Skocz do zawartości

JW_2305

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JW_2305

  1. JW_2305 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej! Jakiś czas temu robiłem RnD bazowane na budynku z cinematika Watch Dogs 2. Przy okazji mogłem przetrenować budowanie constraint'ów na kompleksowym obiekcie oraz dodatkowe symulacje. Houdini 16, Mantra i składka w AfterEffects. Miłego oglądania :)
  2. JW_2305 odpowiedział G-B → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nooo! Wy.je.ba! Do dzika miałbym troche zastrzeżeń (czyste czepialstwo ;) ), ale las w tle i ta flara... Dla mnie fotoreal! ;) Gratuluje! *****
  3. JW_2305 odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Usun flare, paskudnie wyglada;p Jak juz halogeny zapaliles, to mogles i cale swiatla, bo halogenki fajnie wyszly. I studio tez fajne, tylko jakies zroznicowanie moze by sie przydalo, bo tyl studia ma taki jednolity kolor, oprocz rogow i moze (ale na tym to juz sie nie znam za bardzo;p) kamera jest zbyt blisko, ale to tylko takie odczucia. A ogolnie to bardzo fajnie, duzo fajniej niz te wczesniejsze rendery, mi sie podoba ;)
  4. JW_2305 odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, raczej niebieskie, w koncu po czesci byl narodowosci zydowskiej;p
  5. Tak ogolnie, jakby ktos z zainteresowanych druga rekrutacja, a rekrutujacych sie juz w pierwszej chcialby sprobowac jeszcze raz, to nie wolno;p Tak mi powiedzial szanowny pan z hr, z ktorym pewnie mieliscie przyjemnosc rozmawiac;p
  6. JW_2305 odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wooooooooooow! Respekt!
  7. Wyniki to jutro? I ktos wie, jak to ma wygladac? Bedzie lista na stronie czy beda dzwonic po ludziach?
  8. ja tez 3 :D A ktos z Wawy moze sie wybiera na ten dzien?
  9. JW_2305 odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No respekt!;D Bardzo intrygujaco wyglada taka siatka i co chyba najfajniejsze - czysto. W rogach swiatel on tak ma (ten rog najblizej widza)? Tzn chodzi mi o tanierownosc przy przednich lampach. I takie pytanie Bzyku, co sadzisz o maxowskich nurbsach?
  10. Tak to jest, kiedy nie ma specjalnie co wytykac:p Wszystko ladnie i czystko wyglada poki co, ja sie czepiac nie bede;p Ladnie Ci idzie, ciekawi mnie tylko, jesli fura ma tyle poly, to z tym wnetrzem to juz w ogole bedzie masakra;p No i jeszcze otoczenie cos tam obiecales:p
  11. No, no, no... ladnie, ladnie:) Tak narzekales na ten tyl, a mi sie teraz duzo bardziej podoba niz przod. Cisnij dalej z praca, bo milo patrzec ;p
  12. Ja tez zlozylem ;) teczke powinni dostac 07.01.09, a jak dzwonilem pare dni temu, to tylko mi powiedzieli, ze jestem na liscie rekrutow i ze wyniki powinny byc znane po ustaleniu komisji, czyli 20
  13. Heh, jednego to Ci nie mozna odmowic, ze speeda to Ty masz dobrego, jedna impreze mnie nie bylo na forum, a Ty juz konczysz;p i ogolnie idzie Ci spoko, ja czekam na ta scenke;p Ps. na scaleniu dwoch polowek masz troche fal, widac nad grillem i w gornej czesci maski
  14. A dopasowywales do cylindra przed czy po smoothie? Bo jesli modelujesz w poly, to po zaznaczeniu Use NURMS Subdivision mozesz sobie przesuwac vertexy na zesmoothowanym aucie, ale to pewnie wiesz, wiec pisze tak na wszelki ;p A z tylu wwydaje sie spoko, tylko tam pod wydechem cos krrzywo troszke, no i jakies pomniejsze pierdoly do eliminacji.
  15. JW_2305 odpowiedział JW_2305 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    09121986 - Dzieki, bardzo motywujaco brzmial Twoj komentarz ;p W pierwszym poscie dodalem siatki, jesli ktos chcialby konkretniej zjechac za bledy;p
  16. JW_2305 odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyglada to bardzo obiecujaco, przez to rosnie moje zainteresowanie nurbs'ami, tylko wiem, ze to trudne, ale to tymbardziej brawa Ci sie naleza, ja czekam jak koniec bedzie wygladal, bo mam nadzieje, ze doprowadzisz projekt do konca?
  17. Poki co wyglada spoko, moglbys jasniejszy ten renderek puscic;p ten zbior trojkacikow w grillu i na nadkolu ma jakas konkretna role? Bo w tym miejscu tracisz okraglosc grilla np przez te loopy. To max jest w ogole?
  18. JW_2305 odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak wyzej kolega i jak sam pisales, te trojkaty da sie latwo usunac, tylko pusc kilka loopow i bedzie ok, nie zaluj ich tam. Ogolnie siatka rozlozona rownomiernie i wez sie porzadnie za tego garbuska, bo juz nie pamietam od kiedy go robisz;p i powodzenia;D
  19. JW_2305 odpowiedział JW_2305 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za komenty, przydadza sie w bliskiej przyszlosci ;) Eden-3d - pomysl nie moj w sumie (jak pisalem z rysunku) ;p no na rysunku taki byl niewielki Neiraa - no wlasnie swiatla i materialow staram sie troche pouczyc i to jest taki wlasnie wynik mojej nauki D4D4L, carloss - w sumie taki efekt byl zamierzony, ale widac przegialem;p hehe, no i nie tylko w krzakach, bo nad woda jeszcze ;D
  20. JW_2305 odpowiedział JW_2305 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za komenty Panowie ;) tob01 - material opony to zwykly arch&design mental ray'a, template rubber i pokrecone reflectivity z kolorem gientekwl - dzieki ;) mozliwe, ze masz racje, teraz nie pamietam, bo krecilem tez to w ps'ie troche i nie wiem czy to wynik zabawy czy braku gi xaoo - hehe, no to trzeba stac sie wymiataczem w takim razie;p moze jeszcze sprobuje z tymi odbiciami pecet - bylbym wdzieczny gdybys wskazal te bledy lub napisal na czym polegaja ;) Ogolnie to robie tak, ze wykonuje sporo renderow i pozniej patrze, ktory ladnie wychodzi, niestety czesto przy tym zapominam nawet o tym, jakie ustawienia mialem w renderze. Do FW wrzucilem, bo uwazam, ze to skonczylem i nie chcialem juz za bardzo zmieniac nic, wole czyms nowym sie zajac
  21. JW_2305 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Poczynilem sobie ostatnio w wolnym czasie taki domek na podstawie rysunku. Oczywiscie max z mentalem, drzewka to standard z maxa i ivyGenerator. To moja pierwsza taka pracka, wiec prosilbym o komentarze i sugestie. Jestem ciekawy Waszych opinii ;) Pozdrawiam ;) Pelny rozmiar (fotosik wydziwia cos i nie da sie od razu w pelnym;/)
  22. JW_2305 odpowiedział JW_2305 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za komenta i sluszne uwagi xaoo ;) Juz sie tlumacze, bom winny;p Ogolnie spieszylem sie troche z modelem i rzeczywiscie nadkole jest nie ladnie wykonczone, tez blueprint okazal sie poskalowany zle. Flake'sy-bardzo mozliwe, zmniejszalem je i tak, ale troche stracilem poczucie pozniej. Z felga uwazam, ze kto jak lubi, troche biala wyszla-fakt;p a z szyba wlasnie walczylem, ale zamiast odbic robil sie sniezek taki, wiec porzucilem. Ogolnie widze male zainteresowanie watkiem i stwierdzam, ze albo fury sie przezarly ludziom albo nie ma tu co komentowac (ze taka lipa jest;p) albo takie fajne to;p
  23. JW_2305 odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze, dawaj jakiegos konkretnego redera teraz, bo modelik ladny i ja dalej pamietam o tej przybrudzonej wersji miniaka ;D Docelowo bedzie taki deluxe czy to tak tylko teraz, a rendery kazdego beda osobno? No i czekam na upa jakiegos (chyba ciagle nie pokazales wnetrza;p)
  24. JW_2305 odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi sie wlasnie studio podoba, tzn prezentacja auta. Fakt, ze to do ukrycia wszystko, ale samo autko ladnie sie prezentuje z tym lakierem i takimi odbiciami. Rzeczywisciee bok sie rzuca w oczy i ogolnie to chyba jest gt, a nie gt spider
  25. JW_2305 odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm... A to sa zwykle boxy ze swieceniem czy jakies swiatelko o ksztalcie boxa? Ze studiem, to Cie troszke testow czeka w takim razie, bo to w sumie na czuja musisz ustawiac whiteboxy, zeby ladnie wygladalo;p sam ostatnio sie meczylem i widac na Finished nie zagladasz, bo tam efekt mojej zabawy i wlasnie nowe autko ;p A exterior moze dzis se wrzuce jeszcze;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności