Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

g:j:r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez g:j:r

  1. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    Eksperymentuje ze studiem, ten render jest raczej porazkowy (ale moge pokazac jeszcze brzydszy kolor:D), w ogole momentami wydaje mi sie ze drzwi sa zbyt krzywe (chyba ze te ciemne placki vray robi), wy tez tak uwazacie:P? Felgi w ogole mi sie przestaly podobac ale na razie takie zostawiam. (edit: kolo mi krawedz nadkola z tylu zgniotlo:( dopiero teraz zauwazylem) W sumie ostatecznie chce auto wrzucic w scene - jakas pustynia czy cus, w tle jakies gory albo wzgorza, pogoda burzowa i wkolo takie "krzoki" co w westernach sie przewalają (edit: czyli [/url]widliczki łuskowate (Selaginella lepidophylla)):P render: www.gjr.x12.pl/3d/r5.png I takie tam zblizenie na lampę, modelowalem ją jak jeszcze duzo mniej umialem:p www.gjr.x12.pl/3d/nmt3.png greetz
  2. g:j:r odpowiedział tomaa → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm, patrz uważnie na blueprintsy i zdjęcia - troche zbyt okrągłe kształty ma Twój SAAB-ik. Wez zrob uzytek z chamfera zeby podkreslic niektore linie. I na razie wymodeluj ogolny ksztalt, a potem wycinaj drzwi itd.! wiem ze sie powtarzam... Nie spiesz sie, popraw to co juz masz a potem dalszy ciag... Ale jak na pierwszy raz nie jest źle:) Pzdry
  3. g:j:r odpowiedział tomaa → na temat → Work in progress (WIP)
    I kolejny saab-ik na forum:D, ja robie 9-5. Wrzuć siatkę:) zgadzam sie z c4rl0s-em co do bug-ów. Chyba rozne sa podejscia, ale na poczatek warto zrobic karoserie bez szparek, dziurek:D itd., sprawdzic czy jest prosto w miare i dopiero potem wycinać. Pzdr
  4. Coz za piekny material szkoleniowy;) Ten spojler nie jest zly, podkresla agresywnosc RS-a
  5. Pokazalem ten render kilku czlonkom mojej rodzinki i od razu rozpoznali Czaka;) I ta różowo-fioletowa koszula:D Ale usta sa rzeczywiscie nie takie, jakby mu jakis silikon czy cos wstrzykiwali...
  6. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam Nie robilem update'ow bo obecnie moje obcowanie z forum polega na czytaniu postow z dzialu Bitwa i zastanawianiu sie czy samemu nie sprobowac:P Poza tym sie nad felga meczylem, ciagle daleko do oryginalu ale juz tak zostawie bo nawet mi sie podoba, robilem ja splajnami a potem surface'em co zawsze sprawialo mi duzo klopotow wiec i tak jestem zadowolony. Na probnych renderach wyskoczyly mi krzaki: www.gjr.x12.pl/3d/saab95_f1.png www.gjr.x12.pl/3d/saab95_f2.png www.gjr.x12.pl/3d/saab95_f3.png ktore nie wiem skad sie biora, ale chyba to raczej wina ustawienia vray'a (poza tym z tylu ramy tylnej szyby, na tych renderach sa tez jeszcze stare krzywe i niedopasowane do opon felgi). No i tu render z probami materialu jakis: www.gjr.x12.pl/3d/rt.jpg Model jest ciagle momentami krzywawy, albo nie taki jak oryginal, ale daje sobie spokoj z poprawianiem. I pytanie: jak robicie klamki, a wlasciwie miejsce na nie w drzwiach? probowalem cutowac dziure na klamke ale efekt raczej denny, pewnie lepiej booleanem, ale troche mi sie komp zolwic zaczyna przy tylu poly. Jest jakis inny sposob? Pozdravki
  7. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm, czyli tak [http://www.gjr.x12.pl/3d/s3f.jpg] tez nie jest do konca dobrze, poly na masce powinny byc w miarę podobnych rozmiarow... wrzucilem lakier z jakiegos tutka i wyszlo tak, no i chyba sa jakies smiecie:/ (chociaz jak np. wrzuce plane'a nad auto to sie robi ladniej:D). Render: www.gjr.x12.pl/3d/r21f.jpg. Dzieki za rady pecet!
  8. W pierwszym poscie ciagle masz bleda "urzytkowniku". Błotnik wyglada niezle (chociaz ja tez jestem poczatkujacy wiec moze zle mowie:P), ale cos sie tam tak dziwnie zawija przy nadkolu na moje oko. Pozdro
  9. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    pecet: chodzi pewnie przede wszystkim o ta czesc maski przy szybie... no rzeczywiscie bez sensu to jest zrobione. a juz na poczatku ktos mi radzil zeby optymalizowac to sie nie chcialo:P ale to moje pierwsze auto w koncu:)
  10. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej Wrocilem i zabralem sie do roboty. Idzie dosc powoli i w ogole momentami wydaje mi sie ze powinienem zaczac od nowa bom sie uczyl caly czas podczas modelowania, ale mam juz nowy pomysl, wiec dociagne saab-a do konca i zaczynam cos nowego. Wiem ze felga jest troche nieokragla... W ogole mam z nia problem bo nie mam zadnego dobrego zdjecia kola saaba. www.gjr.x12.pl/3d/r18f.jpg www.gjr.x12.pl/3d/r19f.jpg www.gjr.x12.pl/3d/r20f.jpg siatki: www.gjr.x12.pl/3d/s2f.jpg Pozdr!
  11. g:j:r odpowiedział Balas → na temat → 3ds max
    Swego czasu walczylem troche z 3ds maxem pod Linuxem. Instalator max-a chcial Internet Explorera, wiec zainstalowalem pod WINE, max sie zainstalowal ale nie uruchamial. Nie ma co, jak 3d w pingwinie to tylko blender (super program, tylko jak w nim boxa stworzyc:D?) albo majka.
  12. Mi tez nie dziala dodawanie zalacznikow, a wydaje mi sie ze pomimo mojego malego doswiadczenia na forum;) nie popelniam zadnego bledu...
  13. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    pecet: moj zalacznik ma 3 KB i 100x75 px:/ mi tam sie 9-5 bardziej podoba od saaburu 9-2x:> hkropinski: rzeczywiscie, mialem przerwe w robieniu i jak teraz patrze na siate to jest zbyt skomplikowana, zabieram sie za upraszczanie
  14. Witam Mój pierwszy post i pierwszy "poważny" model autka w 3d - ulubiony Saab 9-5 "spawacz". Jeszcze dosc malo jest zrobione i sam widze wiele bugów - oczekuje krytyki i ewentualnych rad, zwlaszcza w kwestii czy jest sens to dalej ciągnac czy lepiej jednak zaczac od nowa:D Render: http://www.gjr.x12.pl/3d/r1.png Siatka: http://www.gjr.x12.pl/3d/siatka.png

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.