acre117
Members-
Liczba zawartości
111 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez acre117
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
acre117 odpowiedział naeq → na temat → Rendering / Lighting / Shading
jeszcze raz dzięki tweety:)... mój test: 1 światło mr area omni(decay=inverse square) Photon radius: 0,3 Photons: 1000000 FG Sample: 500 Min. Radius: 0,01 Max. Radius: 15 PS: shader wody wg tutoriala kozioo :) jutro poprubuje ze swoimi shaderami... pozdrawiam acre117:) -
ładny model:)...render też:) jakiego renderera używasz? tekstury przycisków z jakiejś stronki wzieleś czy z fotki;>?
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
acre117 odpowiedział naeq → na temat → Rendering / Lighting / Shading
tweety dziękuje bardzo:) naprawde świetny artykuł... takie błędy mi wywala: -
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
acre117 odpowiedział naeq → na temat → Rendering / Lighting / Shading
masater dzięki bardzo:))...zwiększyłem radius od razu pomoglo...tylko niewiem czemu wczesniej na to nie wpadlem;/...jutro dalej bede eksperymentowal:))... mam jeszcze takie pytania: 1. za co odpowiada Decay w ustawieniach światła? ( jak zaznaczam Inverse square to , scena robi sie ciemna), 2. czy przy robieniu kaustyk ma znaczenie rozmiar sceny? zauwazylem ze przy przeskalowaniu sceny (na wieksza) wogule kaustyk nie ma pomimo duzego Energy I photons.... 3. Dlaczego czasami jak przeskaluje scene (albo na wieksza, albo na wieksza) to Mental pelno bledow wywala i nie renderuja sie kaustyki:((?? -
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
acre117 odpowiedział naeq → na temat → Rendering / Lighting / Shading
Rano przeglądnełem cały wątek Caustics Contest i bardzo mi sie spodobal:) Sam zacząlem prubowac własne kaustyki tworzyc, ale kurde nie wychodzi mi;/...bylbym wdzieczny jakby jakis Mentalowiec, napisał co robie źle:)... 1. Ustawienia: jedno światło mr area spot 2. Nie mam niestety ustawień...ale napewno 1 światło mr area spot z decay na inverse square, photonów 1000000.. 3. tez nie ma ustawien;(....tutaj jest za duze energy napewno;/, photonow 2000000, i to samo światło i teraz pytanie: dlaczego takie 'ziarniste' sa te kaustyki??...(pierwszy render robilem wg tutoriala z evermotion.org) Shader to mentalowy Glass(physics_phen) PS: Oczywiście używam Mental Ray'a (3ds max 8) Prosze o rady:)) pozdrawiam acre117 -
IMHO za gęsto troche...;] ale ja sie nie znam:) pozdrawiam i życze powodzenia:)..
-
Dzisiaj zrobiłem formata dysku...wszystko ładnie, pięknie, dopóki nie zainstalowałem maxa. Miałem jeszcze 10 dni triala, ale po formacie nie moge uruchomic maxa:( Pokazuje sie to okienko gdzie zaznaczałem zawsze "Run the Product", ale teraz nie jest ono aktywne:(.. u góry pisze "License status[9.1.4]"...niewiem o co chodzi:(... prosze o pomoc...
-
Niewiem czemu, ale bardzo podoba mi się Twoja praca:) Dalej jest świetnie:) Jakiego renderera używasz?..
-
IMHO zacznij od nowa;)...wiecej sie nauczysz...
-
felga+opona+kilka poprawek przednie nadkole poprawie poprawione poprawie jeszcze;)... wszystkim dziękuje za komentarze:) pozdro acre117 PS. setny post;D
-
nawet fajnie:)...tylko daj jakies tekstury;)..
-
żeby pobrać videotutki z tej strony musisz sie zarejestrować TU IMO świetny tutek, ale polecam także ten o Fiacie 500 na http://www.3dtotal.com/ pozdrawiam acre117;)
-
jak dla mnie super:)...piękna siatka.. pozdro..
-
Hello! Długo update'ów nie było;/...z braku czasu...ale coś tam skrobie;)... troche poprawiłem...jeszcze duzo bugów jest...wiem... wszystko z czasem poprawie;)... teraz męcze felgi:)... pozdro. acre117
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
acre117 odpowiedział ReflectVision → na temat → Work in progress (WIP)
dzięki krzemian:) -
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
acre117 odpowiedział ReflectVision → na temat → Work in progress (WIP)
świetny model!.. hmm...jestem ciekawy jak zrobiłeś tego grilla na masce:)...przeglądając topic, wiem że jest modelowany, ale męczy mnie pytanie...jak?.. -
domyslam się że chodzi o sampling napisz w czym renderujesz??... w Mentalu to bedzie F10->Renderer->Samples per pixel pozdro. acre117
-
hmmm....no może troszke:)....poprawie to:)...wszystko poprawie:)..
-
pewny jestes?;]
-
-
niewiem jak ulozyc siatke w tym miejscu żeby krzywo nie bylo... pomożecie?:)... siatka..
-
dziękuje wszystkim za komentarze:).. ciesze sie że jest jakieś zainteresowanie tym wątkiem:)... wszystkie rady są dla mnie bardzo cenne... biore sie za poprawianie błędów:)...późnym wieczorem albo jutro update:) pozdro.
-
Witam wszystkich! Zaczynam swój kolejny samochód i kolejnego WIP-a...:) Dwa poprzednie(McLaren i Honda Prelude) zakończyły się niepowodzeniem:(.. może ten samochód uda mi się skończyć;]...oto początkowe efekty mojej pracy... i siatka... pozdro. acre117
-
klikasz w prawym górnym rogu viewportu, np. na Top i zaznaczasz Smooth + Highlights pozdro
-
super;] może ktos napisać jak dzwonić?? trzeba stworzyc nowego użytkownika czy jak??;/ niekapuje No dobra zarejestrowałem sie...ale nie moge sie teraz zalogować do serwera;/ Dobra poradziłem sobie...