Zawartość dodana przez Ardeni
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
No witam w klubie, niestety Bro i Poraszek to zawodowcy wiec ja będę sobie tak z tylu po swojemu klepał blachę :) Już mi się podoba ta ciężarówka.
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
U mnie kilka hummerów mozna co jakiś czas zobaczyć (Kołobrzeg) Kuferek:
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Razi91 - skoro texturujesz to może być zapóźno, ale następnym razem wywal te edgki i zaoszczędzisz trójkątów kilka - Pilot - A ja wiem, ale nie powiem :P
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
QRde jesteście Kochani, dzięki wielkie, takie coś tylko mobilizuje do dalszej pracy !!! :D Teraz to już nie mam wyboru, muszę to dobrze zrobić :P
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
Nie ma problemu, i tak dzieki za fatyke ;)
-
Bios Error
Chyba dostarczać :) to nie ma na niej nic napisane?
-
Watek meetingowy - czyli spotkania braci max3d.pl
Odkopuje. Poszło cos w tym kierunku?
-
Ustawianie bluprintow
zabrakło informacji o prawidłowym ustawieniu printów w samym maxie w momencie gdy na jednak nie bedą one równe, co czasami wychodzi już w praniu, ale i tak plusik dla Ciebie :)
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
Pilot - Nie ma sprawy :* 1nS - zdjęć, jak najbardziej zdjęć. update za jakiś czas, narazie staram sie zrobić całą i w miare dobrze wygladającą bude. `Ibanez - To chyba nie jest jenak silnik od tego auta, nie pasuje mi kilka elementów na zdjęciu.
-
128 MB NVIDIA GeForce 8400M GS czy GeForce 7700
Może zapodaj wiecej info, zegary, firmę itp?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
VIZjoner - nawet jeden model z tego projektu można zobaczyć na tym forum :)
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
Pomysł jest taki, że nie chce sobie żałować trójkątów jednocześnie nie marnując ich, a jak będzie to się okaże ;)
-
[szukam] materiałów referencyjnych/planów podwozia i silnika od pabiedy/warszawy
Ok dzięki, przyda się, jak macie coś jesz typu zdjęcia silnika itp to będę wdzięczny Topek - rep +
-
[szukam] materiałów referencyjnych/planów podwozia i silnika od pabiedy/warszawy
Przeszukałem allegro itp i mam kilka dobrych zdjęć, jednak cały czas brakuje mi dobrych planów jeśli chodzi o szczegóły napędu, podwozie itp. Punkty rep dla każdej pomocnej dłoni gwarantowane :)
-
Postać 3D: goblin
Dodaj miniaturke edo pierwszego posta. Przeglądam systematycznie forum i widziałem co zrobił Shames, dobry jest qrde :D Jestem w kontakcie z prezesem i tłumaczyłem mu co się dzieje z Ofcą, jak chcesz wiecej info to zagadaj na gg/tlen. Jak dla mnie ogólnie ręce są za duże/długie, a może to przez tę dużą głowę, nie wiem sam.
-
Postać 3D: goblin
OO siema siema :) :D Wg mnie coś jest nietak ze skalą, tzn ręce chyba za duze/grube, Nie widziałem jeszcze takiego goblina.
-
Chłodzenie wodne
Water coWater cooler to najgorszy z możliwych wyborów, tandeta aż strach się bać (popatrz na te śmieszne bloki). Jeśli już chcesz jakiś zestaw to: http://www.allegro.pl/item221556641_thermaltake_zestaw_bigwater_745_rev_2_takze_am2_.html będzie lepsze imo
-
Bios Error
U mnie w takim wypadku pomogło flashowanie, ale jak piszesz u Ciebie nie pomogło to dziwne... jeśli maszmożliwość to udaj sie do jakiegoś porządnego serwisu w którym pobawią się programatorem, zamiast polecać kupno nowej płyty.
-
Hardware Ciekawostki, New's . . .
DirectX 10.1 - niekompatybilny z obecnymi kartami DX10? Na niedawno odbytej konferencji Siggraph traktującej o rozwoju grafiki, przedstawiciele Microsoftu prezentowali możliwości nadchodzących bibliotek oznaczonych jako DX10.1, które mają być zawarte w dodatku ServicePack 1 dla Windows Vista. Podczas zebrania, zgromadzeni usłyszeli, że nowy DirectX będzie wymagać całkowicie nowego sprzętu i będzie niekompatybilny z obecnymi kartami, takimi jak np. GeForce 8800 czy Radeon 2900. Takie posunięcie ze strony Microsoftu, nie wywołuje uśmiechu na twarzy posiadaczy drogich, high-endowych kart. Lecz nie ma co strzępić sobie nerwów. Nowe biblioteki nie wprowadzają praktycznie nic nowego, co nie jest opcjonalnie dostępne w obecnych układach graficznych i bibliotekach DX10. Przede wszystkim wymagane będzie domyślne 4-krotne wygładzanie krawędzi jako standard dla każdego producenta czy też 32-bitowe filtrowanie zmiennoprzecinkowe, zamiast obecnego 16-bitowego. Biorąc pod uwagę to, że jeszcze DX10 nie zyskał zbyt dużej popularności zarówno u developerów jak i użytkowników, tym bardziej DX10.1 jako, że nie wnosi praktycznie nic konkretnego - jak na razie nie przyciąga większej uwagi. Źródło: theinquirer (znalezione na purepc.pl)
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
A moze poprostu to co kiedyś było nextgenem teraz staje się standardowym Game Artem :) // Ok nie chce rozpoczynać sporu o limity :P Jestem teraz w fazie szukania fotek z silnikiem, jeśli ma ktoś z Was dostęp do książki serwisowej warszawy lub pabiedy to byłbym wdzieczny za pomoc.
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
poprawilem link dopierwszego rendera
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
Witam :) Na pytania "dlaczego nie warszawa, przecież to to samo..." odpowiadam, autka różnią sie paroma szczegółami. W planach jest buda, wnętrze, silnik i detale, wszystko na modelu lub ewentualnie normalkach. Limitu postanowiłem sobie nie żałować i wynosi on cos koło 30k (wartosć przybliżona). Jeśli wystartuje minibitwa to raczej nie wezmę w niej udziału, nie uniose 2ch modeli a nie chcę odkładać ten "na potem". Siatka będzie jeszcze zagęszczana lub optymalizowana. Ok wiec przejdźmy do sedna sprawy (czyt. modelu) Siatki: Renderki: Nie zapowiadam częstych update'ów ponieważ zajęty pracą troszke jestem i autko robie "po godzinach"
-
Woodstock 2007 - Kostrzyn
Niech nagra ktos pls :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Szukałem fotek Pabiedy...
-
Bitwa nr 17 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
Długa porządna bitwa - dobry pomysł, wysoki limit na autko - jeszcze lepszy pomysł.