Skocz do zawartości

PENdzel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PENdzel

  1. http://www.chaosgroup.com/software/AURA/
  2. wlacz afekt shadow przy materiale szkla i bedzie z bani
  3. PENdzel odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Brawo!!
  4. brawo SCOIRIO!
  5. PENdzel odpowiedział Dibo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    a to tak zeby byla jasnosc w temacie [Edited on 24-3-2003 by PENdzel]
  6. PENdzel odpowiedział Dibo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    :)
  7. kazda wersja dema dziala 1 miesiac - albo zmien date systemowa albo sciagnij sobie nowe demo - przewaznie jest oznaczone kolejna litera alfabetu - radze te drugie rozwiazanie - bo w kolejnych wersjach sa nowe opcje i poprawione bagi
  8. PENdzel odpowiedział Pablo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2334 :)))
  9. PENdzel odpowiedział Pablo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    wczoraj gdzies wrzucilem scene ktora zawiera szkielko wiec sciagnij sobie - dla informacji jestem w trakcie przygotowywania biblioteki materialow Vraya - miedzy innymi gotowe juz szadery to car-paint, velvet, ... pozdrawiam
  10. ale wspolpracuje z Afterburnem 3
  11. oto dowod
  12. PENdzel odpowiedział Dibo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    inana wersja ustawien w materiale fog multipli = 0,01
  13. PENdzel odpowiedział Dibo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.publikator.com.pl/files/priv_render/prosze.max - to poprawiona wersja ustawienia materialu by godnie oddac efekt dorzucam linka do rendera http://www.publikator.com.pl/files/priv_render/prosze.jpg :) bawcie sie dobrze
  14. wersja U
  15. PENdzel odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    kazdy szanujacy sie soft graficzny jest napisany na srodowisko o komunikacji sieciowej jak NT - jesli uzywasz w95, 98, ME i tym podobnych musisz liczyc sie z tym ze niektory soft Ci nie pojdzie ... radze w200 lub XP
  16. przeslij mi scene bo jakies glupoty wypisujesz w vray\'u mapy hdri puszczja same z siebie nawet caustiki wiec .... [email protected] czekam na scene zobacze ja i odpisze ci pewnie zle cos ustawiles...
  17. Interp. samples wystarczy 50 - chyba ze mapa HDRI jest kiepska (niska rozdzielczosc...
  18. Vray DEMO dziala 1 miesiac :) - sciagnij najnowsza wersje bedzie oki :)
  19. wersja U ma wspanialy podobno o wiele szypszy niz w FR stage 1 - DR polecam (znow) strone Forum chaotikow poczytac....
  20. jakies dziwne rzeczy nie stwierdzam bledow przy GL jesli ktos takowe ma niech wysyla mi te sceny na [email protected] - obejrze sam te ustawienia - podejrzewam ze \"raczki\" wsadza tam gdzie nie powinien :) - jesli pracujecie na wersji demo prosze o zapisanie w mejlu ustawien :)
  21. prosciutki sposobik to bialy HDRI w self ilumination wstawic do standart marerial (tak proponuje Valdo) dokladne info na stronnie forum chaotikow w general :)
  22. Jestem za VR - to niesamowity silnik a defoltowe ustawienia VR przy gl - mozna zejsci nawet do 75% czasu (przy animacji) - koniec Render Farm - chyba nie ale milo :)
  23. PENdzel odpowiedział Dibo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    hehehe pomylka chlopaki - zupelna pomykla - zle przygotowujecie material i zle ustawiacie swiatlo ech czemu nikt nie czyta tego co bulgarzy z CHAOTYCY pisza oto pewien trik http://www.publikator.com.pl/files/priv_render/trik_heheh.max - pewnie pomoze a i szybsze jest :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności