Zawartość dodana przez Baldack
-
Koszula z guzikami (cloth)
Dokładnie to czego szukałem, WIELKIE DZIĘKI.
-
Koszula z guzikami (cloth)
Cześć, szukam sposobu na animację koszuli (takie jak od garnituru) zapiętej na guziki (czyli czyli pierwsza warstwa + druga warstwa z dziura + guzik z nitką). próbowałem na różne sposoby z ciałem sztywnym, z ciałem miękkim, z "ubraniem" (czyli symulowałem guzik przez ubranie), nawet szukałem sposobu "spięcia" wierzchołków na sztywno do siebie (ale nie znalazłem). Czy ma ktoś jakiś pomysł? Chodzi oczywiście o standardowy system cloth w blenderze 2.70a. Pozdrawiam.
-
TABLETY
Cześć chcę kupić tablecik do 800 zł. Głównie do rysowania - komiksy (normalnie robiłem to ołówkiem + tuszem), ogólnie hobby, żadna praca etc. Dużo dobrego czytałem o PENTAGRAM Virtuoso P 2500 (obecnie wersja SE P 2501 czy to jakaś różnica czy kosmetyka) (między innymi na waszej stronie). Kiedyś te tablety były po 550 zł (czyli bardzo tanio) obecnie cena się wacha od 750 - 950zł i zastanawiam się czy nadal jest to dobry wybór w tej cenie. Jestem otwarty na propozycje i marki Pozdrawiam.
-
Tablet do 800 zł
Cześć chcę kupić tablecik do 800 zł. Głównie do rysowania - komiksy (normalnie robiłem to ołówkiem + tuszem), ogólnie hobby, żadna praca etc. Dużo dobrego czytałem o PENTAGRAM Virtuoso P 2500 (obecnie wersja SE P 2501 czy to jakaś różnica czy kosmetyka) (między innymi na waszej stronie). Kiedyś te tablety były po 550 zł (czyli bardzo tanio) obecnie cena się wacha od 750 - 950zł i zastanawiam się czy nadal jest to dobry wybór w tej cenie. Jestem otwarty na propozycje i marki:) Pozdrawiam.
-
Hamachi Games - czyli granie po LANie bez LANu ;)
ej kiedy gracie w cs? i gdzie:D tylko na tym Hamachi?...
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
9 kompania/9Pota według mnie świetny ruscy kolejny raz pokazali że potrafią robić filmy na skale światową! (niestety my na swoim koncie nie możemy poszczyczyć takim filmem a szkoda...
-
Adobe Photoshop CS3 - beta
fajnie jakby był na linux'a, kolejny powód mniej do używania windy:D...
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
American Pie 5: Naga Mila no tyle cy*kow to nie bylo w poprzednikach(co mi nie przeszkadza):D mozna obejrzec jak to american pie taka prosta mlodziezowa-komedia... The break-upbardzo fajny film z J.Aniston, ogoolnie cos co fajnie sie oglada i ma fajny koniec, troche smutny(nie happy-end odziwo);POLECAM:P a i ten tylek J.A.:D
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Piraci z Karaibów 2" no wypas, jajcarskie i wogoole super:D mimo ze komercha:)POLECAM:D .........:) "włatcy móch" moj boze co za baaadziewie:| niby wzorowane na kultowym (skadinad:P) south parku... ale nawet do piet nie dorasta;\ omijac jakkkkk najszerszym lukieM:|
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Superman returns" wedlug mnie bardzo dobry, taki inny, nie wiem dlaczego ten film zostal tak zjechany przez wielu ludzi?... film trzyma sie kupy, supermen dobrze gra:)...wszystko ok:) POLECAM:P
-
[trailer] Spider-man 3
http://s91.photobucket.com/albums/k318/IdioticIdiot06/ prosze fotki venoma:) z tego trailera:P rozdzialka 800x300:) pozdr
-
[trailer] Spider-man 3
floo chlopie nie wiem z kim mnie pomyliles, bo jedyn soft3d jaki mam na dysku to maya;| wiec cos ci sie pomylilo. wracajac tutaj jest 10*beta versja trailera spidermana ta ktora przypuszczalnie zobaczymy 2 lutego...jest i venom:) pozdro:) http://www.youtube.com/watch?v=A5l9fEBs4m8
-
[trailer] Spider-man 3
o co tu chodzi bo nie czaje:D... a nowy trailerek niezle :) niezle:) ale venoma nadal nie pokazali...;/
-
technika w MAYA
http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/animation/4109.html tutaj jest skrypt do obotowych kol:D ale nie wiem jak to sie uruchamia:D...moze drobny help?:P
-
malloc dla tablicy dwu wymiarowyej(c/c++)
char **tablicaStringow=NULL; int m,n; tablicaStringow= new char*[n]; for(int i=0;i tablica=new char; //w duzym skrocie:) pozdro
-
malloc dla tablicy dwu wymiarowyej(c/c++)
no nic chyba jedynym rozwiazaniem jest przypisywanie przez funkcje new:) pozdro...
-
malloc dla tablicy dwu wymiarowyej(c/c++)
mam problem mianowicie... definiuje tablice (wlasciwie wskazniki na wskazniki:P) np. char **tablicaStringow=NULL;//pamiec che przydzielic sam int iloscStringow;//ilosc wyrazow scanf("%d",&iloscStringow); I moje pytanie : jak zrobic cos takiego tablicaStringow[iloscStringow][] lub *tablicaStringow[iloscStringow] a potem zdefiniowac ilosc pamieci dla odpowiednich adresow np. tablicaStringow[1][]="napisA" tablicaStringow[2][]="napisB" tablicaStringow[3][]="napisC" tablicaStringow[4][]="napisDlugi" tablicaStringow[5][]="itd..." tylko nie poszcie mi czegos takiego tablicaStringow[iloscStringow][] bo to nie jest w ansiC...
-
technika w MAYA
rozwiazalem problem:) wlasnie clothem:) i wyglada bardzo dobrze... wiec powracam do sprawy: ruchu obrotowego opon...help...
-
technika w MAYA
happy-angel, dzięki:) myślałem nad tą oponą i wymyślilem ze będzie ona clothem(rysunek) i w jej centrum umieszczę locator (lub inny obiekt) który to będzie panował nad vertexami w jej wnętrzu(te czerwone) ale mam problem nie wiem jak je podpiąć do tego locatora:]...niby wydawało mi się że zrobię to przy pomocy "drag control" ale on jest jakiś inny niż mi się wydawało przynajmniej w Maya8... ?jakieś sugestie?
-
technika w MAYA
sorry nikt nie ma tego skryptu bo na hh3d go nie ma niestety... znacie może jakieś stronki z nauka mel'a?
-
technika w MAYA
PYTANIE kolejne: 1)jak zrobić żeby opona która dotknie powierzchni trochę "sflaczała"(trochę się zniekształciła) rysunek niżej... 2)jak zautomatyzować ruch obrotowy koła, tzn. opona się kreci 2 krotnie szybciej niż się porusza... chciałbym zrobić żeby ruch obrotowy zależał od ruchu opony próbowałem w "connection editorze" ale wtedy opona wykręcała(ruch był w zła strone tzn. opona poruszana w przód a kreciła sie jakby jechała w tył) mi się w dziwna stronę i jej ruch obrotowy był zbyt wolny....
-
technika w MAYA
brumugun, ja wiem ze twoje rozwiazanie jest dobre ale jeden z tych objektow jest kontrolowany przez suwak(poczatek tego watku) i jak robie to twoim sposobem to niestety suwak przestaje dzialac:(
-
technika w MAYA
moglbys to dokladniej opisac bo nie rozumiem...jak mam to zamrozic?...modifty>freeze tansformations?... no robie tak ale objekt i tak sie przesuwa do srodka tego drugiego;/
-
technika w MAYA
tak tak ale jak robie to w connection editor to i lacze odpowiednie translate objektu A z Translate objektu B to objekt B przesuwa mi sie na srodek objektu A...a tego nie kce...on ma byc w tym miejscu w ktoorym go ustawilem..;)
-
technika w MAYA
czesc chcialbym polaczyc objekty (przypuszczalnie Parnent (p)) Np. objekt A(rodzic) ma(panuje) objekt B(dziecko), sa polaczone sa w roznych miejscach ale wazne zeby byly tyle oddalone od siebie ile sa... ale chce ze jak porusze A o 15(jendnostek) w kierunku X i -4(jednostek) w kierunku Y to zeby Objekt B takze przesunal sie o 15 w osi X i -4 w osi Y...ALE jak zrobie rotate(obrót) objektu A w kazdej osi to objekt B nie bedzie sie obracal poprostu nie zaraguje ...