Skocz do zawartości

JW_2305

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JW_2305

  1. A nie uwazasz, ze na tym wczesniejszym sam ksztalt odbicia jest brzydszy? Lakier pewnie przyciemnie troszke i jeszcze sie swiatlem troche pobawie. No to mam nadzieje, ze sie minim pochwalisz ;] Screeny z viewportow:
  2. Za waski sie wydaje. Swiatla do mnie nie przemawiaja i ten wlot z przodu, ogolnie troche jak te chamerykanskie dragstery. Felgi wydaja sie byc spoko.
  3. Wlaczony fg i multiplier zwiekszony, bo ciemno mi sie wydawalo EDIT: I jeszcze troche zabawy z boksami
  4. trosiek - dzieki ;] xaoo - a mozna wiedziec czego to bedzie model? Z V-raya nie korzystalem i ciagle na mentalu jade, zobaczymy jak to bedzie, na razie wydaje mi sie, ze takiej tragedii nie ma, zebym szukal alternatywy;p Proba z boxami i szerszym spotem (bez fg, bo pozno i trzeba isc spac;p). Troszke sie bawilem boxami, ale chyba nie calkiem o to chodzi. I jeszcze pytanie, to tak do kazdego ujecia musze ustawiac boxy?
  5. No i nice! Teraz nie masz tego ziarna i sa czyste refleksy, mnie tam sie podoba, a na v-rayu sie nie znam;p
  6. To jakas mania chyba, zgadaj sie z Trybalem i miasto zrobcie;p Fajnie, tyle ze te ceglowki na kominie mi nie pasuja, chyba ze tak ma byc.
  7. trosiek - bo to na szybko byl tuning;p Matrixus17 - z drugiej bedzie, jak wymysle tylnie swiatla;p xaoo - z tym studiem ciagle sie mecze, a co sie dzieje z Twoim Lambo? ;] i jeszcze takie pytanie, czy koniecznie stosowac white box'y? Bo np w tym tutorialu ( http://www.3dm3.com/tutorials/studio/ ) ich brak. Nie lubie w modelowaniu samochodow wnetrza (moze dlatego, ze nie wychodzi najlepiej;p), ale czas cos pokombinowac. Poki co zmienilem ten refleks, co Wam sie tak nie podobal;p i wnetrze swiatel, jak sie teraz podobaja?. I wlasnie sie renderuje efekt tutoriala, mialbym teraz, ale nie wlaczylem fg;p wiec dodam za niedlugo. EDIT: No i obiecany render:
  8. JW_2305 odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Tesktura zwinietych dywanow slabej jakosci. Talerze takie matowe powinny byc? Ten luk za straganem nie zgrywa sie jakas z murem. i rzeczywiscie ta narzuta, nienaturalnie sie zalamuje.
  9. a nie masz np. w specular speckle?
  10. przede wszystkim, to ziarnisty jest ten lakier, cos jakbys mial gdzies mapke typu speckle wrzucona i ustawione za duze ziarenka, ale ogolnie blisko jestes tego efektu
  11. No i tu wlasnie powstaje pytanie! Czy ktos moglby napisac na czym polega magia studia? No i tuning jakis bedzie jakis, ale dodatkowo, a ten nieladny?;p
  12. JW_2305 odpowiedział stolik → na temat → Work in progress (WIP)
    Oswietlenie i materialy chyba nie zbyt zroznicowanie odbijaja swiatlo? Wyglada troche, jak do jakies starej gry;p Strasznie sztucznie, musisz jakis silnik renderujacy ogarnac, bo podejrzewam, ze scanline'a uzywasz
  13. Talerz wydaje sie mocno wypukly, nie wiem czy garbus tak ma, ale mi jakas nie bardzo to wyglada. Opona bedzie miala bieznik jakis?
  14. Na anatomii srednio sie znam, ale rzeczywiscie czlowiek wyglada troche oderwany od konia. A i osobno fajnie sie to prezenntuje ;]
  15. No i ladnie, mi jedynie nie pasuje cos wokol przedniego reflektora, ale nie wiem co;p (jakis maly sie wydaje?) I rzeczywiscie do tego rzutu bardziej pasowalyby kola prosto
  16. Dzieki ;] Racja xaoo, wprawne oko;p bylo czerwone i jeszcze popracuje ogolnie nad tym lakierem. Z reflektorami tez pokombinuje, bo tez mi sie nie podobaja. Szyba i lakier na masce potraktowane zostaly roznymi materialami;p malyboa - na forum to drugi samochod, ktory sie odwazylem wrzucic, a wczesniej moglo byc z piec...(?) i taki bonusik:
  17. Staraj sie wrzucac tez modele bez ms'a albo siatke, wiecej widac ;] A czym renderujesz ogolnie? Ja tez wiele jeszcze nie wiem o renderowaniu, ale na forum jest sporo fajnych tutkow, mi np. bardzo pomogly przy mr
  18. No mam nadzieje, ze z lakierem se poradzisz, bo az zal byloby zmarnowac modelik ;] A czy zaciemnienie w dolnym rogu szyby na drugim renderze ma jakies uzasadnienie? Bedzie kolejny Peugeot w Finished ;p
  19. Fajny material tarcz hamulcowych. A w modelu szczegolnie dwie rzeczy rzucaja mi sie w oczy, jakas brzydko (jest dziwnie zaokraglone) odbija sie swiatlo przed przednim reflektorem i pod rowkiem (krzywo?) i z tyl, laczenia blach przy tylnim swietle tez jakies krzywe, jakby vertexy wyciagniete w strone swiatla
  20. Wanna srednio sie podobuje, bo jak jeszcze wejdzie tam czlowiek, to sporo tej wody sie wyleje, a nie wiem czy te otworki wokol by wytrzymaly, chyba ze ogolnie ma ona pelnic funkcje ozdobna;p A z kwadracikiem jest ok, tylko woda jest zle wymodelowana, zbyt wypukla i widac te zaokraglenia na krawedziach
  21. Schody chyba za duze w stosunku do wejscia I troche jasny render i przez to niewiele na nim widac. A model mi sie podoba, ale ja sie nie znam;p ja bym jeszcze na dachu jakies drzewka umiescil czy cos zielonego
  22. No wlasnie, chyba ze to cos innego, wyglada troche jak polozona szyba;p i chyba wody ma po brzegi? Te pufy na srodku pelnia funkcje wypelniajaca przestrzen? A w zlewie to jest tak, ze z tej malej miseczki przelewa sie do tego kwadracika? Bo jesli to w kwadraciku, to miala byc woda, to ma za wielki menisk wypukly;p a i ogolnie ktos chyba zapomnial zakrecic kran;p A ogolnie fajny render i ladne materialy ;]
  23. Na drugim renderze widac, ze szyba jest wklesla i cos chyba nie tak z siatka w tym drugim miejscu (na tym spojeniu), co Ci zaznaczylem. A i dobry material, wyglada jak osliniony lizak;p
  24. Mocno rozdrabniasz sie na detalach, jesli masz zamiar cisnac kazdy element w ten sposob do konca, to nie chcialbym byc na miejscu Twojego kompa;p chyba ze teraz karoserie zrobisz low-poly;p
  25. Dzieki za komenty;] TheCapo - tak, lakier odbija na blekitny kolor, chyba to zmienie trosiek - zmienilem te elementy, nizej rendery z mniejsza iloscia odbic i nowym materialem szyb, jak sie podobuje?;p Kimmi - wnetrze zrobie, ale to naprawde prowizorka bedzie;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności