Zawartość dodana przez Machu
-
Scena 3D: Jaskinia i Upadek króla
Widziałem go wcześniej i chciałem zrobić coś innego; Jaskinia wykonana ludzką ręką...
- Konwerter
-
Kilka pytań.
Do Matrixa akurat często dodawali tło (np. w metrze jak agent skoczył na Neo z pistoletem). Ja przykładowo sfilmowałem się na zielonej bibule zawieszonej na ścianie (przyczepiłem szpilkami do tapety) i stworzyłem tłow Maxie. Tło wyrzuca się w Adobe Premiere przez kluczowanie... tam też można dodać dźwięk i wsyzstko inne ;) Oto efekty: Świetlne nunchaku zrobiłem w Corel Photo-Paint poprzez wklejanie go do każdej klatki...
-
Scena 3D: Jaskinia i Upadek króla
Mam tu moje dosyć proste, ostatnio zrobione sceny: Jaskinia (zastosowałem 2 odbicia światła - bounce, troche rozmazałem w Photoshopie): Upadek króla (Nie chciałem niczego komplikować, ma być proste i ładne): Powiedzcie co Wam się nie podoba w tych scenkach. Z góry dzięki za rady...
-
obiekt 3D: perfum
MentalRay Renderer by to trochę upiększył.
-
Scena 3D: Baśniowa latarnia morska
Tutaj jest animacja... rozdzielczość (niestety) 320x240, DivX 5.2, 8MB: http://www.gorzow.mm.pl/~shareit/3d/lat.avi W oryginale jest jeden kawałek z gry Myst III, który się świetnie komponował.
-
Scena 3D: Baśniowa latarnia morska
Miniaturowe pewnie dlatego, że wybrałem czasem nie najlepszą perspektywę, wykonałem również animację, ale nie mam gdzie ją umieścić, bo zajmuje kilkadziesiąt MB.
-
Scena 3D: Baśniowa latarnia morska
Oto mój najbardziej rozbudowany projekt jaki dotychczas wykonałem. Przedstawia baśniową latarnię i został stworzony w programie 3D Studio MAX 7 (Athlon 64 3000+, 1GB RAM). Kilka efektów lens dodałem w Corel Photo-Paint, kilka w 3DS. Drzewa wykonane przy pomocy pluginu NatFX. Latarnia nocą: Latarnia za dnia: Proszę oceńcie tą pracę. Powiedzcie co w niej jest złe a co dobre... już nic w niej nie zmienię, ale dzięki Waszej krytyce moje przyszłe prace będą lepsze...
-
trawa na dużą powierzchnię
NatFX ma w demo 1 drzewko i wiele opcji, a działa jako plugin
-
Połączenie figur płaskich
Stworzyłem 2 łuki (Arc) jeden (mniejszy) nad drugim (większym), mniej więcej tak: ___ / _ \ | / \ | | | | | Chciałbym dorysowując na dole 2 linie stworzyć figurę zamknietą. Gdy jednak to robię, modyfikator Bevel nie tworzy zamierzonej przeze mniebryły. Jak sobie z tym poradzić?
-
Scena 3D: Karki na święta
http://www.themetrix.prv.pl/bomba2.JPG
-
Scena 3D: Karki na święta
Sorry, nie wiem dlaczego się nie pokazały... http://www.themetrix.prv.pl/pisanka1.jpg http://www.themetrix.prv.pl/metrix1.jpg http://www.themetrix.prv.pl/bomba1.jpg http://www.themetrix.prv.pl/bomba1.jpg
-
Scena 3D: Karki na święta
- Scena 3D: Karki na święta
Pierwsze 2 scenki zrobiłem około pół roku temu: Kolejne wykonałem ostatnio (drugą musiałem wyrenderować u kolegi): W większości tekstury pochodzą z programu 3D Studio MAX, czasem rysuję je w Paint'cie lub Corel Photo-Paint'cie 9. Sceny wymodelowałem w 3D Studio MAXie R3 (głębię ostrości wyrenderowałem u kolegi na lepszym komputerze i 3DS MAX 6). Mój komputer to PII 350 MHz i 64 MB RAMu... Sceny robiłem około 2-3 dni. - Scena 3D: Karki na święta
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności