Zawartość dodana przez campo
-
MATERIAŁ CHROME I JEGO OPCJE
Pokaz co znaczy \"kitwasi sie\".
-
pytanie o status na forum
aaaaaaaaaaaaaa a bo przez tego juniora to mnie brano tu na forum chyba za dzieciaka i laika :( a mnie sie przykto wtedy robi :(
-
pytanie o status na forum
o wlasnie przed chwila bylem juniorem z 2 gwiazdkami, teraz jestem uzytkownikiem z 3 gwiazdkami...
-
pytanie o status na forum
Ciekawi mnie o co chodzi z tymi statusami (junior, member+, moderator i tymi gwiazdkami) i w jaki sposob sie one zmieniaja. To za zaslugi jakies? Ktos ocenia dokonania? Ilosc postow na forum? Ilosc piwa wyslanego Adkowi? [winko]
-
kanal ircowy
Nie mozesz sie polaczyc? Moze nie masz jakiejs tam uslugi wlaczonej w necie - sie na tym nie znam zupelnie, ale mam to samo w pracy - dzialaja u mnie strony, ale ani IRC, ani gg, ani czaty nie dzialaja. Dobrze, ze w domu mam stalke [cfaniak]. A na #3dmax wpadac, tam od lat siedza ludzie zwiazani z 3D i to nazwiska znane: TJViking (guru GI), Zbyszek Lenard, Pawel Lipka, niejaki Campo ;), uncle, gab3d, Adek nawet czasami zaszczyci nas swoja obecnoscia :). Pierwsze co robie jak uruchamiam kompa, to mIRC i kanal #3dmax :).
-
Vray ADV U
Mialem cicha nadzieje, ze ta kwestie rozwiniesz nieco... [cfaniak]
-
Vray ADV U
Rewolucji?
-
Ustawienia Luma Server
A ja zawsze daje min/max na -1/0 lub czesciej 0/0 i \"ziarnistosc\" reguluje View Ratem, w zaleznosci od sceny. Nizsze wartosci Shade Rate min powoduje powstawanie \"plam\", ktore nawet na \"brudnych\" teksturach brzydko wygladaja... dlatego nie wiem jak wam sie udaje renderowac z min=-3(-2)... chociaz tak jak pisalem wyzej, wszystko zalezy od sceny - oswietlona skylightem nie potrzebuje super parametrow, oswietlona hdri lub swiatlem pochodzacym z obiektow selfilluminated - daje zawsze -1/0 - 0/0.
-
g-police
Zdecydowanie na tak, bardzo mi sie podoba model, tekstury (te starcia metalu) - po prostu to jest to, co lubie. Nie podoba mi sie, ze tak to zostawiles. Ok, model jest skonczony, ale pokazanie go po prostu na fragmencie ladowiska... nie to, ze zle, ale uwazam, ze szkoda taki model \"zostawic\" w ten sposob. Pomysl nad jakas scenka do tego. Moze jakies futurystyczne miasto i on lecacy, kolorowe swiatla (widzi mi sie BladRunner), moze jakas walka - nie wiem, wymyslam teraz na biezaco. Ale cos w tym stylu.
-
Rozmyte odbicia
ot wlasnie o tym pisalem... z tym, ze nie mam czasu weryfikowac tego
-
szklo w brazilu
aaaa zapomnialem o podlozu i DOFie - prosto od X-Dof pozdrawiam
-
szklo w brazilu
Jak zrobilem? hmmm zrobilem obiekt, dodalem dwie kulki, nadalem im materialy, oswietlilem jednym swiatlem area (duzym) i zapodalem render - proste, nie? [cfaniak]
-
Rozmyte odbicia
glossy to od \"rozmyc\", ale zanikanie... nadal mnie to nurtuje... moze pobawic sie fallofem?
-
Vray vs Brazil
Co kto lubi po prostu, uzywasz i znasz Brazila, wiec trzymaj sie go, jesli natomiast dopiero zaczynasz - sprobuj czegos aby sie przekonac i znalezc to, co dla ciebie bedzie wygodniejsze. Natomiast pytania, czy lepsze efekty GI, caustics itp \"wychodza\" lepsze w tym, czy tamtym... po czym to poznac? Sam napisales, ze obrazki w galeriach obydwu producentow sa rownie piekne. Wiec w czym rzecz? A to, czy matematycznie dokladnie, zgodnie z rzeczywistoscia, uzyskasz caustics... ma to jakies znaczenie?
-
Rozmyte odbicia
Nim pomysle jak to jest w Brazilu ciekawi mnie jak to jest w rzeczywistosci - czy naprawde cos, co odbiija otoczenie, moze miec to odbicie zanikajace wraz z odlegloscia obiektow otaczajacych?
-
Rozmyte odbicia
Stopniowy zanik? Ale czego, rozmycia czy odbic? I w jaki sposob maja zanik. Wiecej info.
-
szklo w brazilu
30 minut. 640x480.
-
szklo w brazilu
takie szklo \"wyszlo\" mi w Brazilu
-
Cos pieknego - lampka
Ja tez mam :D
-
arealight
i to jest wlasnie to, co mi sie niezbyt podoba, chcialbym uzyskac z omni swiatlo area - ot aby zasymulowac swiecaca gola zarowke. A tu klops, poniewaz sie nie da. A robic to wszystko na kuli z selfiilumination i GI to mi sie nie usmiecha.
-
arealight
o wlasnie ciekawostka, w mojej wersji Brazila (1.0) swiatlo brazilowe typu omni nie jest swiatlem area... opcje do ustawien area light staja nieaktywne
-
ogień wojny : Chariot of fire
i dodaj ten deszcz migiem
-
czemu MAX?
Czemu MAX panowie (i panie jesli takowe tutaj zagladaja)? Czemu uzywacie tego programu, a nie np Lightwave, XSI, Maya... Nie pytam tutaj o to, ktory lepszy, ale dlaczego wlasnie ten.
-
Ogień bitwy: VGT1
Model swietny, jak ogladalem wersje bez tesktur to zachwyt, ale po oteskturowaniu... no cos mi nie lezy, stracil caly realizm, wyglada jak.. robota amatora. No po prostu lepiej bez tekstur. I nie umiem nawet dokladnie okreslic czemu. Po prostu nie pasuja one chyba do pojazdu, nie graja ze soba kolorystycznie moze... aha i dales duza kompresje jpg\'a, a to niszczy sam obrazek i wiele szczegolow - i to wlasnie tekstur - staje sie malo czytelne.
-
świecące powierzchnie
Rozumiem. Musialbym sprawdzic, jakos nigdy na to uwagi nie zwrocilem. W tym wypadku to jednak tylko prawdziwe swiatlo + cienie VRay. A jak to jest w rzeczywistosci? hmmm...