-
Liczba zawartości
507 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez ArnoldSzczesliwy
-
-
Dzięki Seba za feedbk.
Lece sobie dalej powolutku.
-
no to lecim z gostkiem
- 1
- 1
-
Siema, to juz skończony model bo nie chcialo mi się już dłużej nad nim siedzieć i zaczynam już całe postacie robić.
Albedo maluje w painterze ręcznie.
- 1
-
Skończyłem tego ziomka, jakby ktoś chciał więcej szotów zobaczyć to na artstacji: https://www.artstation.com/artwork/VgZgZg
no i zabieram się już za coś konkretniejszego bo ile mozna same główki modelować
- 3
-
supcio, chcemy wincyj!!
- 1
-
daj znaka jak to bangla 😄
- 1
-
Głównie samemu z internetu, masz mase poradników, płatnych i bezpłatnych, zalezy w co chcesz iść czy gamedev, animacje czy coś innego.
Do tego byłem na kursie m4g seminars "sculpt your hero", rzeźbisz przez 3 miechy jak dobrze pamiętam, i uczysz się zbrusha od zera.
Polecam ten kursik u Wojtka Magierskiego, ale samemu też dasz rade ogarnąć bazując tylko na tutkach w necie.
- 1
-
Dawaj zbrusha i się nie zastanawiaj 🙂 Też zacząłem na 2 roku a na 4 rzuciłem studia bo zacząłem pracować w gamedevie
Co do kursu, to każdy będzie dobry na początek, byle się nie zastanawiać za długo tylko działać, bo do swobodnego rzeźbienia potrzebujesz zaledwie kilka opcji a później już tylko samemu kombinujesz.
Powodzenia i pozdro
- 1
-
Też ostatnio w robocie bawie się fotogrametrią, za dużo Ci nie podpowiem bo jestem żółtkiem natomiast, to co zauważyłem, to najlepiej wychodzą skany na zewnątrz w taką pogode jak mamy teraz. Później ewentualnie można fotki obrabiać i bawić się jeszcze tone mapinigem, wyciskać detal, wypłaszczać itd.
Co do tekstury. To możesz w reality jeszcze pozaznaczać kamery z których chcesz żeby robił teksture na meshu.
Czyli możesz odznaczyć sobie kamery z daleka a wykorzystac tylko te z bliska, wtedy elegancko łapie wszystkie małe detale nitki na bucie itd.
Miłego skanowania 😄 poka jak coś wyjdzie konkretnego.
p.s Aha i jaja moga się pojawić przy skanowaniu cieńkich rzeczy jak np koszulka wisząca na wieszaku. Z tego co zauważyłem, wtedy najlepiej robić jednego skana od przodu, drugiego od tyłu i go mergować później, w przeciwnym razie prawdopodobnie porobi Ci różne dziwne dziury na meshu. Potestujesz, zobaczysz 😄 pozdro
- 2
-
super robota, z ciekawości jak długo go już skubiesz ?
-
-
Dzieki za feedback! Tak póki co odpoczynek od twarzy, zajme się kaftanem i maską. Moja główna refka:
Natomiast z nim jest taki problem, że na każdym zdjęciu wygląda inaczej... Dla przykładu:
-
albedo test... jeszcze wip.
Po dodaniu koloru dopiero widze jak bardzo mi pouciekaly proporcje, nie mówiąc już ze wyprowały secondary formy... no nic pomęcze go jeszcze
- 1
-
Siemano, skończyłem drakulke. No i 2021 cisne anatomie i dalej hardsurfejsy, pzodro.
- 2
-
Wydaje mi się, że statyczna poza, wcześniej była lekko powyginana jakby czegoś szukał, jeszzce będę eksperymentował. Dzięki 😉
-
-
-
elegancka robota, baza z blendera i podmalówka?
- 1
-
-
-
hpoly done, wesołych świąt 😉
- 2
-
ujarzmianie formy odc. 329
-
łapka
- 2
-
Dzięki Pany, słuszna uwaga, będzie naprawiane
Postać 3D: Nanami
w Work in progress (WIP)
Napisano
sorry, że nic ciekawego nie napisze ale z tą tibią to śmiechłem srogo 😄