Zawartość dodana przez zvirek
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
hmm... poprawilem rozswietlenie na jasniejszy niebieski (co prwda akurat w dodanym obrazku tego nie widac, heh, (w animacji to swatlo mruga)). promien chyba zostnie taki jaki jest. Co do gwiazd to jestem zmuszony do pozostawienia ich w spokoju bo w tym miejscu kamera bardzo dynamicznie sie porusza a gwazdy daja odniesie, w przeciwnym wypadku wydawaloby sie ze to nie kamera sie kreci a planeta smierci..
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
Pierwsze klatki już są. Poniżej jedna z nich. Będzie to prosta animacja. Moja pierwsza animka 3d. Cenię sobie bardziej animowanie niż modelowanie, wiec stawiam na jazdę kamery i „efekty”. Brak mi doświadczenia ale myślę, że będzie dobrze. Modeli nie będzie za dużo i za bardzo skomplikowanych bo liczy się dla mnie czas renderowania, a jak się okazało zabiera to czasu dużo. Komp nie nocuje już parę dni...
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
klatki z animacji:
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
i ziemia...
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
Gwiazda śmierci: (już nie będę nic poprawiał, teraz będę poprawiał ziemie...) Szkoła to akademia sztuk wizualnych (1 rok) ... mamy elementy 3d... Na razie w intelicadzie, ale ja bawię się lightwevem, bo mi jakoś bardziej pasuje.
-
[WIP: Animacja] Pomyłka Imperium.
na zajecia do szkoly robię wraz z kolegą aniamcje. Jako temat mamy uczieczkę z gwazdy śmierci... i wlasnie troche nie na temat pierwsze rendery:
-
OBIEKT 3D: Łożysko
hehe, od łożyska zaczynałem pracę w LightWave (przesiadka z Swifta, jak ktos to zna) właśnie po to by łożysko wymodelować...
-
[lihghtwave] chmury.
Napisz mi jak to sie robi w af ten fractal noise i zamiesc jakis render jak masz... pzdr zvr
-
[lihghtwave] chmury.
Zapomniałem napisać jak to zrobiłem... tak samo jak pierwsza tylko bez emitera, a z wykorzystaniem modelu z punktami... "chmury w tle to volumetryczne światło". no i HV dobrze nastrojone.... no nie wiem czy dobrze ale długo strojone... Znalazlem chmuki z lw tutaj.
-
[lihghtwave] chmury.
Nowy render. Chmury warstwowo, w technice, czy fizyczne chmurka na chmurce? Dopiero zaczynam zabawę z 3d wiec wybacz... Czekam na animacje z af (af tez jeszcze nie ruszalem....)
-
[lihghtwave] chmury.
render: jpg i avi avi: (880.kb)ziba.histo.pl/aaa.avi
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
10 min akt.
-
Teczka 2D: Fotomontaże
To wcale nie jest fotomontaż ... wtc.jpg
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
Rysowalem na papierze z bloku rysunkowego "pastel" firmy Lengo...(gramatura 220g); musze zaznaczyc, ze fotka jest beznadziejna. niestety nie mam skanera. dzieki za opinie..
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
Wtam. Anatomia i akt.... to lubię... rysować też.
-
[lihghtwave] chmury.
Szukałem na tym forum i po zanim. Mimo to pytam tzn. nie znalazłem. Jak i czym, czy pluginem czy dodatkiem? Wiem tylko, że przy pomocy lightwava chmury chce zrobić. Nie 2d skyTrace’em ale animowanie pełne 3d chmurki. No najlepiej by były takie jak w Katedrze... Wiem, że HV, że emiter ale może jakieś metaballsy? Oczekuje na podpowiedzi, sugestie, może toturiale, najlepiej na gotowy przykład.... :) Może zobaczcie tutaj. Jest parę filmików,kręcone normalną kamerą ale efekty są niezłe i takie chciałbym osiągnąć. Oto link. W ogóle strona inspiruje i zachęca do pracy...
-
Postac 3d :robocik
właśnie zacząłem przygodę z 3d i oto moja pierwszy ukończony model: reszta tu: http://www.ziba.histo.pl/bobo.rar pozdrowienia.