca zastępcza układy, jeśli się gdzieś w obliczeniach niepomyliłem. Niezastosowałem tutaj przemiany w "gwiazde" bo z tym musiałbym troche bardziej sie pomeczyc, a niedziela jest to odpoczywam :) Pozdrawiam, może się na coś przydałem ...
  5. Toshio odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Wg. mnie bardzo dużo jak na taki pojazd. Przykładowo auto z Gran Turismo 3 ma coś 3,500 poly, a wygląda super. Na reaplayach filmowo
  6. Toshio odpowiedział kuba333 → na temat → Game Art
    1. Ja (my) tworzymy własny engine. Słyszałem, że dobry jest także Ogre no i ten Torque. Sprawdzałem je w akcji i chodź te enginy mają sporo błędów to bardzo dobrze się nadają do pracy przy grach amatorskich. 2. Gre z reguły pisze się pod C++. Jest to najlepsze środowisko programowania. Nie polecam Basica bo jest to całkiem odrębny język niż to co prezentuje C++. Jeśli chcesz się dowiedzieć więcej o programowaniu gier zapraszam na: http://www.warsztat.prv.pl
  7. Toshio odpowiedział veri_jr → na temat → Game Art
    Teraz jest już lepsza. Texturka lepsza no i co najlepsze poprawiłeś tę nieszczęśnie rozmytą twarz :)
  8. Toshio odpowiedział Semix → na temat → Game Art
    Ale kozioo on ma tylko 12 lat (może kłamie ;) jak na jego wiek to bardzo dobre!
  9. Toshio odpowiedział Semix → na temat → Game Art
    słabo coś widać... ale jeśli oczy mnie niemylą to chyba jest już troche lepiej:]
  10. No to nas zaskoczyłeś :). Czekamy na dalsze obrazki
  11. Wygląd geometryczny jest wporządku. Jednak popracuj troche nad textura twarzy bo wygląda sztucznie
  12. Toshio odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Dokładnie. Zgadzam się z tomkiem. Zrób najpierw coś prostego, później pogłebiaj swoją wiedzę, a jeśli będziesz wiedział, że już wiesz na tyle więcej niż przedtem to możesz wziąść się za troche bardziej rozbudowaną gre. Pozdrawiam Toshio
  13. Toshio odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeśli chcesz się na serio zająć programowaniem gier to sugeruje zająć się C++. http://www.warsztat.prv.pl jest to chyba najlepszy serwis o programowaniu gier. Pytasz czy w Blitz Basicu można zrobić GTA 1 lub 2. Dokładnie niewiem, ale chyba tak.
  14. Toshio odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    No nieźle oDD !! fajna głowa!
  15. Toshio odpowiedział plutko → na temat → Game Art
    Whoho, to dopiero model mrożący krew w żyłach :) klimat to taka mieszanka Serious Sama z Painkillerem hehe. Mogłbyś jeszcze troszke pobawić się z texturką ciała bo teraz jest troszke zagładka.
  16. Toshio odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    Przepraszam, że odchodze od tematu, ale znacie jakieś linki z video tutorialami pt" jak zrobić głowę?" oczywiście w 3d studio max.
  17. Toshio odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    Z reguły szefem grupy powinien być główny grafik lub główny programista
  18. Toshio odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    Może ktoś by zrobił video tuta "jak zrobić głowę" z pewnością wielu osobą by się to przydało.
  19. Toshio odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    Macie już jakieś arty? Modele? Zarys fabuły? Chętnie bym coś poczytał/zobaczył :)
  20. Toshio odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    Najważniejsze, że macie chłopaki ambicje. Jeśli chcecie zrobić dosyć dobrą grę to musicie mieć: 1. Głównego człowieka, który by czuwał nad projektem i niezasypiał oraz zagrzewał do boju!! 2. Pożądnego przemyślenia gry, a gdy już wszystko przemyślicie to czas przelać to na kartke papieru. 3.Profesjonalne podejście do projektu 4.Wymysł ciekawego designu głównego bohatera. Poprostu musi mieć to coś co przyciągnie uwage graczy 5.M.in 3 ambitnych grafikow 3d, którzy mają już kilka lat na karku 6.M.in 3 ambitnych programistów, którzy też mają kilka lat na karku i znają się na rzeczy. 7. 1 muzyka i dźwiękowca, którzy dzięki zdolnością muzycznym nadadzą w pewnym sensie klimatu gry. GRA RPG POPROSTU POTRZEBUJE TEGO! 8. 1 artyste 2d. To tylko część tego czego potrzebujesz. Niepisze o programach żadnych bo to oczywiste. Żeby nawet zrobić coś przywoitego. Niemusicie mieć 3 grafikow i nawet 3 koderów. Zerknijcie tu: http://www.codeminion.com Oczywiście oni mają niezłe zdolności a gry tworza we dwóch. Pozdrawiam Toshio
  21. Toshio odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    Na coś takiego lepiej wziąść darmowy engine. Zróbcie może coś prostrzego, bo na 95% projekt szlak trafi.
  22. Toshio dodał temat → w Hardware
    Witam! Mam problem z programem ZBrush2 :( otóż gdy go teraz uruchamiam i włączam i robie sobie ZSphere to mam połówke tej kuli, a zawsze miałem całą :( uninstalowałem program i ponownie zainstalowałem, lecz nic to niedało! Jest jakaś recepta na to?? Z góry dzięki.
  23. Toshio odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Design potworka jest całkiem niezły, troche texturka rozmywa na klacie, no i tak jak koledzy wyżej popraw z deka te gatki
  24. Wspaniały obraz, bardzo podobna plaża do tej z Medal of Honor Frontline :)
  25. Toshio dodał temat → w Modeling
    Witam! Będe bardzo wdzięczny jeśli ktoś poda mi linki do jakiś video tutoriali. Szukałem w google i coś mało tam było :( na max3d.pl są zabardzo profeszjonal :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.