Skocz do zawartości

eco

Members
  • Liczba zawartości

    1 142
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez eco

  1. W sumie metodę masz dobrą tyle że jeżli już masz boxy pomocnicze to używaj także funkcji "snap" np do wierzchołków boxa by precyzyjnie ustawiać punkty każdej linii. Ogólnie to jeżeli naciąg składa się z linii która jest prosta ( dwa punkty ) to można naciągi zrobić bardziej automatycznie: zrobić plane'a bez podziałów wewnętrznych->zamienić na polygon którego jeden bok to całkowita wysokość pomiędzy wszystkimi punktami naciągu a drugi to całkowita długość (czyli wyjdzie trapez) -> podzielić funkcją "connect" z pożądaną ilością podziałów pomiędzy "edge'ami" pionowym i poziomym-> zaznaczyć wszystkie "edge" skośne i zamienić je na linie (funkcja create shape from edges)->dodać modyfikator "sweep" na otrzymany zestaw linii--> odbić kopię tego zestawu na drugą stronę mostu i wsio :)

  2. To ja tobie proponuje zrobić galerie z modelem w clay'u i siatkami ;) - siatki chyba najbardziej działają na wyobraźnię :D a na poważnie to często jest tak, że jak obrazek jest "be" to już w zasadzie nikogo nie obchodzi ile czasu modelowałeś jeden element tego obrazka- dlatego tak często podobają się prace, które są może i bardzo proste ale bronią się jako całość.

  3. faktycznie zmieniasz często zdanie albo wprowadzasz celowo taki zamęt żeby nas czymś zaskoczyć. Ale co do nocnej sceny to nie zgadzam się z KoMic'iem że nic nie będzie widać. Zresztą nie musi to być koniecznie ciemna noc - może być świt lub zmierzch- tak naprawdę cokolwiek byleby nadawało ciekawy klimat scenie. Istotne jest światło i nawet nocą można ładnie wydobyć bryłę- popatrz na prace naszego kolegi z forum petera-f

     

    http://petersdesign.blox.pl/html/1310721,262146,21.html?449804

  4. Ładny ten render- z modelowaniem poly to chyba zawsze taki "dynks" jest ze siatka jest ciężka do ręcznego poprawiania, stąd wszelkie pluginy usprawniające poly-modeling - do maxa całkiem fajny jest Poly Boost, który w maxie 2011 jest chyba już podstawowo dodany do programu (twórcy maxa nie majac pomysłu jak zmieniać program dowalają tam co lepsze pluginy powiększajac jego objętość). W Poly Boost jest natomiast funkcja układająca automatycznie polygony -na pewno przyspiesza to modelowanie i uspokaja siatkę- prawdopodobnie podobnych pluginów używa większość naszych "forumowych" kolegów- wymiataczy od samochodów :)- niech się wypowiedzą w tym temacie

     

    http://www.polyboost.com/

  5. Nocne Bf 110 kojarzą mi się z ukrywaniem samolotów pod siatkami maskującymi za dnia i ich nocne łowy przy świetle księżyca :) Zachód słońca też daje ciekawe wykorzystanie światła ale to super oświetlone miasto w tle nie przemawia do mnie- może i przyjemna fotka ale klei się tak sobie z samolotem.

  6. Nieźle zmontowany teaser choć osobiście to już rzygać mi się chce od tego "epickiego" klimatu. Walka o wszechświat , boski plan itp odgrzewane hasła jakoś nie przemawiają do mnie na chwilę obecną.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności