Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

g:j:r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez g:j:r

  1. Ja tez odnioslem takie wrazenie... Troche widać taką podejrzanie rowna linie pikseli:p Co nie zmienia faktu ze pracka i tak 3ma bardzo wysOKI poziom. A moze zamiast rozowej koszuli lateksowe wdzianko dla Czaka:D?
  2. Patrzmy i sie napatrzmy bo to chyba ostatni taki "brzydki" render tej renówki:D;) Światła sa extra.
  3. Przyciemnilbym tylko opony i przy tych przybrudzonych szybach lampy wygladaja chyba za czysciutko... Ja bym to autko widzial jednak w jakiejs wojennej scenerii...
  4. Och coz za klata. z tej pozycji wyglada jak tyłek:P gumka ekstra, a Czak ciagle nie do konca czakowaty. w ogole jakby Czak go kopnal to ten ziomek duzo dalej by polecial, a tu juz chyba do lądowania podchodzi:P ale i tak super:)
  5. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    damusTo: Dzieki:) Wziales troche starego rendera, ten bug przy chromie wkolo swiatel jest poprawiony, za to na nowych juz felgi tak ladnie nie wygladaja bo zmienilem oswietlenie:/ Z reszta postaram sie powalczyc, ale z drzwiami bedzie ciezko bo przez to ze modelowalem klamki tam jest straszny syf, a czasu mało... (na marginesie;) - moze ten saab 9-3 ma silnik od motorynki:P? rozumiem ze jestescie z Wawy, pewno ciagle stoi w korku;) to jest ta najnowsza wersja, czy ta klimatyczna co sie kiedys 900 nazywała?) pecet: ujecia sa wip-owskie:) racja z uszczelkami pzdr
  6. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    damusTo: bylbym wdzieczny jakbys dokladnie wytlumaczyl o co chodzi z tym miejscem przylegania lusterka;) wtedy sie zastanowie czy poprawic;) no i oczywiscie prosze o wytykanie wszelkich bledow, po prostu mam coraz mniej czasa:(... renderuje aktualnie w vray-u. scenka chyba bedzie:) pzdr
  7. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    A jakbym zrobil cos w tym stylu? http://www.trollhattansaab.net/images/Saab%209-3%20range.jpg Tylko moze nie 3 a dwa autka... Kurde kombiacza bym musial modelować:P
  8. zrobiles je szybko dosc, ale chyba nie o to chodzi do konca... nie jest zle, postep duzy, ale w koncu diabel tkwi w szczegolach, a te nie sa dopracowane. I ten WIIIEEEELLKIIIII NAAAPIIISS imo psuje efekt Twojej prezentacji.
  9. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    dobra, teraz tamten link juz na pewno dziala, jak edytowalem posta to zmienilem go niby na prawidlowy, ale okazalo sie ze zmienilem tylko tekst, a nie linka:/ damusTo: trzeba bylo mowic wczesniej:P ja na tym modelu sie praktycznie wszystkiego uczylem, wiec duzo rzeczy jest skwaszone, chociaz jak dla mnie to lusterko i jego mocowanie ujdzie:P drzwi natomiast postaram sie dzisiaj wieczorem poprawic. wrzucam rendery z nocy, na dwóch jest skopany rowek miedzy maska a przednia czescia karoserii, na trzecim go podwyzszylem. Moze wylapiecie totalne krzaki jeszcze... www.gjr.x12.pl/3d/r8_Focus.png www.gjr.x12.pl/3d/r8_Side.png www.gjr.x12.pl/3d/r8.png pzdr
  10. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    kurcze, chce zrobic ladna scenke z saab-em ale chyba to przerasta moje umiejetnosci:/ http://www.gjr.x12.pl/3d/test3.jpg to ma byc tlo i mi niezbyt wychodzi:/ wiec sie zabralem za poprawianie samego auta i tyl ktorego nie pokazywalem, wlasnie szukam wydechow hirscha:P
  11. g:j:r odpowiedział Dawcio_m → na temat → Work in progress (WIP)
    chyba tez kompresja jpg duzo tu zlego tu zrobila... mi sie audice podobaja jak sa srebrne czarne albo kanarkowe;) ewentualnie czerwone s4 i a2...
  12. g:j:r odpowiedział Sadowski25 → na temat → Work in progress (WIP)
    a nie możesz "ztile'ować" tej tekstury? jak bedzie dobra mapa to nie bedzie widac szwow i powtorzen...
  13. g:j:r odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne, jesli utrzymasz klimat grafiki bedzie ekstra. na razie podoba mi sie i czekam na wiecej!
  14. g:j:r odpowiedział J4r3k → na temat → Work in progress (WIP)
    jakos dziwnie robisz nadkole, popatrz po innych siatkach jak to zrobic najlepiej. chyba troche za gesta siatka.
  15. Rewelasją... Powrot mistrza
  16. ogolnie i sczegolnie bardzo swietnie, tylko tylni zderzak chyba troche za bardzo wchodzi poza obrys nadkola, poza tym nie ma za bardzo sie do czego przyczepic imo:P
  17. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    Kr3tz:no bo mi sie blueprintsy raz rozjechaly, jak bedzie czas to wysle drzwi do blacharza zeby powyginal:P Diesel: dzieki dzieki:), fotel zaczalem modelowac, zobaczymy... A co myslicie o tej sceneryji:D? pzdr
  18. ta ślina jest taka gluciasta... obleśne:P
  19. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    Priwiet Cos mam malo czasa ostatnio:/ Wyrenderowalem autko z czescia poprawek bledow zauwazonych przez diesla... http://gjr.x12.pl/3d/r6_F.png I zaczalem sie bawic w scenke - dreamscape: http://gjr.x12.pl/3d/test1.png Czy jak wlacze daylight-a w DS to musze miec wlaczone GI w vray-u (wiadomo ze nie musze:p, ale chodzi o to zeby jakos to wygladalo...)? Bo sie masakrycznie dlugo renderuje:/ Daswidania
  20. A uklad jezdny, zawieszenie, hamulce sa juz przystosowane? Zeby zadnej katastrofy nie bylo, jeszcze Tobie renault panel boczny w Max-ie zgniecie:D Ogolnie podziwiam to wszystko! Wielki respekt Wiktor! W jednym z ostatecznych renderow moglbys wrzucic dwie meganki - jedna z tym silnikiem od gto i jakos tam fajnie pokolorowana w bojowe barwy i druga bez spojlera, bez "kolorkow", taka bardziej fabryczna:) pzdr
  21. Ta maska jest chyba specjalnie tak zrobiona. Moim zdaniem spoko, poprawic materialy i zrobic wloty w tej zarabistej masce i bedzie fajniste auto na bazie mustanga! I to nie jest lusterko ..:: Wiktor ::.. tylko kamera. Jo:)
  22. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    uh, coz za obleśna siatka... ale jak juz wyrenderowalem to zamieszczam... nastepnym razem bedzie lepiej:D http://www.gjr.x12.pl/3d/psiatka.png diesel: dzieki za konkrety! poprawilem, chociaz nie wiem do konca o co chodzi z tym grillem? ze nie na wysokosci szparki miedzy maska a reszta? A tu prawie koncowy render:P http://www.gjr.x12.pl/3d/r5_nmt_Top.png
  23. g:j:r odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    ho, nie jest zle, ale to nadkole MUSI wyjsc nad linie:P masz "szew" na osi symetrii, a latwo se z nim poradzic - zaznaczasz wszystkie wierzcholki na krawedzi, robisz align to view (pewnie left view) i potem je przesuwasz albo tez alignujesz (ble co za slowo:P) do osi symetrii plane'a z referką. Mozesz threshold symmetry ustawić na 0,1 mm wtedy:)) Zresztą złażą ci wierzchołki w doł na laczeniu szyby z dachem. Ale moj Saab nie jest duzo mniej krzywy:D
  24. g:j:r odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    Eden-3d: dzieki, ale na stara siatke patrzysz bo nowszej jeszcze nie wrzucilem:P ta linia nie byla potrzebna, przynajmniej w gornej czesci
  25. g:j:r odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    ale nadkole na obu fotkach wychodzi ponad nią i jest za bardzo u Ciebie scięte.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.