Skocz do zawartości

ArnoldSzczesliwy

Members
  • Liczba zawartości

    507
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi dodane przez ArnoldSzczesliwy

  1. Ogólnie mamy co tydzien meetingi 3-4 h, gdzie feedbackuje kazdemu progress, pokazuje co dalej robić itd, pozatym luźne gadki na temat zycia, pracy, wynagrodzeń, itd. Takze mi sie bardzo to podoba. Przy okazji jest nas bodajże 7-dmiu więc nie jest ciasno, na każdego ma czas.

    A w ciągu tygodnia podsyła nam filmiki każdego elementu zbroji po kolei i pokazuje w jaki sposób je robi.

    No i zawsze można mu na pw spamować i odpisuje więc też spoko, polecam. 

    Na kod arnoldszczesliwy macie znizke xD 

     

    btw. jak ma ktoś książke "zbroja japońska - Czesław Zabiegło"  to z chęcią odkupie, płace złotem. 

    • Like 3
  2. Polecam zacząć od tutoriala z granatem; https://www.youtube.com/c/ChamferZone/videos

    Później kupić z rewolerem i jak przerobisz te dwa, to już będziesz wiedział co z czym sie je i czego szukać.

    Jak Ci będzie mało to : https://fasttracktutorials.gumroad.com/?_ga=2.65868014.1936626579.1632134820-1625426486.1597912827&sort=newest tu masz spoko tutka jak robić metro i importować później rzeczy do unreala.

     

    No i w sumie tyle, przerób te rzeczy później zacznij robić swoje i za 3 lata będzie git 

    Pozdro 

  3. Wiesz w marmosecie idzie zrobić przyzwoity render w 5 minut (Od importu przez ustawianie sceny, render. ), jak ktoś ma chociaż troche pojęcia na temat światła to już wogóle można cuda robić. 

    Wszystko działa fajnie płynnie, nawet z hipoly modelami. Do tego w 4 wrzucili texturowanie które zamierzam sobie przetestowac w najbliższym czasie, podobno daje rade.

     

    A co do Arnolda to nie mam cierpliwości, zazwyczaj mi się coś wywalało, zacinało i różne tego typu historie 😄 

    • Like 1
  4. Jak na początki to jest naprawde bomba, wiadomo w pozie troche brakuje poczucia ruchu, gdzieś tam możnaby podszlifować anatomie, formy itd. 

    Ale zrobisz takich jeszcze 10 i samo przyjdzie. 

    Widać, że coś już kumasz baze bo nawet te ciuszki fajnie idą. Więc jedyna słuszna rada to działaj dalej 😄 

    Pozdro

    • Like 1
  5. gdzieś tam sobie czasami podczytuje branże archvizową, i z tego co widzę to mają tam straszny sajgon ze stawkami . O ile na etacie idzie coś tam fajnie zarobić w lepszej firmie (takich firm jest stosunkowo mało w pl z tego co widze, no i trzeba mieć konkret folio -np firma. Motiv, jak wejdziesz na ich fb to zobaczysz, że aktualnie kogoś szukają) , tak  robiąc zlecenia, próbując przebić się przez studentów  i ludzi na pirackich softach będzie cieżko. Stawki kurewsko niskie, dopóki nie złapiesz jakiegoś zagranicznego klienta. Ogólnie odradzałbym archviz, widząc po znajomych dużo studentów architektury kończy w archvizie predzej czy pozniej i robi się przesyt. Ale to taka moja skromna opinia. Może ktoś kto siedzi dłużej w archvizie zneguje to co teraz napisałem. 

     

    Ogólnie rób to co Ci się najbardziej podoba, a kasa prędzej czy później sie znajdzie - a przynajmniej tak to sobie wmawiam heh 🙂 

    pozdro

     

    @edit, polecam wejść na https://www.skillshot.pl/ i sie rozglądnąć za ofertami, posprawdzać wymagania itd. itp. 

    • Like 1
  6. to tak ogółem sam jestem jeszcze chujowy jeśli chodzi o anatomie, liknessy itd. więc podejdź do tego z przymrużeniem oka

    Ale to co mi się odrazu rzuca w oczy to błędne proporcje ust, linia szczęki, brody, linia włosów, uszy.

    Niby małe odległości ale przy liknessie takie rzeczy są kluczowe. 

    Do tego mam wrażenie, że w kilku miejscach jest zbyt płasko ale to side view by mógł więcej pokazać. 

    1.png.4c77dbe2f77b1a6da751db2f2cdde077.png

    2.png.575bfd9b1ef0d2a468490631edf48d85.png

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności