Zawartość dodana przez Machu
- Kuźnia
-
Scena 3D: pokoik - biuro
Zbyt sterylnie i zbyt dokładne oświetlenie wszystkiego (jakby światłem otoczenia). Proponuję zmniejszyć natężenia światła i dodać jakieś śmieci na podłodze i lekkiego bumpa na ścianie.
-
Białe plamy
Jednak to były złe opcje oświetlenia. Energy: 100 > 40 Caustic Photons: 1 > 40
-
Białe plamy
Nad TYMI emocjami panuję...
-
Kuźnia
Te pnie wciąż nie są wystarczająco powyginane. Ciężko znaleźć drzewo, które ma takie lekko powyginane pnie (a także ten sam promień górnej jak i dolnej podstawy). Część może zostać, a części przydałaby się lekka modyfikacja. Myślę, że to tyle, choć nie wiem jak duża jest dziura w kominie, a jak duża to czy jego ściany nie są za cienkie.
-
Obiekt 3D: RZUTKA (moja pierwsza praca)
Moja pierwsza praca była gorsza ;) Ciężko ocenić mając tylko jedną pracę, ale gdyby szpikulec był mniejszy byłaby bardziej realna, do tego przydałyby się materiały i oświetlenie, więc odejmując te 2 fakty można dać 3, albo 4 bo to zawsze nie jest Box ;)
-
Białe plamy
Natrafiam często na takowy problem: Szczególnie gdy modeluję przy pomocy Lathe'a. Powyższy flakonik stworzyłem łącząc 2 boxy algebrą Bool'a. Materiał to szkło (Raytrace) z wyłączonymi odbiciami.
-
bibliografia do wizualizacji
3DTotal.com ma płytę z tutorialami jak tworzyć obiekty architektoniczne w Maya i 3D Studio MAX...
-
Projekt Choreografii Walki - Pierwszy update
Fajne dłonie, mogłyby być ustawione w stylu orła. Można mu dodać jeszcze nunchaku przyczepione do pasa...
-
Scena 3D: Szklane rzeźby
Ja mam temat licencjata "Techniki modelowania obiektów 3D w programie 3D Studio MAX" i choć moje prace są bardzo amatorskie to najlepsze jest, że profesorom, którzy nie wiele o tym wiedzą, się podobają. Drugie foto jest naprawdę śliczne...
-
swiatlo przechodzace przez siatke
Ma ona ustawione opacity, czyli przezroczystość, co i ile wiem z doświadczenia ma problemy ze światłem (luki choć są przezroczyste dają cień).
-
Okrągła doniczka z rowkami.
Innymi słowy bump sprawia, że modyfikowane są wektory odbicia światła i przedmiot sprawia wrażenie nierównego, choć w rzeczywistości tak nie jest.
-
Tworzenie trójwymiarowego tekstu
Równie dobrze można użyć modyfikatora Bevel...
-
Scena 3D: pokoik
512MB to nie jest tak mało. Zależy jak wsyzstko skorygujesz. Ja jak kiedyś dodałem krople deszczu (jakieś 30000) to 1GB było za mało, więc trzeba się nauczyć oszczędności. Polecam zacząć od dysku twardego 4GB :D
-
Modelowanie z 3 rzutów
Kolejno zaznaczając punkty ustawiaj je w odpowiednim miejscu względem każdego z widoków. Ustawić widok możesz przy pomocy Alt+Z bądź dokładniej Ctrl+P.
-
Scena 3D: pokoik
Dla mnie zbyt jasno. Lustro fajnie gdyby odbijało i tekstury na nim i meblach, aby sie nie powtarzały, bo tworzą charakterystyczny wzorek. Posiedź trochę nad tym i z dobrym oświetleniem może nieźle to wyglądać, szczególnie jak dodasz refleksy i zwiększysz trochę odbicia światła od lakierowanych powierzchni (twardy materiał to współczynnik n wzoru oświetlenia Phonga wyższy - węższe odblaski).
-
W czym to zrobili?
W sumie programy takie jak Maya i 3D Studio MAX są podobne. Od kilku miesięcy Maya jest sprzedawana pod szyldem Autodesk (ten sam wydawca co 3DS), a jak zaczyanłem pisać licencjat z tych programów (pół roku temu) to Maya była jeszcze osobno. Każdy z tych programów ma swoje zalety i wady, podobnie jak Blender tyle, że on ma znacznie więcej różnic.
-
W czym to zrobili?
Blender pod Linuxem to "Shrek". Maya zanim powstała z połączenia kilku firm jej poprzednik Alias Power Animator posłużył do stworzenia "Terminatora 2", a już sama Maya użyta została do "Shreka 2" i "Epoki Lodowcowej". CINEMA 4D to tło często w filmie "Król Artur" i teledysk Depeche Mode "Precious". 3D Studio MAX to na przykład "Dom latających sztyletów".
-
Obiekt 3D: Atlantic Worldmaster
Tak może trochę rys na szkle, a wyglądać będzie naturalniej. Nie jestem pewien, ale czy "kulki" minutowe nie powinny być tylko z jednej strony zaokrąglone, a przytwierdzone płaską ścianką? Ogólnie całkiem ładne...
- Kuźnia
- Kuźnia
-
Scena 3D: Sahara Skatepark
Troszkę za ciasno i zbyt przejrzyste powietrze jak na środek pustyni, no i te cienie troszkę by rozproszyć...
-
Pytania odnosnie Vray
Odbierz maila...
- Szkice
- Szkice