Skocz do zawartości

ArnoldSzczesliwy

Members
  • Liczba zawartości

    507
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi dodane przez ArnoldSzczesliwy

  1. Głównie samemu z internetu, masz mase poradników, płatnych i bezpłatnych, zalezy w co chcesz iść czy gamedev, animacje czy coś innego.

    Do tego byłem na kursie m4g seminars "sculpt your hero", rzeźbisz przez 3 miechy jak dobrze pamiętam, i uczysz się zbrusha od zera. 

    Polecam ten kursik u Wojtka Magierskiego, ale samemu też  dasz rade ogarnąć bazując tylko na tutkach w necie. 

    • Like 1
  2. Dawaj zbrusha i się nie zastanawiaj 🙂 Też zacząłem na 2 roku a na 4 rzuciłem studia bo zacząłem pracować w gamedevie

    Co do kursu, to każdy będzie dobry na początek, byle się nie zastanawiać za długo tylko działać, bo do swobodnego rzeźbienia potrzebujesz zaledwie kilka opcji a później już tylko samemu kombinujesz.

    Powodzenia i pozdro

    • Like 1
  3. Też ostatnio w robocie bawie się fotogrametrią, za dużo Ci nie podpowiem bo jestem żółtkiem natomiast, to co zauważyłem, to najlepiej wychodzą skany na zewnątrz w taką pogode jak mamy teraz. Później ewentualnie można fotki obrabiać i bawić się jeszcze tone mapinigem, wyciskać detal, wypłaszczać itd.

     

    Co do tekstury. To możesz w reality jeszcze pozaznaczać kamery z których chcesz żeby robił teksture na meshu. 

    Czyli możesz odznaczyć sobie kamery z daleka a wykorzystac tylko te z bliska, wtedy elegancko łapie wszystkie małe detale nitki na bucie itd.

    Miłego skanowania 😄 poka jak coś wyjdzie konkretnego.

     

    p.s Aha i jaja moga się pojawić przy skanowaniu cieńkich rzeczy jak np koszulka wisząca na wieszaku. Z tego co zauważyłem, wtedy najlepiej robić jednego skana od przodu, drugiego od tyłu i go mergować później, w przeciwnym razie prawdopodobnie porobi Ci różne dziwne dziury na meshu. Potestujesz, zobaczysz 😄 pozdro 

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności