Skocz do zawartości

Mkbart

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mkbart

  1. Mkbart dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, chciałbym uzyskać taki efekt: Jak mogę to zrobić najlepiej? Jakimś plug-inem? Ręcznie?
  2. Mkbart odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Logo rządzi ;)
  3. Master: Wiedziałem, że ktoś się doczepi :D Cholernie trudno mi było znaleźć jakikolwiek pasujący widoczek, a że będzie kilka ujęć, na których będzie widok, to tym bardziej. Jakieś tipy co do tła?
  4. Taki tam teściu.
  5. Mkbart odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update:
  6. Mkbart dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Robię sobie scenkę - biuro i zastanawiam się, co wrzucić jako światło słoneczne, target directa, czy bawić się z vraysun? Jeśli vraysun, to są może jakieś tutki/przykłady we *wnętrzu* ?
  7. Grosz do grosza i masz Mackintosha ;]. Bardzo ładnie.
  8. Mkbart odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Witam, Jestem teraz w 3 klasie gimnazjum i mam przed sobą wybór profilu liceum, a potem kierunku na studiach. Wiem, że do studiów jeszcze dużo czasu, lecz profil w szkole średniej już wyznacza jakiś kierunek. I właśnie tutaj mam problem. Z jednej strony jestem humanistą, swobodnie się czuję w literaturze, nie mam większych problemów z historią, ba, lubię ją. Z drugiej jednak, siedzi we mnie grafik freelancer, który bierze udział już w kilku projektach i ciągnie go również do programowania. Drogi dosyć rozbieżne, i tym samym profile - humanik, czy mat-inf? Potem studia prawnicze, czy grafika? Może jedno i drugie naraz? Jeśli znacie jakieś dobre uczelnie z grafiką, to gdzie? Tak, wiem, że mam robić, to co mi się podoba i sprawia mi satysfakcję i że nikt za mnie nie zdecyduje, mimo to proszę o jakiekolwiek wskazówki =)
  9. Mkbart odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wielkie dzięki wszystkim, będę kombinował ;)
  10. Mkbart odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W tych sprawach właśnie jestem najgorszy, no ale to dobry moment, żeby się podciągnąć. Robiłem kiedyś displace, ale tylko do ziemi, prostych rzeczy. Są jakieś tutoriale traktujące o tym w taki sposób w jaki potrzebuję? ;)
  11. Mkbart dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, modeluję sobie łuk i chciałbym zrobić takie ozdobne zdobienia, jak na tym zdjęciu: http://dolfinna.com/images/lothlorien_bow.jpg Próbowałem to robić splinami, potem extrude, ale przy próbie wyprofilowania tego tak, aby przylegało do łuku, (FFD) pojawiają się ogromne artefakty. Jak inaczej można je zrobić?
  12. Mkbart dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Grupa Oxygen ogłosiła konkurs na najlepszą tapetę. Nwyżej ocenione grafiki będą włączone do czwartej wersji środowiska KDE. Swoje prace można przesyłać tutaj: http://pd.ruphy.org/
  13. Ładne, takie Evermotion'owe ;]
  14. Mi przychodzi na myśl Bevis i Buthead ;]
  15. Z leksza dziwne studio, ale podoba mi się.
  16. Mkbart odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    charlie: Dzięki, monitor jest skończony, tylko przy tym świetle nie widać szczegółów ;) Co do półek, i drobiazgów, to zabiorę się za modelowanie w najbliższy czwartek, kiedy już będę miał zdjęty gips.
  17. Mkbart odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, no wiem, widocznie źle się wyraziłem. Chodziło mi o to, że nie wiem, czy to będzie pasowało w takim miejscu, jak biuro, zobaczymy. Póki co, projekt ścian:
  18. Mkbart odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam ten sam błąd i zauważyłem, że dzieje się tak, kiedy włączę podgląd materiału w viewporcie. Mam najnowsze sterowniki i DirectX'a.
  19. Mkbart odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    arturprx2: hm, no wizka to raczej statyczna praca powinna być, ale coś może pokombinuję ;) Tutaj próba tekstury ścian, efekt uzyskałem przypadkiem poprzez złe mapowanie, ale spodobał mi się bardziej ;]
  20. Extra ;] Ten mężczyzna z kwa... tfu, kamery piątej, kogoś mi przypomina xD
  21. Mkbart odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciężki okres teraz mam - ręka w gipsie, przeprowadzka, koniec semestru, także tylko trochę prób materiałów:
  22. Mkbart odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mój kolega po zobaczeniu pracki rzekł: "Oha! vegas-hawana-toruń"
  23. Mkbart odpowiedział kovalus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, stół z tutoriala, kto go nie robił ;) No ale jak by nie było, niebo a ziemia w porównaniu z pierwszym renderem
  24. Mkbart odpowiedział sheezol → na odpowiedź w temacie → Maya
    Hmm, chyba jednak Yafray ma wersję Stand Alone i renderuje sceny wyeksportowane do .xml :)
  25. Maczuga, jako że strona już upadła, przesyłam linka do całego archiwum: http://www.webkomiks.pl/ke/ke_archiwum.zip

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności