Skocz do zawartości

choobek

Members
  • Liczba zawartości

    92
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez choobek

  1. ale mi chodzi o instalator. glu3d to normalny plugin do maxa6.

     

    mam maxa7. pluginy z maxa6 dzialają też na siódemce, ale chodzi o to że instalator glu3d próbuje wyszukać najpierw maxa6. jak go nie znajdzie to instalator sie wyłącza :(

     

    a ja nie wiem jak udać że mam maxa 6 a nie 7 ...

  2. zanim usiadłem przy maxie to troche sie grało.. diablo2:lod czy counter strike.

    Teraz to tylko czasami tony hawk pro skater 2 miedzy jedną a drugą klatką :)

    Polecam całą serie.. a już w ogóle jeżeli ktoś jeździ na desce :D

     

    Wolę gry rozluźniające, bezstresowe i bezmyślne ponieważ włączam je gdy jestem po 5 godzinach skinowania postaci.:D

  3. Nie nie... to nie chodzi o zakres kości. Po prostu po ciężkiej przeprawie przez rigging myślałem, że skinowanie będzie troche prostsze...

     

    A jeżeli chodzi o biped to w ogóle nie wchodzi w rachubę. Jakoś mi nie odpowiada animacja gotowego szkieletu. Jak robie sam to przynajmniej dokładnie wiem gdzie co jest :)

  4. W wyniku obserwacji tego forum, a przede wszystkim Bitwy 3d: Animacja, zacząłem robić swoją wersję animacji w domu. Stanąłem na łączeniu skóry z kośćmi.

     

    Do tego używam modyfikatora Skin i w sumie działa, tyle że przy poruszaniu kości model wygina się nierealistycznie. W tutorialu max'a jest napisane, aby ustawić jakieś Vertices, ale po próbie poddałem się...

     

    Na pewno jest jakiś sposób, żeby usunąć ten bug, tylko że nie mogę znaleźć informacji na ten temat.

     

    Czy jest jakaś prostsza metoda, albo inny modyfikator? (używam maxa 7 trial) A jeżeli nie to czy mógłby mi ktoś przybliżyć jak używać Skin'a?

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności