Skocz do zawartości

Kakrotto13

Members
  • Liczba zawartości

    338
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kakrotto13

  1. Kakrotto13

    3ds Max 7 trial

    a nie masz opcji aktywoj puzniej ?
  2. mkk3a tam nawet nie trza znac ang bo w helpie wszystko jest na fotkach ukazane :P Sam wszystkiego zem sie nauczyl wlasnie z helpa i jak dla mnie to jest najlepsze miejsce z ktorego poczatkujacy powinni zaczac .
  3. moze najpierw podstaw modelowania bys sie nauczyl ;] . Mi najlepiej sluzyly te zamieszczone wraz z 3dsmaxem ( help i user reference )
  4. oo dzieki za stronke ... wyglada ciekawie ;D
  5. czemu wszyscy tego V-ray'a uzywaja ? darmowy jest czy co? ;D jakas strone moze zapodacie ? ;D
  6. Kakrotto13

    sofa

    dizajn fajny tylko troche malo przemyslany
  7. Kakrotto13

    problem z vertexami

    tez sadze ze to vertex bo innego wytlumaczenia raczej nie ma ;D . Nastepnym razem dawaj zdiecia troche lepszej jakosci ;}
  8. idze mu raczej o DOF'a Jak tworzysz kamere to w zakladce modify zaznacz enable przy Multi-pass Effect .Upewnij sie by z tej wysowanej listy bylo wybrane Depth of Field uprzedzam ze to sa ustawiene do standardowego renderera maxa i czas renderingu jest dosyc spory .Jak masz jakiegos innego rendera np final-render s-1 to tam inaczej sie to ustawia z tego co pamietam :/
  9. probowales skrotu klawiszowego "X" ?
  10. Hatred problem w tym ze to nie ma byc cartoonowy styl ;] . Smigla zem poprawli ;D ubylo jakies 800 trianglesow:lol: ,ale nie zamieszcze screena bo bez textur to zawiele sie nie rozni od obecnego tu modelu .... dzieki za komentarze
  11. sartr - ja zamieszczam modele a rzuqu texturuje ;] chcielismy to do oddzielnych dzialow dac ale szkoda sie z tym bawic ;] empeck - dzieki za podpowiedzi z ta krata wlasnie nie wiedzialem co do konca zrobic bo ona sama zajmuje prawie polowe ilosci polygonow . Dach mial byc troche wygiety tylko zapomniaelm to zrobic , ale chyba tego nie zrobie tylko tak jak sugerujesz usune ta linie bo tak chyba tez dobrze bedzie wygladal ;).co do laczenia tych 4 boxow i konstrukcji tej "korby" to chyba zostawie tak jak jest bo one i tak zbieraja niewiele poly ;) pozdro all
  12. ok next bulding komentowac prosze ;]
  13. Kakrotto13

    Pojazd 3d: Tygrys

    jak juz mowilem zredukuj ilosc poly na okraglych powierzchniach
  14. Kakrotto13

    Pojazd 3d: Tygrys

    moje uwagi (nie znam sie na konstrukcji czolgu wiec bede to nazywal malo profesjonalnie) : lufa nie musi byc tak zaokraglona , miejsce przez ktore sie wchodzi jest rowniez zbyt okragle i chyba troche zbyt wysokie , te butle z tylu tez sa zbyt okragle , tak jak i te rury ktore sa od nich odprowadzone . Jednym slowem za bardzo zaokraglasz .Reszta modelu jest wpozio ;)
  15. "Oczywiście, że bym pokazał teksturki, ale nie jeżeli maja iść na sprzedaż" to cos po niej popisz tak aby nie dalo sie jej przerobic ,ale tez tak by nie tracila formy ;](formy - w sensie zeby ja dalej bylo widac ;D)
  16. a mi sie ten box podoba ;)
  17. Kakrotto13

    tworzenie gier

    no co prosili mnie bym znalazl im jakis grafikow wiec to robie . Dla nich graficy sa na wage zlota ;]
  18. Kakrotto13

    Jak polaczyc?

    i whish u a luck .
  19. Kakrotto13

    Jak polaczyc?

    tutaj znajdziesz brakujace pliki helpa ;) http://nct.digitalriver.com/fulfill/0049.017/download/2005-b3c45a8e21f1f4196f637082618ea69b-3
  20. Kakrotto13

    Jak polaczyc?

    help w maxie jest bardzo dobry dla poczatkujacych tylko ze jest po ang. ;)
  21. Kakrotto13

    Jak polaczyc?

    ok zrobilem tu tutka troche niedopracowany ;) i duzo zajmuje ale spieszylo mi sie ;] mam nadzieje ze o to ci szlo
  22. Kakrotto13

    Jak polaczyc?

    to moze po przez laczenie wierzcholkow ;) albo bridgem ;D
  23. Kakrotto13

    Jak polaczyc?

    grimor a jakiego progsa uzywasz ? I zalezy jeszcze jak chcesz zlaczyc ;)
  24. a qrde juz mam ;) sorki za zasmiecanie ;D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności