![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
DraB
-
Liczba zawartości
2 308 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez DraB
-
-
Zapowiada sie ciekawie, aze jako ejstem fanem SW licze na ciebie :)
-
RA dziex moze jesce sie tym jutro pobawie, ale chce juz zrzucic ta scene z sumienia :)
-
Podoba mi sie, tylko material pieca jakos mi nie lezy :)
-
RA - Irradiance 1st 2st - Light Map
-
Hehe, myślałem że bedzie gorzej :) Thx
PS: Czy mozecie mi doradzic co zrobic zeby te cholerne klamki rzucaly wiekszy cien, bo wyglada to okropnie :)
-
TO jest to, moja ostatnia scena z którą męczyłem się bardzo długo ;] Uważam ze render mnie chyba pokonał, ale co tam wyszlo takie jakie jest (a na moje oko wyszlo misernie). Ale uważam to za udany projekt, ponieważ nauczyłem sie wielu cikawych rzeczy zarówno z dzialu moddeling, jak i render i light, które napewno lepiej wykorzystam w przyszłości :) I to sie chyba liczy :D
3Ds Max 6 + VRay
-
Fajne sa te speedy mozna sie rozluznic :)
Krzesło IKEA (troche zeszło) - 1 hour
Pozdro
-
JAK DLA MNIE na razie bez zastrzerzen :)
-
15 Minut ;)
RA: Zarabiste :)
-
Siateczka, render nie wyszedl maksymalnie przyznaje :)
-
(1 speed :) BlueTooth Adapter 20 - 30 Min
-
Widzisz udalo sie :) Powodzenia w dalszej pracy ;}
-
Opis sie wydaje dlugi ale ja z tego korzystam i jest ok ;)
-
Ja na dziurki i wglebienia mam jeden sposob, ktory kiedys przeczytalem na jakims forum podanym mi przez jakiegos mędrca ;)
1. Robisz kwadratowy polygon
2. Tniesz go od rogu do rogu (uzyj Snapa) ( X ), i od MIdpoint DO midpoint (tez uzyj snapa) ( + )
3. Zaznaczasz Vertexy ktore powstaly na skrzyzowanieu
4. klikasz Collapse
5. Zaznaczasz powstalego vertexa i chamfer robisz taki duzy jaki chcesz
6. Zaznaczasz 8-katny poligon, lekki extradude w dol
7. Kasujesz ten poligon i masz Kolko (oczywiscie z MS on ;)
-
Oto i to (wiekszosc obiekktow pochowalem" jak widzicie marnie to narazie wyglada, szczegolnie chodzi mi o to ze klamki nie rzucaja cienia, i wlasciewie wszystko inne tez ;). I tak Przez okno wpada DIRECT LIGHT nie IES (f-u-c-k), w oknie VrayLight, gdzies tam z tylu jeszcze jeden Vray
-
mam taki problem, rzadko je mam ale teraz mam, otoz. W moim ostanim projekcie wougle nie ma cieni. Moze opisze sytuacje, JEst to mala kuchnia, MOzecie ja zobaczyc w WIPE, przez okno wpada IES SUn, w Oknie VRAy light i gdzies tam z tyl vray uzupelniajacy, Ies SUne Shadowas ustawione na VRayShadows ,Area Shadows, tylko ze tych cieni wougle nie ma ;)
Jeżeli z opisu sie nie kapniecie moge wrzucic obrazek, pozdro
-
Haha, zobaczcie sobie na google.com, wpiszcie w wyszukiwarce obrazków "czołg" i co wyskakuje pierwsze...? :D
-
Haha, zobaczcie sobie na google.com, wpiszcie w wyszukiwarce obrazków "czołg" i co wyskakuje pierwsze...? :D
-
hindus ma podpisy z magicznym tekstem PSP COnsole ;) kliknij i ucz sie ;) Powodzenia
-
Naprawde niesamowity klimat :) Gratuluje, pomysl: moze drugie oko zrób juz wydzobane? ;)
-
SUper, przypomina troche 2D, popraw ta zieleninke (ta wysoka), jest troche za jasna ;)
-
SUper, przypomina troche 2D, popraw ta zieleninke (ta wysoka), jest troche za jasna ;)
-
CHyba mamy zwycięzce, Pionier temat bitwy ci sie chyba wymarzony trafił ;)
-
CHyba mamy zwycięzce, Pionier temat bitwy ci sie chyba wymarzony trafił ;)
[scena] Koniec Wieku
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Powiem, że podoba mi sie, ale mogłbyś jeszcze popracowac nad plynnym przejsciem czaszki w ziemie ;)
Pozdro