Skocz do zawartości

Biger

Members
  • Liczba zawartości

    99
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Biger

  1. Ania C------> mydło jest w trakcie tworzenia :), render (ten ostatni) był próbną oświetlenia (za bardzo omni zmniejszyłem), cały odpływ razem z kolankiem i rurami znajduje sie w tej "nodze" tej umywalki (ja mam tak u siebie w domu:) ) Mergan-----> natężenie światła jeszcze kilka razy sie zmieni aż dojde do optymalnego, to była próba (fakt że nieudana) :) Pzdro.
  2. A tu render wieszaka w łazience :) Zmniejszyłem troche natężenie światła i chyba troszke przesadzilem, za ciemno troche jest.
  3. Biger

    SimCloth3

    Mam kolejne pytanko. Jak robie symulacje SimCloth'em o on to robi tylko w 100 klatkach. Jak zwiększyć liczbe klatek? Na przyklad do 200?? Trzeba dać w opcjach SimCloth'a "End Frame" na 200, ale to chyba nie wszystko, bo raz jak dalem na 150 to podczas symulacji ten suwak na dole doleciał tylko do 100. Jak to z tym jest?
  4. DraB------> kontakt przesune, lustro poprawie :) shogunn---> dzieki :) Narazie wrzucam taki mały update w postaci wieszaka z ręcznikami. Ocencie jak to wygląda..... jakieś rady mile widziane :) Pozdrówka.
  5. Biger

    SimCloth3

    karp-----> no przeciez ja to samo napisałem :) i napisałem przeciez ze mi sie udało :)...... o nie bylo pytanie, tylko wyjasnienie ze wreszcie wiem jak sie to robi. Ale dobrze ze to tak dokladnie opisales, moze komus sie przyda. PS. Ja tam nie wiem jak bylo w poprzednich SimCloth'ach, bo to moj pierwszy :P
  6. Biger

    SimCloth3

    No wreszcie sie udalo :) Nie wystarczy zaznaczyć, trzeba jeszcze przypisać vertexy do grupy, kliknąć na tą grupe i tam zaznaczyć opcje Attached, kliknąć na None i zaznaczyć obiekt którego ma "sie trzymać" symulowany obiekt :) Dzieki za pomoc :)
  7. Biger

    SimCloth3

    karp------. bede musiał to sprawdzić, ale jak Ty zaznaczałeś vertexy ktore mają być nieruchome to zaznaczałeś jakąś opcje ze mają być nieruchome, czy wystarczy tylko zaznaczyć?? Ja sobie poradziłem z tym w taki sposób ze na górze dałem boxa (przygniotłem nim tego plane'a) i jako tako wyszło :)
  8. Biger

    SimCloth3

    Niestety ten link nie dziala. jak daje na niego to mi sie otwiera jakiś tekst (same znaczki dziwne), jak daje zapisz element jako...... to mi sie sciaga plik tekstowy.
  9. Biger

    SimCloth3

    Siemka. Mam pytanie: da sie jakoś na przykład Plane "podczepić" do czegoś (box itp) aby przy symulacji simclothem ten Plane trzymał sie jednym końcem tego boxa, a reszta zeby opadała ładnie? Bo chodzi o to że na wieszaku (render niżej) chce powieśić ręcznik, i jak robie symulacje to ten ręcznik ześlizguje sie z wieszaka i spada, a jak zrobić zeby on sie trzymal wieszaka?? Pzdro.
  10. No i kolejny render...... nie wygląda to tak jak chciałem...... poprzednia pułka (ta drewniana) chyba była lepsza, fajny cień rzucała. Ustawienie rzeczy jest tylko próbne. To czerwone to grzebień (troche za jaskrawe, kolor zmienie). Od tego białego na pułce będzie jeszcze szedł kabel do kontaktu. Światło juz chyba lepsze troche, co nie? :) Tylko jeszcze troche to przyciemnie i powinno byc git. Daj znać jak Wam sie podoba i którą pułke dać, bo mam dylemat :( PS. No i w tym renderku za wysoko kamere dałem, dziwnie to wygląda, poprzednia kamera była lepsza. Czas renderingu: 5 godzin i 9minut..... troche dlugo :/ Pozdro.
  11. Biger

    Nie da się sejwować

    Hehe. Marcin, wielkie dzieki za pomoc, przełączyłem z 16 na 32 bity i odrazu sie zasejwowało :D Wreszcie koniec z tym problemem. Ide robic grzebień do mojej scenki :) Pozdro.
  12. Biger

    Nie da się sejwować

    Kome---> to nie za duża scena bo to jest tylko plane jako podłoże i coś w rodzaju kubka (malo skomplikowanego) także to na pewno nie to. Z tymi 16 bitami zaraz sprawdze, możliwe ze to to, bo mi sie czasami (nie wiemu czemu) przełącza z 32 na 26 bit. Dzięki za pomoc. Pozdro. PS. Czemu mi nie piszecie że obrazka nie zamieściłem :) O to ten skandaliczny błąd ;)
  13. Siemka. Mam problema takiego, że jak coś robie w maxie i jak daje save to mi zmula, zmula, wyskakuje taki błąd jak da dołączonym obrazku na dole i mi sie max wyłącza, a jak uruchamiam go ponownie to nie da sie dać Load bo ten sejw juz jest zepsuty,...... i musze od nowa robić. To nie zdarza sie za każdym razem, ale w miare często. Niedawno instalowałem tego maxa i na początku było wszystko wporządku, od paru dni takie coś sie dzieje. O co chodzi?? Jak to naprawić?? Pomóżcie bo przez to sceny nie moge skonczyć ;(
  14. Hehe, dzięki za komenty. No dobra MOTHMAN, już nie bede dawal renderow pojedynczych rzeczy :P Nastepny render bedzie z poprawionym śwaitłem i z dodanymi paroma rzeczami (suszarka, maszynka do golenia, mydło i co tam jeszcze zdąże) :) Troche wolno mi idzie bo co jakiś czas sejwy mi sie psują i musze od nowa zaczynać :( Skandal. Także render prawdopodobnie bedzie dopiero w poniedziałek. Pozdro.
  15. Dzięki shogunn, jutro sprobuje z omni :) Narazie wrzucam renderek pułki, tak jak mówiłem drewniana idzie na śmietnik, wchodzi ta na renderku poniżej :) Pozdro.
  16. Oj shogunn widze, że nie czytałeś tego co pisałem. Nie właczyłem AA żeby mi sie szybciej renderowało, w finalnej pracy będzie wszystko cacy, gładziutko :) Ale dzięki za dobre słówko :)
  17. Siemka. Miałem nie dawać tego do WIPa, no ale mam mały problem i w związku z tym pytanko, ale to później. Najpierw napisze co to ma być, to ma być kawałek łazienki (pierwszy render pokazuje mniej więcej ujęcie kamery i jak to będzie wyglądać. Wziąłem taki mały projekcik, bo może przynajmniej go skończe. Wcześniej brałem dwa duże projekty (cały pokój i jadalnie), ale pokoj zawiesiłem z powodu duzych problemów z oświetleniem, a jadalnie chwilowo (mam nadzieje) zawiesiłem z powodu braku motywacji. A taki mały projekcik jak ten to może skończe.... i będzie to moja pierwsza skończona praca :) Wrzucam dwa renderki, niestety nie wyglądają zbyt dobrze bo AA wyłączyłem, co by rendering był szybszy :) Mam pytanko, patrzcie na pierwszy render, światło mniej wiecej ok (oświetlenie nocne, tylko te dwie lampki), ale tam przy samych lampach (na górze lustra) jest cholernie za jasno (świeci tak że tych lamp nie widać) i tu jest moje pytanie: jak rozjaśnić to pomieszczenie nie zwiększając multipliera (czy jak to sie tam pisze) tych lampek?? Kumacie o co chodzi? Jak nie to napiszcie, spróbuje to inaczej napisać. Użyłem tam dwóch świateł: jedno to vraylight (sphere) jako żarówki (ale ich mocą jeszcze sie pobawie), a drugie światło to Photometric Free Point...... nie znam się na oświetlaniu nocnym więc nie wiem czy odpowiednie oświetlenie wziąłem :/ Pomózcie mi. Dodam tylko że jeszcze troche rzeczy dojdzie do tej sceny: wieszak z ręcznikiem, pasta, suszarka do włosów, maszynka do golenia i to co mi jeszcze do głowy wpadnie. Czekam na pomoc i opinie :) Pozdro. PS. Na pierwszym renderku pułka i lustro odstają od ściany bo zapomniałem je przesunąć:) ale to juz jest poprawione. PS 2. Pułka idzie do wymiany, inną będe robił. Ta to tylko tymczasowa.
  18. Biger

    Kłopot z uruchomieniem maxa

    Nie mam polskich liter w nazwie użytkownika, ale na szczęście sobie poradziłem :)...... wystarczyło wejść na konto mojej siostry i u niej wszystko ładnie poszło, później tylko wrócić na moje konto i odpalić maxa :D Dzięki Wam za pomoc :) Pozdro.
  19. Biger

    Kłopot z uruchomieniem maxa

    SansSerif----> mam najnowsze IE, raze z ServisPackiem2. TrojkaT----> znalazlem ten Twoj temat o tym samym problemie, ale nic co tam bylo napisane u mnie nie dziala, nadal nie moge zarejestrować tego. PS. mam maxa 7. Macie jeszcze jakies pomysły?? Update Xeav----> o jakie toolbary Ci chodzi? Wszystkie jakie w windowsie znajdzie czy jak? Czy z jakiegos konkretnego folderu??
  20. Nie widziałem gdzie ten temat założyć, w dziale POMOC nie ma nic o sofcie, więc założyłem tutaj, mam nadzieje, że mnie nie pobijecie za to ;) Mam taki o to problem: instaluje maxa, wszystko idzie dobrze (niestety maxa nie oryginalnego), przy pierwszym uruchomieniu jest rejestracja, ale przed tym wyskakuje mi tabelka (zdjęcie poniżej), po tym pojawia sie tabelka 3Dmax 7 Product Activation, tam jest automatycznie wybrane "Activate the product", daję "Next", i oczywiście wyskakuje kolejna taka tabelka (błąd w skrypcie.....itd), wyskakuje mi takich sześć........ po nich pojawia okno "Register Today", w którym wybieram "Enter activation code" i......... (z tego co pamietam) powinien być przycisk "Next", albo coś w tym stylu, a tam nic nie ma, nie moge dać dalej, no kurde nic (druga tabelka poniżej), i nie moge aktywować maxa..... a bez tego on mi chodzić nie chce..... no skandal!! Wiecie może o co chodzi? Jak to zrobić? Naprawić? Albo może jest inny sposób na uruchomienie tego? Pare dni temu robiłem formata kompa...... kolejny fomrat nie wchodzi w gre (nienawidze tego robić). Dajcie znać, bo mam wene na stworzenie czegoś, a nie mam jak ;(
  21. Za oknem słońca dużego nie ma a w pokoju przy oknie świeci się tak jak by słońce zaj.biście grzało :) Troche to nie pasuje. I tak (moim zdaniem) materiały nóg (krzeseł i stołu) troche nie takie...... i daj Fallofa na podłoge (bo chyba nie dałeś), za bardzo sie wszystko odbija, jak w lustrze. Po za tym nie jest źle:) Powodzenia.
  22. Dzieki :) Mały update, doszły świeczniki. Nie patrzcie na texture blatu stołu bo i tak obrus będzie na nim leżał :) Zegar troche powiększe, bo za mały wyszedł i chyba kolor tych białych rzeczy chyba przyciemnie bo za jasny jest.
  23. Ej no znowu bez komentarzy :-( No ale co tam...... wrzucam zegar tzw. kominkowy...... jak sama nazwa wskazuje będzie on na kominku stał....... napiszcie jak Wam sie podoba...... zastrzeżenia jakieś.
  24. Ej no, komentujcie coś, cokolwiek.... bo nie wiem czy to dobre, czy nie, czy ładne. Narazie wrzucam mały update, stół i krzesło....... tylko coś mi proporcje nie pasują........ stół chyba za szeroki...... ale poczekam na Wasze zdanie, może coś doradzicie :) Na stole będzie duży, biały obrus (narazie mi sie modelować nie chce :/ ) Jak wspomniałem wcześniej, takie krzesło będzie tylko jedno, reszta będzie inna..... ale szukam odpowiedniego........ albo wszystkie zrobie takie same....... jeszcze nie wiem :) Niezdecydowany jestem. Napiszcie coś, co sądzicie o tym.
  25. Biger

    scena 3d: pokoik

    Najpierw zajmij sie modellingiem, a później światłem (przynajmniej takie moje zdanie). W tej dużej szafie te pułki po prawej stronie..... czemu tam są takie małe przerwy? Tam nawet książki nie wciśniesz. I jeszcze ta duża szafa jakoś tak na okno zachodzi troche, ja bym okno troche w lewo przesunął. Życze powodzenia w dalszej pracy. Pzdr :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności