Zawartość dodana przez campo
-
Chrom i aluminium
Od tego sa wyspecjalizowane firmy i przedsiebiorstwa, ktore maja mozliwosc wytapiania formy z aluminium i odpowiedniej jego obrobki, ale czy nie latwiej pojsc do sklepu i kupic sobie samemu felge? Niz robic ja i to jeszcze z aluminiu - w domu raczej trudno, a tym bardziej w Brazilu. Odpowiedz brzmi: www.google.com. I to obojetnie czy Brazil czy inny soft. Poszukaj. Nawet na tym forum!!
-
scena3D: Rings
Raczej test i zabawa, niz cos powaznego, ale... ciekawe co o tym myslicie. MAX5+Brazil+Szop (m.in. DOF).
-
Lenscare - ktos uzywa?
Wprawdzie jest to plugin do photoshopa, a nie do MAXa, ale tyczy sie jak najbardziej grafiki 3D - przy jego pomocy tworzymy w szopie w prosty sposob slicznie i realistycznie wygladajacego DOFa w pare(nascie) sekund. Mimo wszystko mam pewien problem - moze ktos uzywa? Chetnie wymienilbym sie doswiadczeniem.
-
jak zrobic cus takiego...w mentalu
Nazywa sie to to caustic i jest takze w mentalu (w mentalu bylo nim ktokolwiek slyszal o czyms takim jak vray). Poszukaj w zakladkach panelu renderowania.
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
Podpinam sie pod pytanie: czy sa MAXtreme pod MAX6?
-
Max Benchmark
Test czajniczkow. Sprzet: AthlonTB 1.2, 512 MB, Winfast GeForce2MX 32MB przerobiony na Quadro2 MXR/EX Test wykonany w rozdzielczosci 1024x768x32 MAXtreme 175/166MHz 2,55fps MAXtreme 220/210Mhz 3,20fps OpenGL 220/210MHz 2,73 Direct8.1 220/210MHz 1fps
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
W koncu sie zdecydowalem. Mam karte GF2 MX 32MB i chcialem dodac sobie troche szybkosci w MAXie. Myslalem, ze zmiana na Quadro i uzycie MAXtreme nic nie da, ale... Zainstalowalem detonatory dedykowane do Quadro w wersji 45.28, uzylem RivaTuner v2.0, zrobilem wszystko wg instrukcji (no prawie, ale sobie poradzilem) i \"dostalem\" za to karte Quadro2 MXR/EX. Zainstalowalem MAXtreme (bez problemu), zmienilem w MAXie sterowniki na maxtreme i szok - ustawienie na \"speed\" i scenka, ktora poprzednio mi sie haczyla, teraz smiga bez problemu, obracam sobie jak chce - po prostu miodzio! Probowalem na OpenGL i Direct8.1 ponownie i roznica jest naprawde duza. Z MAXtreme to zupelnie inna jakosc. Az sie chce pracowac w viewportach. Polecam!
-
HDRI w Mentalu MAXa6
Ok, juz wszystko wiem. Dzieki Pendzel.
-
HDRI w Mentalu MAXa6
Moze cos przegapilem, albo nie doczytalem, ale probujac uzyc mapy hdr jako odbic dostaje w odbiciach cos, co wyglada jak 16 kolorowy obrazek.... ten efekt pojawial sie juz przy okazji Brazila i tego pluginu od Splutterow - tam wystarczylo blura dla bitmapy zmiejszyc do zera - teraz to nie dziala. Co wiec trzeba zrobic?
-
czy warto?
Bardzo chyba. Co z tego jednak - myslisz, ze to mental takie efekty uzyskuje? Ludzie, panie kolego, ludzie obsluguja soft. Pamietaj o tym. Wiec wybierz to, co dla ciebie jest wygodne, a nie to, co jest tzw. \"lepsze\".
-
dlaczego jest tak nieladnie ?
a przepraszam o czym w sumie rozmawiamy... to nie jest forum o gotowaniu? przeciez fotoas przedstawil swietny przepis na spaghetti [lol2][lol2][lol2][lol2][lol2][lol2][lol2]
-
dlaczego jest tak nieladnie ?
Hej panowie, niech mi ktorys przesle ktoras z tych scenek, chce zobaczyc jak to pojdzie u mnie na qmc. Zobaczymy rzeczywiscie jak te czasy i czy da sie troche zafakeowac nie uzywajac photonow. Moj mail: [email protected]. Przyjmujac, ze chcielibyscie sie podzielic scenkami ;).
-
dlaczego jest tak nieladnie ?
Twoj sarkazm jest troszke chybiony. Jesli ci sie podoba ten pierwszy mdly obrazek rodem z fotonow to twoja sprawa. Uzywajac QMC bedzie zawsze lepszy efekt jesli chodzi o cieniowanie obiektow, plastycznosc, dokladnosc i co tam wolisz. A to, ze przy drugim obrazku nie zadales sobie trudu, aby scene ustawic tak, by wyszedl analogiczny efekt jak w wersji pierwszej, ale przy uzyciu QMC - to jest to jedynie sposob aby przekonac do swojej wersji kogos, kto tak naprawde nie zna sie ani na jednym, ani na drugim, a juz na pewno na budowaniu sceny jako takiej.
-
dlaczego jest tak nieladnie ?
a nie lepiej od razu na noc dac sobie qmc? bedzie ladnie i idealnie
-
Twoj ulubiony render to:
Dlugo sie wachalem, ale dalem na Mentala.... mimo, ze lubie takze Brazila. Podoba mi sie jakosc Mentala oraz jego... plastycznosc, ktorej brak kompletnie we Vrayu... Aha, mam tu na mysli Mentala2.1, nie bawilem sie jeszcze Maxem6 i MR3 - to musi byc piekne.
-
ziarno
eee. fotoas, nie tak do konca plastic fantastic... najbardziej plastyczne raye wychodza mi z mentala, ale jego szybkosc FG (v2.1) jest porazajaca... lepsza nawet niz QMC Brazila ;)
-
max6 i Mental
to po co sie przesiadasz ;)
-
color bleeding - jak regulowac?
mniami ;) ale ja tak chcialem ogolnie tzn juz wyjasniam: otoz nie dla poszczegolnego obiektu/materialu, a ogolnie dla sceny - mam np pomieszczenie, ktore jest oswietlone dzieki GI i miejsca ciemne dzieki temu sa jasne (wiadomo ;) ) - ale chce, aby z wieksza sila kolory poszczegolnych (inaczej: wszystkich) obiektow na siebie mocniej oddzialywaly... ale doszedlem do tego poprzez zwiekszenie wartosci diffuse w luma...
-
color bleeding - jak regulowac?
mniami ;)
-
Plastik, metal, i mat...
a do czego wlasciwie sluzy ten shellac... nie do konca czuje co on daje...
-
Brazil - GI, photony, materialy, swiatla
fotoas, ty mi wytlumacz, ja ty ustawiasz te parametry, ze ci sie takie scenki 8minut licza... chyba, ze masz na maxa wypasiony sprzet
-
jak zrobić glow light do geometry lights?
a gdzie one sa...?
-
dlaczego jest tak nieladnie ?
I popatrz ile sie meczysz z ustawieniami... uzyj qmc, zostaw kompa na noc (czytaj: na pare godzin) i bedziesz mial slicznie wyliczony obrazek.
-
color bleeding - jak regulowac?
A dokladnie - w jaki sposob (prosty) zwiekszyc efekt color bleeding uzywajac qmc (nie fotony)?
-
Głębia ostrości- czarne obwódki
Typowy efekt przy uzyciu maxowskiego DOFa liczonego jako postfx.