Skocz do zawartości

g:j:r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez g:j:r

  1. Ja tez odnioslem takie wrazenie... Troche widać taką podejrzanie rowna linie pikseli:p Co nie zmienia faktu ze pracka i tak 3ma bardzo wysOKI poziom. A moze zamiast rozowej koszuli lateksowe wdzianko dla Czaka:D?
  2. Patrzmy i sie napatrzmy bo to chyba ostatni taki "brzydki" render tej renówki:D;) Światła sa extra.
  3. g:j:r odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyciemnilbym tylko opony i przy tych przybrudzonych szybach lampy wygladaja chyba za czysciutko... Ja bym to autko widzial jednak w jakiejs wojennej scenerii...
  4. Och coz za klata. z tej pozycji wyglada jak tyłek:P gumka ekstra, a Czak ciagle nie do konca czakowaty. w ogole jakby Czak go kopnal to ten ziomek duzo dalej by polecial, a tu juz chyba do lądowania podchodzi:P ale i tak super:)
  5. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    damusTo: Dzieki:) Wziales troche starego rendera, ten bug przy chromie wkolo swiatel jest poprawiony, za to na nowych juz felgi tak ladnie nie wygladaja bo zmienilem oswietlenie:/ Z reszta postaram sie powalczyc, ale z drzwiami bedzie ciezko bo przez to ze modelowalem klamki tam jest straszny syf, a czasu mało... (na marginesie;) - moze ten saab 9-3 ma silnik od motorynki:P? rozumiem ze jestescie z Wawy, pewno ciagle stoi w korku;) to jest ta najnowsza wersja, czy ta klimatyczna co sie kiedys 900 nazywała?) pecet: ujecia sa wip-owskie:) racja z uszczelkami pzdr
  6. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    damusTo: bylbym wdzieczny jakbys dokladnie wytlumaczyl o co chodzi z tym miejscem przylegania lusterka;) wtedy sie zastanowie czy poprawic;) no i oczywiscie prosze o wytykanie wszelkich bledow, po prostu mam coraz mniej czasa:(... renderuje aktualnie w vray-u. scenka chyba bedzie:) pzdr
  7. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jakbym zrobil cos w tym stylu? http://www.trollhattansaab.net/images/Saab%209-3%20range.jpg Tylko moze nie 3 a dwa autka... Kurde kombiacza bym musial modelować:P
  8. g:j:r odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zrobiles je szybko dosc, ale chyba nie o to chodzi do konca... nie jest zle, postep duzy, ale w koncu diabel tkwi w szczegolach, a te nie sa dopracowane. I ten WIIIEEEELLKIIIII NAAAPIIISS imo psuje efekt Twojej prezentacji.
  9. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra, teraz tamten link juz na pewno dziala, jak edytowalem posta to zmienilem go niby na prawidlowy, ale okazalo sie ze zmienilem tylko tekst, a nie linka:/ damusTo: trzeba bylo mowic wczesniej:P ja na tym modelu sie praktycznie wszystkiego uczylem, wiec duzo rzeczy jest skwaszone, chociaz jak dla mnie to lusterko i jego mocowanie ujdzie:P drzwi natomiast postaram sie dzisiaj wieczorem poprawic. wrzucam rendery z nocy, na dwóch jest skopany rowek miedzy maska a przednia czescia karoserii, na trzecim go podwyzszylem. Moze wylapiecie totalne krzaki jeszcze... www.gjr.x12.pl/3d/r8_Focus.png www.gjr.x12.pl/3d/r8_Side.png www.gjr.x12.pl/3d/r8.png pzdr
  10. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze, chce zrobic ladna scenke z saab-em ale chyba to przerasta moje umiejetnosci:/ http://www.gjr.x12.pl/3d/test3.jpg to ma byc tlo i mi niezbyt wychodzi:/ wiec sie zabralem za poprawianie samego auta i tyl ktorego nie pokazywalem, wlasnie szukam wydechow hirscha:P
  11. g:j:r odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba tez kompresja jpg duzo tu zlego tu zrobila... mi sie audice podobaja jak sa srebrne czarne albo kanarkowe;) ewentualnie czerwone s4 i a2...
  12. g:j:r odpowiedział Sadowski25 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a nie możesz "ztile'ować" tej tekstury? jak bedzie dobra mapa to nie bedzie widac szwow i powtorzen...
  13. g:j:r odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne, jesli utrzymasz klimat grafiki bedzie ekstra. na razie podoba mi sie i czekam na wiecej!
  14. g:j:r odpowiedział J4r3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakos dziwnie robisz nadkole, popatrz po innych siatkach jak to zrobic najlepiej. chyba troche za gesta siatka.
  15. Rewelasją... Powrot mistrza
  16. g:j:r odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ogolnie i sczegolnie bardzo swietnie, tylko tylni zderzak chyba troche za bardzo wchodzi poza obrys nadkola, poza tym nie ma za bardzo sie do czego przyczepic imo:P
  17. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kr3tz:no bo mi sie blueprintsy raz rozjechaly, jak bedzie czas to wysle drzwi do blacharza zeby powyginal:P Diesel: dzieki dzieki:), fotel zaczalem modelowac, zobaczymy... A co myslicie o tej sceneryji:D? pzdr
  18. ta ślina jest taka gluciasta... obleśne:P
  19. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Priwiet Cos mam malo czasa ostatnio:/ Wyrenderowalem autko z czescia poprawek bledow zauwazonych przez diesla... http://gjr.x12.pl/3d/r6_F.png I zaczalem sie bawic w scenke - dreamscape: http://gjr.x12.pl/3d/test1.png Czy jak wlacze daylight-a w DS to musze miec wlaczone GI w vray-u (wiadomo ze nie musze:p, ale chodzi o to zeby jakos to wygladalo...)? Bo sie masakrycznie dlugo renderuje:/ Daswidania
  20. A uklad jezdny, zawieszenie, hamulce sa juz przystosowane? Zeby zadnej katastrofy nie bylo, jeszcze Tobie renault panel boczny w Max-ie zgniecie:D Ogolnie podziwiam to wszystko! Wielki respekt Wiktor! W jednym z ostatecznych renderow moglbys wrzucic dwie meganki - jedna z tym silnikiem od gto i jakos tam fajnie pokolorowana w bojowe barwy i druga bez spojlera, bez "kolorkow", taka bardziej fabryczna:) pzdr
  21. g:j:r odpowiedział ]v[ax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta maska jest chyba specjalnie tak zrobiona. Moim zdaniem spoko, poprawic materialy i zrobic wloty w tej zarabistej masce i bedzie fajniste auto na bazie mustanga! I to nie jest lusterko ..:: Wiktor ::.. tylko kamera. Jo:)
  22. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uh, coz za obleśna siatka... ale jak juz wyrenderowalem to zamieszczam... nastepnym razem bedzie lepiej:D http://www.gjr.x12.pl/3d/psiatka.png diesel: dzieki za konkrety! poprawilem, chociaz nie wiem do konca o co chodzi z tym grillem? ze nie na wysokosci szparki miedzy maska a reszta? A tu prawie koncowy render:P http://www.gjr.x12.pl/3d/r5_nmt_Top.png
  23. g:j:r odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ho, nie jest zle, ale to nadkole MUSI wyjsc nad linie:P masz "szew" na osi symetrii, a latwo se z nim poradzic - zaznaczasz wszystkie wierzcholki na krawedzi, robisz align to view (pewnie left view) i potem je przesuwasz albo tez alignujesz (ble co za slowo:P) do osi symetrii plane'a z referką. Mozesz threshold symmetry ustawić na 0,1 mm wtedy:)) Zresztą złażą ci wierzchołki w doł na laczeniu szyby z dachem. Ale moj Saab nie jest duzo mniej krzywy:D
  24. g:j:r odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eden-3d: dzieki, ale na stara siatke patrzysz bo nowszej jeszcze nie wrzucilem:P ta linia nie byla potrzebna, przynajmniej w gornej czesci
  25. g:j:r odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale nadkole na obu fotkach wychodzi ponad nią i jest za bardzo u Ciebie scięte.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności