Witam
potrzebuje blueprinta kobiety chojnie obdazonej przez nature (czytac dobre ksztalty) , tylko zeby to nie bylo zdiecie a rysunek ,szkic ;] dzienks ;]
pic gorny -> textura troche sie rozciaga na przednich palcach , poza tym wyglada troche bajkowo ;] jesli to do burzuazji to troche nie pasuje ;]
teraz do obu pic :] ... texturki maja za malo detali , co do ilosci poly to wygladaja jalby mialy troche mniej niz jest napisane ;] ... pracuj ziomus dalej z czasem zacznie ci to dobrze wychodzic :] pozdro ;D
Qrcze widzisz juz sam zapomnialem po co cie proslilem o ten widok z przodu ;] . Co kolwiek to bylo ucieklo jak talent kurta ;] Modelik jest super ;] tylko ta texturka na magazynku tak troche dziwnie przeskakuje ;]
pozdro GW ;]
jak juz bylo mowione gra nie wyjdzie za miesiac tylko za jakis rok dwa ;] wiec co do ilosci poli , texturki nie ma sie co czepac ;] ze za duze czy za duzo :P
tak arbuzy ;D lubie arbuzy choc fajniej by bylo gdyby byly kwadratowe , latwie by sie kroilo ;] .... modelik mi sie podoba :] .... nie chce byc upierdliwy ale mogl bys dac jeszcze screena z przodu ?
Mam taki problem . Ruch obiektu w miejscu zloopowania zatrzymuje sie , nie ma plynnego przejscia w jednym tepie tylko spowalnia po czym znowu przyspiesza, ruch przez to wyglada nienaturalnie :/ ... czy jest jakis sposob na to ? jakis plugin badz skrypt ?
tutaj to widac http://rapidshare.de/files/3721497/boneanim.avi.html
ze znajomoscia ang o wiele latwiej cokolwiek zrobic , nauczyc sie w 3dmaxie , jak i innych aplikacjach graf . poprostu znajac ang. mozesz wiele zeczy na czuja zrobic ,bez helpa czy zbednych postow na forum ;]
pozdro