Skocz do zawartości

wroniec

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wroniec

  1. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zastanawiałem się czy jakiś konstruktor skomentuje konstrukcję tej hali. Model jest na podstawie przekrojów, a braki na rysunkach zastąpiłem własną wyobraźnią. Klient nie miał zarzutów, więc chyba nie to dla niego było najważniejsze. Pozdrawiam
  2. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komentarze. Kimmi Przewrotnie, te od 14 robiłem przed tymi wcześniejszymi. Czyli jakby się cofam ;) FAlcom No te początkowe dla mnie są gut, ale może ja dystansu jeszcze nie nabrałem. siwy No glowa to ja lubię, to i chyba dlatego jego tak dużo. Z materiałem trawy walczę, zwłaszcza na dużych powierzchniach. Black Mamba Dzięki :) mirach Z tym asfaltem to faktycznie przydałyby się jakieś ślady czy zanieczyszczenia, może następnym razem.
  3. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komentarze. korasonek Te żółto-czarne? ciemno-niebieskie boxy to autobusy :) Klient straszliwie chciał, aby były jego autobusy, a nie jakieś z bibliotek. Nie było czasu na nic lepszego to są takie BOXY-AUTOBUSY, boli mnie to bardzo. lashco Dzięki. No rzeczy do poprawy to jest dużo. Często brakowało czasu, nieraz chęci, a niekiedy po prostu umiejętności. Boomcha Dzięki. Co do tych samochodów. Co prawda ja nie jestem mistrzem w tej dziedzinie, ale jest pełno wizualek, gdzie fury nie psują końcowego efektu, a wręcz przeciwnie. Chyba większy problem jest z ludźmi, ja nie mam na to patentu i rzadko kiedy widzę naturalnie wyglądających ludzi w wizualizacjach. A co do pytania. To renderuję na dwóch prockach dwurdzeniowych na jednej płycie i 3 GB ramu (dokładnych parametrów, nie pamiętam). Rendery w rozdzielczości około 3000x2000 idą jakieś 2-3 godziny, czasami dłużej. BizU Co do tych miejsc parkingowych to nawet zwracałem uwagę na to projektantom, ale nie wiem co się z tym stało. Wizualki już nie zmieniałem, ale w projekcie może zmienili. No jak widzę, boxy przypadły do gustu ;)
  4. Witam Ostatnimi czasy zdarzyło mi się popełnić kilka wizualizacji architektury przemysłowej. Przy projektach nie brałem żadnego udziału, moja jest jedynie prezentacja graficzna. Zapraszam do komentowania. Soft to Viz 2008, V-Ray 1.5 i Photoshop
  5. wroniec odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja robię tak: do sceny w VIZie dodaję mapę z jakiegokolwiek pliku, w którym jest już NORMAL BUMP i tyle. A jak dodać nowy NORMAL BUMP bez pobierania z pliku to ja nie wiem, ale chętnie się dowiem. Pozdrawiam
  6. wroniec odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    U mnie też widnieje napis: "Witamy ponownie, jesteś zalogowany jako Adek, wyloguj". I problem nie tylko w tym, że nie mogę wylogować, ale ja nie jestem Adek! A strona startowa BARDZO FAJNA! Bardzo świeży powiew, po tylu latach. Gratulacje i dzięki panowie.
  7. wroniec odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    keraj37: A proszę bardzo. Podać numer konta czy jak? ;)
  8. wroniec odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jeśli przesiadka jest z maxa na viza to nie ma problemu, wygląda identycznie i działa identycznie, nie posiada on tylko elementów, które średnio się przydają w wizualizacjach (reactor, particle flow). Jedyne z czym mi jest ciężko, to brak niektórych modyfikatorów, ale da się spokojnie robić wizualki i bez nich. Odpowiadając na pytanie: tak, moim zdaniem warto kupić. Przy wizualizacjach duża potęga mocy maxa i tak się marnuje, a różnica ceny między maxem, a vizem to o ile się nie mylę kilka ładnych tysięcy. Pozdrawiam
  9. wroniec odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeśli o mnie chodzi to obecne materiały czasopisma nie bardzo mi pasują, tutków (jak już napisano w wielu postach powyżej) to w necie jest pełno, więc jeśli ktoś ma samozapału trochę, to nie musi wywalać 30 zeta, tylko po necie poszperać. Cena nie bardzo pasuje mi do ludzi, którzy dopiero zaczynają przygodę z grafiką, a są to (jak mi się wydaje) młodzi nie posiadający jeszcze własnych środków utrzymania. Ja bardzo chętnie wydałbym i te 30 zeta, ale jeśli znalazłbym tam mejkingofy, wywiady, relacje z imprez. W naszym przypadku i tak dużo za dużo siedzimy przed monitorem, więc chętnie bym poczytał z papieru tego typu teksty. Mocno życzę powodzenia.
  10. wroniec odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    o kucza! idę szukać szczęki
  11. wroniec odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Luźna atmosfera i wiele pomocnych rad. Wielkie dzięki dla Pawła i Łukasza oraz uczestników za mile spędzony czas. Pozdrawiam
  12. No kucza panie, jak to się mówi: dajesz radę. Nie przeglądam za często 2D, a widzę, że błąd ogromny to. Kreska świetna, a wiadukt kolejowy wprost genialny. Ja tu Tortura komiks chcę, a teraz Twój też chcę. Czekać mi na fajne rzeczy przyszło. Powodzenia życzę i sukcesów.
  13. wroniec odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Jesteś dobrym rysownikiem i zastanawiam się czy lubisz komiksy, a jeśli tak to jakie? Gratuluję siły i wytrwałości. Życzę osiągnięcia wszystkich obranych celów. Pozdrawiam
  14. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No i żołnierzyk, mój pierwszy tego typu model, więc proszę o wyrozumiałość. Poprawki jeszcze będą (tyłek, coś na oczy, no i ewentualne porady wasze).
  15. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Oto zmienione stopy. Czasu mało i ciężko się łudzić, że zdążymy. No ale jak mawiają: wieś walczy, nie skomli.
  16. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Kucza, może faktycznie trza zrobić coś z tymi stopami, chyba wieczorem się nimi zajme. Za długo patrzyłem na ten model i się do nich przyzwyczaiłem. Dzięki
  17. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No i ostateczna wersja robota, zastanawiam się jeszcze czy nie dać mu z przodu jakiś halogenów, albo czegoś sprawiającego wrażenie oczu. fikołek jak widać zrobiłem silnik, a co do delikatności stóp, to z założenia miał on sprawiać wrażenie zwinnego i szybkiego Fidiasz dziękować dziękować Czas goni straszliwie, a jeszcze dużo roboty.
  18. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    A tu kolejny model. Jeszcze coś pododaję, jakieś kable, wloty powietrza i co tam mi przyjdzie do głowy, ale będą to raczej małe elementy, nie wpływające na ogólny kształt. Komentarze i porady mile widziane oczywiście. Pozdrawiam
  19. wroniec dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Wizja jest taka: Obraz bitwy w śnieżnych klimatach, potężne maszyny przeciw małym i mimo całego sprzętu kruchym ludziom. Jeden z żołnierzy podczas zakradania się, zerka (patrzy, sięga...jeszcze niewiadomo) na niewielki przebiśnieg, który pasuje do całego otoczenia (ciężkiego sprzętu, broni i krwi) jak świni siodło. Pierwsza bitwa i chyba trochę duży projekt. Współpracować będę z kumplem, który lada chwila zarejestruje się na forum, więc będzie nas dwóch, to i może dźwigniemy temat. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Poniżej szybki koncept.
  20. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komentarze. Raffaello - siedziałem na prototypie owego krzesła i było w miarę wygodnie, no ale nie spędziłem na nim więcej niż 20 sekund, więc ciężko się wypowiadać o wygodzie przy czytaniu briz - dobra uwaga, faktycznie lepiej by wyglądało gdyby choć jeden render był z wersją dla leworęcznych cta - przestrzeni jest tyle ile trzeba, wymiary wzięły się z analiz i badań, choć siedzisko jest przeznaczone raczej dla osób szczupłych. Co do pojemniczków to są one na różnego rodzaju książki i zeszyty, ale to i tak zależy od siedzącego co tam wrzuci :) Tomuś - i tak już długo szło, wydaje mi się, że zwiększenie samplingu nie wiele by pomogło, a na czas by wpłynęło
  21. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za pochlebne opinie. Tutaj viewporty studia, jak widać skomplikowane to ono nie jest. Oświetlane HDRI, w odbiciach globalnych też HDRI. Przy zielonym krześle używałem HDRI dostępnego na tej stronie, a to z drewnianego gdzieś zaginęło. Mapa krzesła nie jest porywającej wielkości, ale proszę bardzo:
  22. wroniec dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Projekt dyplomowy znajomej z wrocławskiego ASP - obiekt wspomagający funkcję czytania. Modelowane w maksie, renderowane w vrayu, bez poprawek w photoshopie. Większość renderów była duża, to i długo sobie szła. Projekt Ola Utrata. Reszta ja. A tu wcześniejsza wersja.
  23. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za wszelakie komentarze. Odblask faktycznie nie najlepszy, nie dawałem go w szopie, a może to i błąd, następnym razem trza będzie spróbować.
  24. wroniec odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki wielkie. Już wszystko jasne.
  25. wroniec dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model znajomego, oświetlenie, materiały i rendering mój. Modelowane w maxie, render w vrayu, a blur w photoshopie. Render w rozdzielczości 1280x960 szedł dłuuuugo, jakieś 5-6 godzin. Subiektywne komentarze mile widziane. A i jeszcze pytanko małe: jak skorzystać z mapy zdepth w photoshopie? Wyczytałem, że korzystając z filtra Lens Blur, ale nijak nie mogę tego wykminić. Z góry dzięki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności