Skocz do zawartości

DraB

Members
  • Liczba zawartości

    2 308
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi dodane przez DraB

  1. TO jest to, moja ostatnia scena z którą męczyłem się bardzo długo ;] Uważam ze render mnie chyba pokonał, ale co tam wyszlo takie jakie jest (a na moje oko wyszlo misernie). Ale uważam to za udany projekt, ponieważ nauczyłem sie wielu cikawych rzeczy zarówno z dzialu moddeling, jak i render i light, które napewno lepiej wykorzystam w przyszłości :) I to sie chyba liczy :D

     

    3Ds Max 6 + VRay

     

     

    kitchen5xt.jpg

  2. Ja na dziurki i wglebienia mam jeden sposob, ktory kiedys przeczytalem na jakims forum podanym mi przez jakiegos mędrca ;)

     

    1. Robisz kwadratowy polygon

    2. Tniesz go od rogu do rogu (uzyj Snapa) ( X ), i od MIdpoint DO midpoint (tez uzyj snapa) ( + )

    3. Zaznaczasz Vertexy ktore powstaly na skrzyzowanieu

    4. klikasz Collapse

    5. Zaznaczasz powstalego vertexa i chamfer robisz taki duzy jaki chcesz

    6. Zaznaczasz 8-katny poligon, lekki extradude w dol

    7. Kasujesz ten poligon i masz Kolko (oczywiscie z MS on ;)

  3. Oto i to (wiekszosc obiekktow pochowalem" jak widzicie marnie to narazie wyglada, szczegolnie chodzi mi o to ze klamki nie rzucaja cienia, i wlasciewie wszystko inne tez ;). I tak Przez okno wpada DIRECT LIGHT nie IES (f-u-c-k), w oknie VrayLight, gdzies tam z tylu jeszcze jeden Vray

     

    test18ye.jpg

  4. mam taki problem, rzadko je mam ale teraz mam, otoz. W moim ostanim projekcie wougle nie ma cieni. Moze opisze sytuacje, JEst to mala kuchnia, MOzecie ja zobaczyc w WIPE, przez okno wpada IES SUn, w Oknie VRAy light i gdzies tam z tyl vray uzupelniajacy, Ies SUne Shadowas ustawione na VRayShadows ,Area Shadows, tylko ze tych cieni wougle nie ma ;)

     

    Jeżeli z opisu sie nie kapniecie moge wrzucic obrazek, pozdro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności