Zawartość dodana przez zvirek
-
Animacja 3D: Ants
[ATTACH=CONFIG]89087[/ATTACH] Ostatnio ukończyłem kolejną animację. Animacja zrobiona w calosci w Lightwave. Zapraszam do oglądania i komentowania.
-
Scena3D: Celavra
Hejo. niedawno zakończyłem renderowanie sceny intra do strony. 700 klatek, 28 s animacji, około 2 mln poly na scenie. jest to jedno ujecie, renderowane w 4 kawałkach (w zależności od tego jakie obiekty znajdowały się w kadrze). renderowane do rozdzielczości 1280x720. Całość zajęła 540h renderingu ;] tutaj 9 z tych 700 klatek tutaj w większej rozdzielczości obecnie pracuje i renderuje światła wolumetryczne, oraz wciąż nad nowymi scenkami i zakamarkami celavry :) pozdrawiam!
-
Scena3D: Celavra
Tak, wszystko bedzie skladane we Flash. mały update, dodalem lampy na scianach...
-
Scena3D: Celavra
Hej, dzięki za zainteresowanie :) Są to na razie tylko prace poglądowe, pracuje jeszcze nad szczegółami. Wszystko jest robione w LightWave. Klimat ma nawiązywać to jakieś tam ogólnej ideologii. A wywiódł się z tego na czym zostałem wychowany. Czyli głownie na filmach SF, kilku grach, opuszczonych fabykach i budynkach w ktorych robiłem zdjęcia ;] Stad taki klimat.
-
Scena3D: Celavra
Witam. Zakladalem ten watek juz wczesniej, ale chyba w zlym miejscu. Wiec na nowo ;] Od juz dluzszego czasu rzezbie stronke - portfolio. Robie to pogodzinach wiec idze czasem wolno ale cos sie posowa... kilka renderków: pozdrawiam
-
big and fat
jestes z gorzowa?
-
big and fat
zaczynam dopiero w 2d... oto co dzis mi wyszlo:
-
Objekt 3D: kuleczka ziemia
tez sie ciesze ze nie tylko ja PRACUJE na LW... mam FPRIMA 2.1 i na nim renderowalem, 2 x arealighty, ze wszystkimi reyami, (cienie, odbicia, przezroczystosc i refrakcje). renderowalem na 1024x768, szum faktycznie duzy na poczatku, ale to zpowodu dofa. Nacisnolem RENDER i poszedlem spac :), jakies 8-10 h :/... powstal obrazek o jakosci 380 (w skali w prime, czyli 380 "passow"(?)).
-
Objekt 3D: kuleczka ziemia
LW, FPrime z ostroscia, wlasciwie z nieostroscia troche przesadzilem, wiem...
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
poruszenie a nie poruszenie:
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
wszystko zależy od srodków wyrazu.
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
a ja tez cos pokaze, zrobilem to dzisiaj... maly fotomontarz, ale nie przypadkowy. nie wiem czy zalaczniki dzialaja... tu jest link jak by co
-
Lightwave - Miecz świetlny
hm... to zalezy czy renderujesz na potrzeby 3d, czy np. do filmiku... kiedys sie bawilem z takimi efektami wlasnie dla filmiku... ale ustawienie samego lasera mogo byc rozne. ciezko z efektem poruszenia, czy inaczej mowiac rozmycia. dla samego "lasera" luminoity dawalam na 1000%, glow 100% i w Procesing intesity 3,5% przy promirniu okolo 10px, moion blur w opcjach kamery na 60% przy opcii dithered, antylising na high. mozn tez eksperymentowac z Vector Blur w opcjach processing... napisz i pokaz co ci wyszlo tutaj link do posta o mieczach swietlych jest tez tam moja krotka animacja tutaj do niej link
-
[postać] wladza absolutna
to jeden z renderow jakie wykonuje na potrzeby prywatnej strony internetowej... moja pierwsza twarz i poczatki modelowania organicznego...
-
[wip] zambra
pracuje w lightwave, wiec inaczej to wyglada niz w maxie o ktorym nie wiem prawie nic. slyszalem ze tam jest cos takiego jak skylight. Lightwve dosc dlugo renderuje radisity, i nieznalazlem szybszego sposobu jak zrobic render fprimem (plugin do renderowania). Moze jest to jedna z wad lightwave ale za to radiosity wychodzi badrdzo doklanie, pozatym bardzo lubie swojego lightwave'a... hehe oswoilem sie z nim i wiem ze bede musial sie nauczyc tez maxa ale jakos mi sie to nie usmiecha.. mam amd Thoroughbred 1800+, 512 ramu. acha pokopalem adres w poprzednim poscie, sorry... tutaj jest nowy www.2lo.gorzow.pl/forum/ a czcionka jest wlaśnie taka... (caly czas mysle czy taka, wiec nie wiem,zobacze co pasuje do calosci, ale na stronie glowniej juz ja uzylem zambra.pl, najwyzej sie zmieni.... wkoncu to wip... //edit poprawiam szczgoly tehniczne na bierzaco... link
-
[wip] zambra
hmm... grunt w tym ze w scenie nie ma swiatla, "swieci" otoczenie, niebo, backdrop. nie ma tam zadnego zwiatlo poza odbitym (radoisity), wiec cienie wynikaja tylko z rozmiaru obiektor i od rozproszenia swiatla (co powoduje dosc dlugi czas renderowania i noise)... chodzilo mi o ty by te elemeny byly bardziej zacienione by kontrasowaly z rozjasnieniem po najechaniu myszka, by strona zyla gdy uzytkownik sie po niej porusza, a zastyga gdy nie. noise sprobuje usunac w photoshopie.... co do czcionki to moze masz racje... jednak zobacz na strone tam zostala uzyta wlasnie ta czcionka i wyglada to cala strona wyglada conajmniej inaczej... ale tak czy owak texty we flashu nie beda pisane takim krojem, wlasnie ze wzgledu na rozmycie txty, zastosuje czcinke pixelowa, co prawda mam ich nie wiele (6) ale zawsze cos (moze macie jakies pixelowe czcinki, albo adresy gdzie mozna je zdobyc, bylbym wdzieczny).
-
[wip] zambra
to jest perwszy praktycznie test. nie moglem sie doczekac po 4 dnich renderowania... (Hypervoxle)... szczegoly techniczne oczywisci znikna... Maceo - Georgia bardzo niespotykana w dzisiejszym internecie. co poroponujesz w zamian? nowoczesna czcinke, czy moze kroj zblizaony zsyliztycznie do "megalitow". i jeszcze jedno, nie rozumiem - "pyl"? chodzi o ziarno czy o wybuch czy o kompresje? ziarna bedzie mniej - kwestia wiekszega AA. niedlugo update strony...
-
[wip] zambra
trworze strone.. tutaj jest.link. Zaczynam dopiero wiec moze jakis rady sie przydadza... co prawda koncepcje klarowna mam ale chetnie przeczytam opinie.
-
[zapowiedź] Stick Man - The Movie
mowicz - nie moge zobaczyc filmkow na twojej stronie, wyswietla mi sie ze nie zalogowaniy jestem.... patyczaka tylko jednego widzialem... tutaj jest lnk
-
Gwiezdne wojny, miecz świetlny i ja + animacja podwójnego miecza + GŁOSUJCIE NA BITWĘ
hehe... myślę ze to dobry pomyśl na zabawę, zaprosiłem kumpla zrobiliśmy mały spontan… obrabiam w lightwavie, nie wiem jaka metodo ale jakoś wychodzi, nie tak jak na gwiezdnych wojnach. Zastanawiałem się trochę i tak to nie wyjdzie jakby miecz był prawdziwy chyba, że by świeci baaaaaaardzo mocna… i morion jest za duży jak na kręcenie kamerą… ale zostawmy te pierdoły i proponuję jakaś mała bitwę typu Speed lightsaber efekt… ja ma cos takiego na początek(nieskonczone ale jest). AVI 600kb
-
postac
Trochę nie za wiele można powiedzieć bo nie skłaczyłeś jeszcze. Masz staranna kreskę i na razie dobrze Ci wychodzi… podoba mi się kostka i ramię, ale kolano wydaje mi się za małe i jakieś takie nie takie. Podoba mi się kreska bo sam jej nie mam, lubię węgiel i rozcierani, ostatnio zrobiłem jedna pracke (tutaj masz linka) … musisz skacząc i pokazać, bo nie wiem jaki dokładnie masz tam światłocień… a jestes na asp? gdzie zdawales i na co? ja zdaje w tym roku. pozdro.
-
postac 3d: motyl
moja druga wieksza pracka w lightwavie, w wolnym czasie....
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
nastapna klatka z kolejnego ujecia.
-
Lightwave. modeler nie wyswietla punktow.
Mam problem z modelerem. w okienku z rzutem w perspektywie nie widac punktow, ani zaznaczanych ani w ogole, widac je dopiero w opcji tylko z siatka. sprawdzalem opcie wyswietlania, ale nie znalazlem tam odpowiedzi...
-
[lihghtwave] chmury.
Jeśli ktoś lubi robić chmurki: http://www.asahi-net.or.jp/~pq1a-ogs/taiki.html i mały gratis: http://www.asahi-net.or.jp/~pq1a-ogs/sss_e.html http://www.asahi-net.or.jp/~pq1a-ogs/pttest3.mpg a to co z tego moze wyjsc (oczywiscie animowane, pełne HV):