Skocz do zawartości

Biger

Members
  • Liczba zawartości

    99
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Biger

  1. Mi osobiście bardzo się podoba, ale co ja tam wiem ;) Jedynie co mi nie podchodzi to materiał ręczników, ten leżący na podłodze to jeszcze może być, ale ten na klamce zawinięty to jakiś taki dziwny, wygląda dziwnie. Ale to jest tylko moje zdanie. Reszta mi sie bardzo podoba :)
  2. Dzięki za komentarze. Podbudowaliście mnie troche ;) Mnie też strasznie gryzie ten materiał który dałem na budzik, dlatego jutro albo pojutrze dam jakiś inny, postaram sie o jakis lepszy i wrzuce tu render z nowym materiałem budzika :) Pozdro!
  3. Dzięki :) Ciesze się że się komuś podoba. WToreK ---> będe się uczył, będe pamietał o tym, jestem w sumie początkujący w tego typu pracach :) Dzięki wielkie.
  4. Dzięki za komentarze :) Wiem że mi to jakos rewelacyjnie nie wyszło, ale musze zacząć od tych małych rzeczy, żeby dojść do tworzenia czegość większego :) Dorzucam jeszcze jeszcze kilka renderków budzika...... też nie jest to rewelacyjne, ale co tam. Material mi nie wyszedł tak jak chciałem... niestety :/ Pozdro! :)
  5. tweety ---> skaszaniona jest ale nie na kazdym renderze, na tych pierwszych jest bardzo skaszaniona, ale pozniej ja poprawilem i na tych dalszych renderach błąd jest tylko pod tarczą. Renderowałem to VRay'em. Po prostu nie potrafie w boxie wyciąć odpowiednio okrągły otwór,jak to robiłem za pomoca extrude i używałem meshsmooth, to sie kaszaniła siatka jak na tych pierwszych renderach, a jak wycinałem ten otwor za pomocą Boolean i uzywałem smooth to sie kaszani siatka troche mniej, ale też sie kaszani. Ale mi tu głównie chodzilo o sprawdzenie swoich umiejetnosci w renderingu i materialach niz w modelowaniu. Pozdro :)
  6. Siema :) Mam bardzo duże kłopoty z kończeniem większych prac, więc zabrałem sie za robienie czegoś małego. I tak może dojde od małych rzeczy do tych dużych ;) Wiem że model ma błędy,ale nie chciało mi sie bawić w dokładne poprawianie wszystkiego, tutaj głównie mi chodziło u nauke samego renderingu i materiałów. Nie wiem jak to wyszło. Wy mi powiedźcie, mi się osobiście sie w sumie nawet podoba,nie jest to może coś wybitnie ładnego,ale jak na moje umiejętności to chyba nie jest źle ;) Komentujcie śmiało i prosze o rady na przyszłość. Pozdro!
  7. Dzięki :) Chcieli Wy siatke, to Wy siatke macie :P...... mówiłem że brzydka ;) Pozdro.
  8. Huhu... lepiej żebyście nie widzieli siatki.... bo aż strach, model robiłem w sumie tak na szybko i siatka jest tak okropona że szkoda gadać, model ma troche bugów, ale robiłem go jako rozgrzewke po dłuższej przerwie ;)
  9. Po kilku miesiącach przerwy wczoraj koło 21:30 zainstalowałem Maxa (dzięki Kome, zmobilizował mnie i zachęcił :) ) i troche po dwunastej skończyło sie renderować to co jest na dole........ wiem czas tworzenia tego do szybkich nie należy (niecałe dwie godziny modelingu, z 20 minut na materiały, z pół godziny render), ale dla mnie to jest w miare szybko, bo umiejetnosci zbyt duzych nie mam ;) Max7 Vray.
  10. Wygląda nieźle :) Tak jak mój poprzednik pisał włącz AA, popracuj nad proporcjami (szafy) i moim zdaniem podłoga ma za dużego refleksa. A tak to bardzo ładnie :)
  11. Kome----> Niee, to nie jest moja kuchnia :P Troszke podobna do mojej, ale nie moja :) Malutki renderek, powoli zapełniam pułki, wolno mi to idzie, bo za dużo przy Maxie nie siedze. Komentujcie coś ludzie bo nie wiem czy jest dobrze, czy może jest do d.upy :) Pozdro.
  12. Ahaa, trzeba było tak odrazu ;) Nie pamiętam co dokładnie zmieniałem więc daje screeny ze wszystkiego.
  13. Materiał to nic nadzwyczajnego, dałem jakiś kolorek w diffuse, a do bumpa dałem odpowiednią texture (wpisz w google w grafice "silkbou3", to jest ta texturka), wartość przy bumpie dałem 200, i tyle :)
  14. Jeszcze jeden mały renderek, taki dla zabawy.
  15. Najpierw powiedz czy może być takie coś jak to, jak Ci sie będzie podobać to gdzieś odkopie ustawienia materiału :)
  16. RA----> ja niedawno robiłem taki wiszący ręcznik, zrobiłem to simclothem i nawet bardzo fajnie wyszło (przynajmniej dla mnie) :) Nie wiem czy mogę, ale jak chcesz to mogę tutaj dać render na którym jest pokazane jak mi to wyszło. Także dajcie znać czy moge (bo nie znam dokladnie tych zasad w minibitwach) :/
  17. Co sądzicie o tym renderku? :/ Dlaczego mi nie wychodzi tak jakbym chciał :( Napiszcie co pozmieniać, co poprawić itp.
  18. Kome----> baterie dałem na podłoge żeby zobaczyć jak mi refleksy wyszły na szafkach i podłodze (i widze że mi nie wyszły), a że bateria była pod ręką to ją dałem :)
  19. TrojkaT----> O kutfa, hehe, całkowicie zapomniałem o rączkach, dobrze że przypomniałeś :) Thx.
  20. No i jedziemy dalej, powoli, ale zawsze do przodu :) Mam troche mało czasu na maxa, więc dzisiaj tylko taki mały render pokazujący (najprawdopodobniej) jaka będzie texturka mebli. Textura płytek pewnie zostanie zmieniona, ta co teraz jest to jest tylko próbna. Teraz będe się zabierał za modelowanie różnych pierdółek żeby coś na pułki poustawiać :)
  21. SWRSC----> To jest VRay Hindus-----> Proporcje mebelków są zachowane w 100% t0m3k----> okno jest po prawej stronie na ścianie..... tzn to jeszcze nie jest okno, tylko dziura w ścianie, poźniej wstawie tam okno :), płytkami jeszcze bede sie bawił, to są narazie próbne, render z materiałem na szafkach dam jak najpierw zrobie texture drewna. Dzięki wszystkim :-)
  22. Siemka Po małej przerwie z zabawą w maxie, zacząłem tworzyć kuchnie..... w sumie to bedzie tylko kawałek kuchni (nie będzie tam ani lodówki, ani kuchenki), to nie jest mój pomysł, biore to z katalogu DOMEL. Może wreszcie coś skończe w 3D maxie, bo zazwyczaj wszystko co zaczynałem nie doczekało sie końca :-/ Komentarze, porady, wskazywanie błędów mile widziane :-) Pozdro.
  23. A dzień dobry sąsiedzie :) materiał końcówki wkładu poprawie przy następnym renderku :) Wrzucam kolejny próbny render ze szklanką...... dziwnie wygląda. Bede próbował dalej z zapalniczką i może popielniczką :) Pozdro. PS. Jest bug na dnie szklanki i nie potrzebnie chyba dałem taki fog color :/
  24. dzięki za komentarze :) Ale Wy o tym wszystkim piszecie (co dodać) w oparciu o który render?? Ten ostatni, gdzie tylko dwa długopisy są?? :) Teraz robie render z taką wysoką, leżącą szklanką u miejscowioną za tymi dwoma długopisami....... ale to za dobrze nie będzie wyglądać :/ Dobry pomysł jest ten z zapalniczką...... jednak nie taką luksusową, ale bardziej podchodzącą pod taką jednorazówke :) no i może jakaś paczka papierosów? Tylko nie wiem czy sobie z nią poradze, bo u mnie niezbyt dobrze z texturowaniem jest :/ Chyba że zrobie przewrócony kubek z łyżeczką w środku :) Mam pytanko...... poprawiać coś w oświetleniu?? Czy tak zostawić i tylko dodać coś do tej sceny??
  25. Siemka Od w cholere długiego czasu u mnie na biórku leży sobie długopisik i wreszcie postanowiłem do zrobić :) Nie jest to może jakiś amitny projekcik, ale zawsze się czegoś naucze :) Daje to do WIPa bo chce sie nauczyć oświetlać takie małe scenki (obiekty), a za bardzo sobie z tym nie radze. Zamieszczam kilka renderków.....i albo ja patrze na to zbyt krytycznym okiem, albo rzeczywiście to nie wygląda za dobrze. Prosiłbym o jakieś rady i wskazówki dotyczące oświetlenie odpowiedniego tej scenki. Jest tam mały environment i jeden vraylight, do tego hdri w reflekcie. Doradźcie coś, żeby to jak najbardziej fotorealistycznie wyglądało :) Zamieszczam kilka prób, jedne bardziej udane, inne mniej. PS. Troche za duży bump dałem na podłoże :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności