Zawartość dodana przez Zakhan
-
POJAZD 3D: Mitsubishi Lancer Evo 6
moze mi sie tylko wydaje ale to zaznaczone na zielono tak nie wystaje, i te krawedzie zaznaczone na czerwono i niebissko plynnie przechodza z maski w zderzak. a btw zajebiscie ci idzie :) jasli caly model bedzie wykonany z taka pracyzja, to zaczne chodzic z torba na glowie ;)
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
jak juz pisalem wczesniej na scene sie nie patrzcie, na 200% idzie do wymiany po prostu na niej testuje materialy, oswietlenie itp.
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
oki kolejny update. zmianilem troche siatke z tylu i puscilem render w "troszke" za duzych ustawieniach. po prawie 8 godzinach wiem juz z grubsza jak to autko wyglada od tylu. jesli ktos widzi jakies bledy smialo kreslcie. na to w rogu tylej lampy nie petrzcie podkrecenie ms zalatwia sprawe. pogrubione i podwojone ,znaczy sie podwojne :)
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
tia z wlokna, ale tylko obrecz, chcialem zrobic cala ale za cholere nie moglem tego na srodku zmapowac, po 2 dniach walki z uvw dalem sobie spokoj.
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
tak to wyglada w calosci, troche neon musze skracic w dol i zmienic siatke zeby nieswiecil w srodku (teraz jest to wylonczone)
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
zmienilem troche scenke (tak wiem ze otoczenie jest do bani ;) i po kilku tutkach postanowilem skupic sie na lakierze. a oto efekt: piszcie co myslicie. jesli ten lakier tez jest do bani to ja juz nie wiem co mam robic :( pomysly juz mi sie koncza. edit przed chwilka skonczyl sie render kola [ i pare zdan ode mnie: 1. material opony sux, ma ktos namiar na jakis tutek o tym? albo podzieli sie wiedza jaki material dac i jak go ustawic? bo szukam i cos nie moge znalezc 2. zmniejsze reflect felgi bo chyba troche za duzy jakies sugestie?
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
naprawde, ja sie staram, ale widac ze nie bardzo mi to wychodzi. nie mam zielonego pojacia jak to poustawiac (materialy, swiatlo i render). moze wieczorkiem cos zapodam jak z wykladow wroce.
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
na razie chce odpoczc od modelowania tak ze dajej bawie sie materialami. najnowszy render. autko bedzie raczej w takm otoczeniu i oswietleniu jak ponizej i pod jego katem bede chcial zrobic materialy.
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
dzieks co do zgodnosci oryginalem to sie zgodze ze troszke jeszce brakuje (orpocz przedniego i tylnego zderzaka :), ale jak na 2 model w poly to raczej nie jest zle :). kome jakbys mogl zaznaczyc te bledy bede wdzieczny. uszczelki musze jeszce dorobic, tylko sie zastanawiam jak. nad renderem musze jescze popracowac, jak pisalem wyzej to taki probny jest zeby miec pojecie jak to mniej wiecej bedzie wygladac, o materialach wiem tylko tyle co przeczytalem w tutkach, na tych jest zwykly raytrace (blinn) + fallof (fernsel) z kolorem w difuse + fallof (fernsel) w reflekcie + sparkle w specular. render z innym meterialem po 5 godzinach doszedl do 3x% tak ze odpuscilem. moze potem wrzuce.
-
pojazd 3d: Hyundai Coupe 03
witam oto efekt mojego drugiego podejscia do zabawy z polymodelingiem. poprzedni model czeka az zechce mi sie zoptymalizowac w nim siatke. nie bym byl soba jesli nie dodal bym do modelu czegos od siebie, stad to cos z przodu i z tylu :) model moze miec troche zle zachowane proporcje w niektorych miejscach, niestety mialem zle zeskalowanie printy, ale coz. wszelkie opinie co do modelu mile widziane, jesli sa jakies bledy kreslcie do woli :) siatka test materialow i oswietlenia. w tej kewstii to jestem zielony, bede wdzieczny za sugestie co do ustawien obu zeby to jakos wygldalo. tlo olejcie to tylko taka prowizorka render: mantal ray niestety v jest poza moimi mozliwosciami :(
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
postanowilem zrobic cos innego i zaczolem bawic sie materialami :) (taki maly tescik) a oto efekt tej zabawy w mental rayu (wersja demo v-raya wlasnie sie skonczyla :( ) tak wiem jest strasznie ciemno, jasniejszy render wlasnie sie robi (jeszcze jakies 2,5 godziny, ten szedl ponad 3,5), a ponadto kola (tylko nie widac szczegolow :/) i dwa pytanka 1. co trzeba zrobic zeby w mantalrayu skylight rzucal cienie na powierzchnie (chodzi mi o taki efekt jak na wczesniejszym renderze) 2. czy mental ray obsluguje HDRI? bo wsadzilem mape hdri do Map skylighta ale jak widac nizej cos chyba sie nie odbija. jak wsadze hdri do enviromenta to tlo wychodzi czarne. pozdro
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
w koncu jakies pozytywne komentarze ;) odnosnie zastrzerzen lusterka - do zmiany (cos mi nie pauja) klamki - na szybkiego swiatla - nie mam pomylsu tak ze zostaja na razie ;) spojlery - taka koncepcja nna razie mencze sie z oponami i cos mi ciagle kanciaste wychodza no to kolejne rendery tez beda z napisami. moj budzet nie przewiduje takiego wydatku :) pozdro
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
ja odpalilem exe wpisalem sciezke do maxa i juz
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
dla tych co zapomnieli: jeszcze nad tym siedze :D tak oto prezentuje sie (prawie) najnowszy render w v-rayu, musze tylko cos zwiekszyc zeby krawedzie byly bardziej widoczne, no i pozbyc sie tych dunrych napisow vray na calym obrazku :/ jesli ktos zna rozwizanie tych 2 powyzszych problemow bede wdzieczny za odpowiedz :) pozdro
-
Jak zgęścić siatke ?
ja uzywam grid to algin (albo odwrotnie ;)), tylko potem trzaba te np 3 vertexy ustawic spowrotem na miejscu. tylko pewnie jak znam zycie to istnieje inny sposob
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
po 3 dniowej walce z jednym wrednym trojanem zamieszczam kolejny update
-
Pojazd 3d: Fiat 125 SPORT--> Concept
no to witaj w klubie :) (nominacja do wiejskituning) czlowiek chce zwizualizowac swoja koncepcje (i czego sie nauczyc) a tu od razu go odsylaja :P ale ja bede uparty i skoncze :D
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
no i kolejny update watek troche podupada, chyba nikomu sie to nie podoba ;)
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
nie kus :D bo zrobie z tego 200% WTV (wiejski tjuning verszyn :P) mnie jak na razie interesuje jedynie formalna poprawnosc modelu i siatki, no i oczywiscie chce sie w koncu nauczyc modelowac zeby te wypociny w miare wygladaly
-
Pojazd 3d:Vw Hot Bus ;)
busik low-rider ql :) jak masz jescze troche miejsca z tylu do walnij tam instalacje od hydrauliki i moze jakis fajny vinyl z boku. no i troszke wiecej chromowanych dodatkow pozdro
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
zeby nie bylo ze sie obijam :P kilka kosmetycznych zmian min przednie nadkole, lampy (jeszcze nad nimi musze popracowac), maska (tez do zmiany, lonczenie przebiega w zlym miejscu i brakuje jedjen krawedzi wokol wlotu od chlodnicy)
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
kola mieszcza sie spokojnie (jak na razie sa to 2 cylindry :) od ziemi jest jakies 60mm (mam printy z wymiarami tak ze robie wg nich), swiatla sa do poprawki, ten kant z przodu ma byc, a co do obnizenia krawedzi to zobacze co z tego wyjdzie.
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
witam kolejny drobny update poprawilem kilka bledow i dodalem pare nowych :P co do inspiracji. tak to z nfs'a chce po prostu zobaczyc jak to bedzie wygladac bo ciezko mi to sobie wyobrazic. jak bedzie lipa to zmienie, bo szkoda wywalac i od nowa robic.
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
bzyku troche zle to ujalem, pare latek posiadam maxa, bawie sie okazyjnie i jak widac na obrazku nie opanowalem jeszcze wszystkiego. szczerze to na tym wlasnie modelu sprawdzam swoja wiedza z poly editingu i jeszcze nie znam wszystkich technik :) pablo wlasnie z przodu jest najwiecej bledow :D juz chyba wiem co nie tak zrobilem
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
Na poczatek witam wszystkich Przegladajac forum stwierdzilem ze w koncu pochwale sie swoimi osiagnieciami :) maxem bawie sie juz pare latek z malymi przerwami ale moim dzielom jeszcze duzo brakuje. obecnie pracuje nad takim oto modelem tuningowanego mercedesa c copue. pracka jest jeszcze we wczesenej fazie i ma kupe bledow (uzeram sie z siatka bo za zadne skarby nie chce wygladac po mesh smoothu tak jak powinna choc na tym renderku tego nie widac) pomysly, porady komentarze mile widziane :)