Skocz do zawartości

PENdzel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PENdzel

  1. PENdzel odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    kluczem tak jak zreszta w mentalu jest uzycie masek zaniku (fallow) w refrakcji i refleksji stosowane praktycznie jako inwersy jak wrzucisz jeszcze mape srodowiskowa VrayHDRI to masz slodziutkie szkielko z caustikiem (z samego HDRI!!! bez dostawiania dodatkowego swiatla) jesli naprawde jestes zainteresowany Vray\'em radze sledzic na forum http://www.chaoticdimension.com/forums/yabb/cgi-bin/yabb/YaBB.pl o a tu cos z rana przerenderowalem sorry ze moze to nie wyglada rewelacyjnie ale ostatki rozumiesz a pozatym o 8:00 rano to nie lubie renderowac - wlasciwie nic nie lubie heheheh http://www.publikator.com.pl/files/priv_render/hmm.jpg a tu masz przyklad caustica z samego hdri http://www.publikator.com.pl/files/priv_render/some_glas.jpg bawcie sie dobrze papap
  2. PENdzel odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jest wiele :)
  3. PENdzel odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super b. mi sie podoba :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności