Skocz do zawartości

Lumpy

Members
  • Liczba zawartości

    481
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Lumpy

  1. 1. Kopniak mało płynny: agent nie może się zatrzymać ani na chwile zwłaszcza jeśli stoi tyłem do przeciwnika, bo walka szybko skończyłaby się w parterze => usuń tą pauzę przy obocie.

     

    2. Nieważne co kopiesz, ręka zawsze powinna ułożyć się trochę inaczej. Wyprostuj lewą łapę, niech "idzie" za nogą. Tu dobrze widać ustawienie rąk http://www.mairie-bosc-le-hard.fr/images/karate/karate_11.jpg

    albo sam kopnij yoko geri ręce się same układają jak trzeba.

     

    3. Ten drugi typ stoi i patrzy jakby chciał dostać. Niech chociaż groźnie wygląda, ustaw go w pozycji walki, podnieś ręce do gardy. Poza tym jeśli dostał prosto w głowę to powinno być po wszystkim a on się tylko rozejrzał.

     

    IMO przy kopniaku agent mogłby się troszkę bardziej przechylić w prawą stronę. Zawsze jak ktoś tak wysoko podnosi nogę to przechyla się bardziej, chociaż teoretycznie jest możliwe kopać w ten sposób.

     

    To tyle o samej animacji, ale oprócz tego do poprawy ustawienia skina.

     

    Dużo jeszcze do zrobienia, życze wytrwałości, bo animowanie to naprawde ciężka praca. Mam nadzieję, że Cię nie zniechęciłem tym co napisałem.

     

    Pozdrawiam

  2. Ten typ ledwo przez tę rzeczkę przeskoczył, a miała chyba mniej niz 2 metry szerokości ;)

     

    Animacja kiepska, ale w sumie na bipedzie wszystko ciężko idzie.

    1. Widziałeś, żeby ktoś tak biegał? Za bardzo do przodu wyrzucasz stopy. Łokcie chodą nienaturalnie (nie mogą się poruszać ruchem jednostajnym, może zatrzymaj je z tyłu troche dłużej) Weź to popraw.

    2. Przy wybiciu środek ciężkości (dupa) musi iść niżej.

    3. Jak zrobisz dobrą animacje biegu to zwolnij ją przy starcie i przyspiesz przed wyskokiem (mozesz to zrobić w Curve Editor o ile dobrze pamiętam), będzie znacznie dynamiczniej.

     

    Pozdrówki

  3. 5 głosów na tak!

    Można z tym jechać, pewnie i tak nic z tego nie będzie, ale loozik.

    Lepiej używać zrigowanych modeli dostępnych za darmo, albo same kości animować.

     

    BTW jutro wyjeżdżam w góry na 2 tyg, wiec jeśli sesja ma się odbyć w tym czasie, to beze mnie ;)

     

    pozdro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności