hmm smart tylko wiesz dodatkwe poly = mniej fps'ow ;] , ale jak sie nalozy ladnie texturke to niebedzie tego tak widac ;) ,ehh albo co mi tam , zaokragle go troche :P
ja sadze ze to "ubranko" przestanie byc widoczne po nalozeniu textury ..... a przynajmniej nie bedziesie tak zucac w oczy ;] ......QRde tylko skruc mu te nogi !! ;D
beczki i skrzynie sa tymczasowe ;D beda wczytane w Edytoze jako osobnr obiekty i ofkozz beda inaczej wygladac , dodalem je tylko po to by bylo widac jak to bedzie ulozone ;] , co do daszka to bedzie on troche zalamany dla tego jest dodatkowy podzial ;]
jak na 3d to fajnie ci to wyszlo . szkoda ze nie masz czasu a ni ochoty kontynuowac to gdyz kompozycja troche lezy :/ .Jakby w tle byla jakas zaciemniona sala operacyjna czy cos w tym stylu to byl by lux
ahh no tak ten hak jak juz musi byc to raczej skierowany w druga strone i troche chudszy bo pod takim cienzarem to by mu cale ramie oderwalo ;] Popracuj nad nim ... aha jesli to jest twoj pierwyszy model to jest cool ;) qrde pisze troche od konca no ale puzno troche ;D
tylko ze te texturki wygladaja bardziej nabajkowe , tak jak by Burzuazja miala byc robiona w cell shadingu :P , a patrzac po modelach kolegi (mam nadzieje ze sie nie obrazie ze tak powiedzialem ) z Krakowa Hatred'a to raczej bedzie to mialo przypominac real life ;]
tylko sa 2 problemy ;] no 3 ;D
1. Mosial bym go znalesc ;D
2.Zainstalowac :P
3.przypomniec jak w to sie gra
4.jeszcze nigdy nie gralem przeciwko real enemy :P jedynie przeciwko kompowi ;]
qrde mialy byc 3 ;)